WikiDer > Акихико Ёсида
Акихико Ёсида | |
---|---|
吉田 明彦 | |
Родившийся | 15 февраля 1967 г. |
Национальность | Японский |
Род занятий | Художник видеоигр |
Работодатель | CyDesignation |
Известная работа |
Акихико Ёсида (吉田 明彦, Ёсида Акихико, родился 15 февраля 1967 г.) японец художник игры. Ёсида родился в 1967 году и присоединился к Квадрат в 1995 году, до слияния компании с Enix. Затем он ушел Square Enix в сентябре 2013 года стал фрилансером. В октябре 2014 года он стал директором компании CyDesignation, дочерней компании Cygames.[1]Он хорошо известен своей работой над Последняя фантазия серии.[2] Он часто сотрудничает с игровым дизайнером. Ясуми Мацуно.[3]
биография
В 1995 году Йошида присоединился к Square и в каждом проекте, который он брал, экспериментировал с разными стилями графического дизайна.[2][4] Он сравнил свое использование цвета с Kingdom Hearts дизайнер персонажей Тэцуя Номураи поддержание согласованности цвета между персонажами и игровым миром.[5]
Для игры Тактика Огре, карандашные офорты и компьютерная окраска использовались вместе впервые.[4] Ёсида считает тон и стиль игры «идеальным» художественным стилем и, следовательно, входящим в его зону комфорта.[4] Оригинал таро карточные иллюстрации к игре выполнены для точечная графика, и отражал ограниченный цветовой индекс.[4] При переделке для PlayStation портативный, некоторые сотрудники хотели использовать оригинальные иллюстрации, но Ёсида попросил перерисовать иллюстрации с большей детализацией и цветом, чем это было возможно или требовалось ранее.[4]
При разработке персонажа Ваан за Последняя фантазия XII, изначально персонаж был «грубым» и «крутым», но, учитывая демографические характеристики игровой аудитории, персонаж стал моложе и тоньше.[5] Когда-то актеры захвачено движение и актер озвучивания Кохей Такеда сыграл роль, персонаж стал немного меньше женоподобный чем было задумано изначально.[5]Йошида намеревался создать набор персонажей, которые не похожи ни на какие предыдущие. Последняя фантазия В ролях.[6] Он также заявил, что персонаж отражает то, чего хотят японские зрители, но они пытаются создать персонажей, которые нравятся всем.[6]
В дополнение к его работе в видеоиграх, Йошида разработал оригинальных персонажей для режиссерского дебютного фильма сценариста 2018 года. Мари Окада озаглавленный Maquia: Когда расцветает обещанный цветок.[7]
Прием
Он был назван «фантастическим» художником. Котаку, и его работа над Бродячая история и Последняя фантазия XII был назван «блестящим» и «утонченным» IGN.[2][3][8]
Работает
- Зелиард (1987): Графический дизайн
- Фариа: мир тайн и опасностей (1989): Графический дизайн
- Мусаси-но Букен (1991): Графический дизайн
- Огрская битва (1993): Дизайн персонажей, дизайн карт Таро
- Тактика Огре (1995): Художественный руководитель, дизайн персонажей
- Final Fantasy Tactics (1997): Художественный руководитель, дизайн персонажей
- Бродячая история (2000): Художественный руководитель, дизайн персонажей
- Wild Card (2001): Дизайн персонажей, дизайн карт
- Final Fantasy Tactics Advance (2003): Художественный руководитель
- Последняя фантазия XII (2006): Супервайзер по фоновому оформлению, дизайн главного героя
- Последняя фантазия III (Nintendo DS) (2006): Дизайн персонажей
- Final Fantasy Tactics: Война львов (2007): Художественный руководитель, дизайн персонажей
- Final Fantasy Tactics A2: Гримуар разлома (2007): Художественный руководитель
- Final Fantasy XII Международная система зодиакальных заданий (2007): Супервайзер по фоновому оформлению, дизайн главного героя
- Final Fantasy: 4 героя света (2009): Дизайн персонажей
- Последняя фантазия XIV (2010): Арт-директор, дизайн главных героев
- Tactics Ogre: давайте держаться вместе (2010): Дизайн персонажей
- Dissidia 012 Последняя фантазия (2011)): Особая благодарность
- Bravely Default: Летающая фея (2012): Дизайн главного персонажа
- Bravely Default: Молящаяся храбрость (2012): Дизайн главного персонажа
- Final Fantasy XIV: Возрождение Царства (2013): Ведущий художник, дизайн главного героя
- Рыцари славы (2013): Дизайн главного персонажа
- Battle Champs (2015): Дизайн главного персонажа
- Bravely Second: End Layer (2015): Дизайн главного персонажа
- Последняя фантазия XIV: Небеса (2015): Дизайн главного персонажа
- Ниер: Автоматы (2017): Дизайн главного героя
- Последняя фантазия XIV: Кровь Бури (2017): Дизайн главного героя
- Final Fantasy XII: Эпоха Зодиака (2017): Рекламный иллюстратор, дизайн главного героя
- Потерянный заказ (2017): Арт-директор
- Maquia: Когда расцветает обещанный цветок (2018): Оригинальный дизайн персонажей
- Final Fantasy XIV: Shadowbringers (2019): Дизайн главного персонажа
- Nier Replicant, версия 1.22474487139 ... (2021): Дизайн главного героя
Рекомендации
- ^ Томас Джеймс (2 октября 2014 г.). «Дизайнер Final Fantasy назначен директором компании CyDesignation». Гемацу.
- ^ а б c Сотрудники IGN (18 июля 2006 г.). «Топ-10 вторника: лучшее искусство в видеоиграх». IGN. Получено 4 мая 2010.
- ^ а б Давид Здырко (22 мая 2000 г.). "Обзор Vagrant Story". IGN. Получено 18 июля 2006.
- ^ а б c d е Джереми Пэриш (30 декабря 2010 г.). "Walister Arts: Интервью с командой Tactics Ogre Art". 1UP.com. Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 27 февраля 2013.
- ^ а б c Сотрудники IGN (20 ноября 2003 г.). «Final Fantasy XII: вопросы и ответы». IGN. Получено 27 февраля 2013.
- ^ а б Бенджамин Тернер (11 мая 2006 г.). «Беседа с командой Final Fantasy XII». GameSpy. Получено 27 февраля 2013.
- ^ Персонал сети новостей аниме (18 августа 2020 г.). «Акихико Ёсида». Сеть новостей аниме. Получено 18 августа 2020.
- ^ Люк Планкетт (6 июля 2011 г.). «Фантастический персонаж Акихико Ёсида». Котаку. Архивировано из оригинал 11 апреля 2013 г.. Получено 27 февраля 2013.