WikiDer > Царит анархия - Википедия
Царит анархия | |
---|---|
Обложка с изображением (по часовой стрелке сверху справа) Джека, Саши, Блэкер Барона, Матильды и Лео. | |
Разработчики) | Платина |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Масаки Яманака |
Производитель (и) | Ацуши Инаба |
Композитор (ы) |
|
Платформа (и) | PlayStation 3, Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Бей их, Круши и руби |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Царит анархия, известный в Японии как Макс Анархия,[а] является открытый мир[2][3] бей их видео игра разработан Платина, опубликовано Sega, продюсер Ацуши Инаба и режиссер Масаки Яманака.[4] Это духовное продолжение Wii видео игра Безумный мир, и был выпущен в Японии 5 июля 2012 года, в Северной Америке 8 января 2013 года, в Австралии 10 января и в Европе 11 января.[5]
Геймплей
Игрок может управлять одним из различных типов бойцов, используя экстравагантные приемы, чтобы побеждать своих противников. Многопользовательские режимы: Tag Team, Battle Royale, Death Match, Capture the Flag и Survival. Игра включает отдельные сюжетные кампании для двух персонажей: кампания «Черная сторона» с возвращением Безумный мир главный герой Джек Кайман и кампания «Белая сторона» с новым персонажем Леонхардтом «Лео» Викторионом. Истории двух персонажей происходят параллельно друг другу, пересекаясь в разных точках, прежде чем сойтись в финальной кампании «Красная сторона», которая открывается после прохождения обоих.
участок
Символы
В игре представлены семнадцать игровых персонажей, а также один дополнительный персонаж из DLC. Возвращаясь из Безумный мир главный герой Джек Кайман, агент Гильдии Охотников, которому поручено найти беглеца Максимилиана Кэкстона. Конкурирующий с Джеком, чтобы найти и захватить Максы первой бывшей команда Макса, блок Забастовка Один, из злодейского лидера Николая Дмитрия Булыгина, женщина агент Саши Иванофф и неохотно агент Леонхардт «Лео» Victorion.
Наряду с Джеком, еще несколько Безумный мир появляются персонажи, в том числе бывший финальный босс Черный Барон и его помощница Матильда, киборг бык Большой Бык Крокер и член клана Багровых Драконов Рин Рин. Амала, партнер Джека и радиосвязь из Безумный мир, также возвращается в неигровой роли. Среди других игровых персонажей - сестры Рин Рин, Фей Рин и Ай Рин, партнеры по охоте за головами киборгов Дурга и Гаруда, кибернетический ниндзя Зеро, продавец барахла Эдгар Оинки, охотник на мутантов Дуглас Уильямсбург и серийный боевой робот Горгулья. Кроме того, титульный герой PlatinumGames » Байонетта появляется как игровой персонаж через загружаемый контент.
История
Сюжет разворачивается в постапокалиптическом будущем в вымышленном городе Альтамбра. После обнаружения бывшего агента Бюро общественной безопасности Максимилиана Кэкстона, который был арестован за убийство своей жены за три месяца до организации побега из тюрьмы, подразделения Strike One из BPS, бывшая команда Макса отправляется в Альтамбру, чтобы выследить его и убить. с агентом Леонхардтом Викторионом, отделяющимся от группы, чтобы искать самостоятельно. Лео по-прежнему не убежден, что его бывший наставник мог превратиться в жестокого убийцу, несмотря на то, что жена Макса Ундина была найдена мертвой три месяца назад с ранами, соответствующими Cybrid Arts Макса, и полон решимости вернуть его живым. В то же время, член Гильдии Охотников Джек Кайман также ищет Макса, которого требует его дочь Джинни Кэкстон, в то время как серия дронов-роботов преследует и пытается убить его. После встречи с другими охотниками за головами, Черным Бароном и Матильдой, Джеку вспоминается инцидент, в котором его приемная дочь Стела была убита дружественным огнем во время спасательной операции. Именно во время посещения ее могилы Джинни впервые связалась с Джеком, которая показала, что Макс был тем офицером, который выстрелил в Стелу, после чего он впал в саморазрушительные привычки, такие как наркотики и алкоголь, прежде чем исчезнуть, и что BPS планирует убить Макса. . Джек неохотно соглашается найти Макса по просьбе Джинни. Тем временем Лео следует по следу трупов киборгов с ранами, идентичными ранам Ундины. Имеются данные, свидетельствующие о том, что тело киборга Макса повреждено, и Первый Удар решает, что он направится в Порт Валенда, чтобы найти части.
