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Adobe After Effects
After Effects
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EntwicklerAdobe
Letzte Version17.5.1 (November 2020)[1] Auf Wikidata bearbeiten
StatusAktiv
BetriebssystemFenster und Mac OS
Geschrieben inC
KategorieVideosoftware
LizenzProprietäre Software
Webseite(und) Produktseite
Portal  Portalsymbol  Informatik

Adobe After Effects ist ein Computer Programm von Adobe die zum Hinzufügen oder Generieren von Effekten für Film-, Videoproduktionen und Instagram-Bearbeitungen im nach Produktion.

Das Programm wurde konzipiert von Gesellschaft für Wissenschaft und Kunst, ein Unternehmen aus der amerikanischen Stadt Vorsehung. Die erste Version wurde im Januar 1993 veröffentlicht. Nach mehreren Übernahmen erwarb Adobe das Programm 1994, woraufhin es im Oktober 1995 selbst eine neue Version veröffentlichte. Die neueste Version des Programms ist CC 2019 (offline) und die Creative Cloud-Version (16.1.1).

Beschreibung

After Effects wird in der Film- und Fernsehindustrie verwendet, um Spezialeffekte, Titel und andere Objekte zu Bildern. Obwohl es möglich ist, erfolgt das reine Bearbeiten und Schneiden von Filmmaterial in der Regel in einem anderen Programm.

After Effects macht genau wie das Adobe-Programm Photoshop Verwendung eines "Schichtensystems" in Kombination mit einer Zeitleiste. Jede Ebene besteht aus Bildern oder Effekten. Die Lage dieser Effekte kann pro Schicht genau bestimmt werden. Mit „Keyframes“ kann beispielsweise ein Effekt pro Frame positioniert und eingestellt werden. Die Zeitleiste zeigt diese Einstellungen chronologisch an.

Die Steuerung des Programms funktioniert hauptsächlich über drei Panels, das Panel "Composition", das Panel "Project" und das Panel "Timeline" (d.h. die zuvor besprochene Timeline). Filmmaterial und Effekte von außerhalb des Programms selbst werden über das Bedienfeld "Projekt" in das Programm importiert. Aus dem "Projekt"-Bedienfeld kann das gewünschte Filmmaterial auf die Timeline gezogen und anschließend Effekte hinzugefügt werden. Das Bedienfeld „Komposition“ zeigt, wie das Filmmaterial auf der Timeline entweder als Ganzes oder Schicht für Schicht aussehen wird.

Anwendung

Adobe After Effects wird zum Generieren oder Hinzufügen von Effekten für Filmmaterial verwendet. Beispielsweise können 3D-Bilder aus einem 3D-Computerprogramm mit anderem visuellem Material in After Effects gemischt werden. Ein Beispiel: Ein Flugzeug, das mitten in der Luft in zwei Hälften zerbricht und die Fragmente abstürzen, wird im 3D-Programm mit blauem oder grünem Hintergrund animiert. Gleichzeitig werden Aufnahmen vom Boden von Augenzeugen gemacht, die die Katastrophe sehen. In After Effects ist die Option Chroma-Key in der Farbe Blau oder Grün transparent gemacht werden. Auf diese Weise können die Animation und das gedrehte Material gemischt werden. In Adobe After Effects können Sie auch Ihre eigenen Effekte erzeugen; konkrete Beispiele hierfür sind die Zugabe von Leucht Lichtschwerter zum Filmmaterial oder zum Hinzufügen eines animierten Titels. Im Laufe der Jahre wurden viele Add-Ons (Plug-Ins) so entwickelt, dass immer mehr Effekte innerhalb des Programms selbst verfügbar sind.

Plugins

Adobe After Effects unterstützt Plugins; es gibt viele Plugins von Drittanbietern, wie realistische Effekte wie Regen, Schnee, Feuer, Lichtschwerter, Lichtreflexe usw. Viele dieser Effekte können kostenlos heruntergeladen werden.

Neben 3D-Effekten gibt es auch Plug-Ins, um ein Video zu erstellen, das einem Cartoon oder einem echten Film ähnelt, Feuer, Rauch oder Wasser zu simulieren, die 3D-Bewegungen einer Kamera in einer 2D-Videoaufnahme zu berechnen, Rauschen und Flimmern zu entfernen, Konvertieren von Timelines in FCP oder Avid usw.

Versionsgeschichte

AnbieterDatumAusführungCode NameHaupteinstellungen
CoSAJanuar 19931.0EiEbenenkomposition mit Maske, Effekten, Transformation und Keyframes: nur mit Mac.
Mai 19931.1Mehr Effekte.
SoJanuar 19942.0TeriyakiZeit-Layout-Fenster, Multi-Computer-Rendering.
AdobeOktober 19953.0NimchowHilfe bei den Keyframes, mehrere Effekte pro Ebene, Bewegungsscanner, Bewegungsberechnung, erste japanische Version, Ebenentransformation, Unterstützung für nicht quadratische Pixel.
April 19963.1Mehrere Dateiformate, Multiprocessing, erweitertes Keying, Wiggler, Bewegungsskizze, bessere Glättung; das Letzte Mac680x0-Ausführung.
Mai 19973.1 (Windows 95/NT)Tanzender AffeZuerst FensterVersion, Kontextmenüs, erste französische und deutsche Version.
Januar 19994.0BärMehrere Registerkarten, Soundeffekte, Transformationseffekte, RAM-Samples, g, erste Version läuft unter Windows und Mac OS kommt gleichzeitig raus.
7. Januar 20025.5Faux-FuErweitertes 3D-Rendering, mehrere 3D-Perspektiven, Kameradatenimport, farbige Schatten, erweiterte Beleuchtung, RealMedia-Ausgabe, Prime Mac OS X-Version.
Januar 20067.0ClamchopUnterstützung für Adobe Bridge, Farbmanagement, Autosave, Photoshop-Dateierstellung, erste spanische und italienische Version.
2. Juli 2007CS3 (8.0)MetallofenGleichzeitiges Multiframe-Rendering, vollständiges Farbmanagement; erste Universal Binary Intel Mac-Ausführung.
22. Februar 2008CS3 (8.0.2)MetallofenUnterstützung für Panasonic P2; neueste Mac PowerPC-Version.
23. September 2008CS4 (9.0)chinchilladaQuickSearch in Projekt und Timeline, Mini-Flowchart, direkter PSD-3D-Layer-Import, Imagineer Mokka gebündelt, Cartoon-Effekt, XFL-Export, XML-Export, XMP-Metadaten.
10. Dezember 2008CS4 (9.0.1)ChichidottaUnterstützung für das RED R3D-Dateiformat (über das REDCODE 1.3-Plugin).

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