По прибытии в Порт Валенда, Лео сталкивается с Джеком, который борется с ним, пытаясь выманить Макса. План работает, Макс ненадолго появляется перед тем, как снова быстро уйти, а Джек и Лео бросаются в погоню. Они следят за ним до Хонг Лонга, где они расстались. Лео сталкивается с Максом, который страдает различной степенью потери памяти, и нападает на Лео, не узнавая его, но на помощь приходят его товарищ агент Саша Иванов и руководитель группы Николай Булыгин. После битвы с Максом Николай готовится казнить его, но вмешивается Лео, требуя справедливого суда для Макса. Пока Николай и Лео спорят, Макс убегает, и Первый Удар начинает отслеживать его. Позже Джек ненадолго объединяется с Бароном, когда они находят Макса и сражаются с ним, чье психическое состояние быстро ухудшается из-за его пристрастий. Джек почти убивает Макса в отместку, но Барон едва его останавливает, позволяя Максу сбежать. Группа следует за ним в Бари Шур, где они встречают Сашу. Барон и Матильда отвлекают ее, а Джек продолжает искать Макса. В то же время Лео и Николай продолжают спорить о том, следует ли вернуть Макса живым или мертвым, что приводит к битве между ними. Лев побеждает Николая, и он и отзывчивый Саша возобновляют поиски самостоятельно. Джек наконец догоняет Макса, который признает, что не убивал Стелу, но все еще выражает сожаление. Джек побеждает его в битве, когда появляется Лео.
Лео продолжает настаивать на том, чтобы Макса отвезли домой для справедливого судебного разбирательства, но Джек предпочел бы видеть Макса мертвым. Они сражаются друг с другом, пока Барон, Матильда и Саша не остановят их. Появляется еще одна эскадрилья дронов, за которой стоит Николай. Николай, предположительно настоящий убийца Ундины, приказывает дронам убить других бойцов и почти убивает Лео, прежде чем его спасает Джек. Эти двое объединяются, чтобы победить Николая, а Джек наносит последний удар своей бензопилой, чтобы разрезать Николая пополам. Группа забирает Макса домой к Джинни и готовится к суду Николая за злоупотребление властью.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Царит анархия получил "средние" отзывы на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[21][22]
Ричард Митчелл из Joystiq высоко оценил хорошие вокальные данные версии для Xbox 360, хорошо продуманных персонажей и хорошо проработанный сюжет, но раскритиковал ограниченный бой, раздражающую проблему подбора игроков и отсутствие конкуренции в многопользовательских режимах.[15] Марк Уолтон из GameSpot похвалил ту же консольную версию за удовлетворительный бой, но раскритиковал сюжет, повторяющиеся однопользовательские миссии, отсутствие плавности в бою, разочаровывающие визуальные эффекты, повторяющиеся текстуры и окружение, а также общий дизайн персонажей, поскольку он описал большинство персонажей как «мускулистых парней из видеоигр. , или открыто сексуализированные самки ".[13] Крис Картер из Деструктоид высоко оценил саундтрек, а также огромное разнообразие игровых персонажей, позволяющих игрокам играть в любом возможном стиле игры. Однако он критиковал отсутствие возможности разделения экрана. Он также заявил, что бой будет нюансированным и немного сложным для начала, но фанаты скандалистов должны найти все, что они ищут. Царит анархия.[6] Митч Дайер из IGN похвалил концепцию мультиплеера, но раскритиковал разочаровывающий дизайн миссии, который приводит к повторам, разочаровывающим и слабым сюжетам, непоследовательному тону, пустому миру, а также многочисленным техническим проблемам, таким как проблемы с частотой кадров и нечеткие визуальные эффекты.[3] Рич Стэнтон из Eurogamer похвалил удовлетворительный игровой процесс и многопользовательский режим, но раскритиковал камеру и стили боя, которые, несмотря на их различие, имеют одни и те же визуальные основы.[9] Брэдли Хейлсторм из Хардкор геймер высоко оценил презентацию и саундтрек версии для PlayStation 3, заявив: «Треки, вдохновленные хип-хопом, играют между миссиями в открытом мире, где вы избиваете случайных злодеев, чтобы увеличить общий счет, используемый для открытия следующей истории или бесплатной миссии».[2] В Японии, Famitsu дал ему оценку всех четырех девяток, всего 36 из 40.[10]
Роджер Харгривз из метро дал версии для PS3 девять баллов из десяти и назвал ее «вдохновенным переосмыслением многопользовательской драки, открывающим совершенно новый жанр боевиков для себя и тех, кто достаточно храбр, чтобы изучить все его тонкости».[23] Шон Белл из Дейли Телеграф поставил той же консольной версии четыре звезды из пяти и назвал ее "изобретательной, убедительной онлайн-дракой, подобной которой вы раньше не испытывали. Она достаточно технична и зрелищна, что подходит как для опытных игроков, так и для тех, кто просто хочет нажимать кнопки и смотреть, как летят искры ».[19] Тодд Сиолек из Сеть новостей аниме поставил игре четверку и сказал: "Если лучшая сторона Царит анархия может быть недолговечным, это еще одна причина принять его сейчас. Посредственный однопользовательский режим лишен влияния Platinum. [sic] лучше работает, но это просто длинный и простой побочный продукт более богатых многосимвольных столкновений, которые ждут онлайн. И когда Царит анархия бьет такой бешеной походкой, что немногие современные скандалисты могут соревноваться в этом ».[24] Майк Сплехта из GameZone дал Xbox 360 версии 7,5 из 10 и сказал, что это «весело, безумно, наполнено нелепыми персонажами и ужасно плохими диалогами, но этот« духовный преемник » Безумный мир уступает по сравнению с хитами других Platinum Games, таких как Байонетта. Хотя по запрашиваемой цене в 29,99 доллара, это может просто задержать вас до следующего большого ажиотажа в играх Triple A ».[25]
Лучано Ховард из Цифровое решение поставил версии для PS3 семь из десяти и сказал: «Одиночная игра достаточно интересна и полна возможностей для повторного прохождения, но структура и повествование предполагают, что это было запоздалой мыслью, когда идея многопользовательской игры или проблема изучение игры на онлайн-арене было неразумным ».[26] Пол Гудман из Эскапист дал той же консольной версии три с половиной звезды из пяти и сказал, что у нее «может не быть невероятно глубокой истории, а также есть некоторые неприятные недостатки, которые отвлекают от ее развлекательного игрового процесса, но она достаточно приятна, чтобы гарантировать прохождение ".[27] Однако Марк Лэнгшоу из Цифровой шпион поставил ему три звезды из пяти, сказав: "Разработка многопользовательской игры - это хорошо, но Anarchy Reigns могла бы быть чем-то большим. Игра в одиночку - это необходимость оттачивать свои навыки и открывать новые возможности, прежде чем вы вступите в бой. онлайн, но этот жесткий контроль и приятные сражения кажутся потраченными впустую во время пустой и повторяющейся одиночной кампании ».[20]
Примечания
Рекомендации
- ^ "PG Break Episode 08". Платина. 25 мая 2012 г. В архиве с оригинала 27 сентября 2018 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ а б Хейлсторм, Брэдли (10 января 2013 г.). «Обзор: царит анархия». Хардкор геймер. ООО «Хардкор Геймер». В архиве с оригинала от 24 июля 2018 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ а б c d Дайер, Митч (8 января 2013 г.). "Анархия царит обзор". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 13 января 2013 г.. Получено 8 января, 2013.
- ^ Маквертор, Майкл (27 января 2011 г.). "Первый взгляд на царство анархии от создателей безумного мира". Котаку. Gawker Media. В архиве из оригинала 16 октября 2012 г.. Получено 5 июля, 2012.
- ^ Либл, Мэтт (19 октября 2012 г.). "Объявлены даты выхода Anarchy Reigns". GameZone. В архиве с оригинала от 24 июля 2018 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ а б Картер, Крис (8 января 2013 г.). «Обзор: царит анархия (X360)». Деструктоид. В архиве с оригинала от 11 января 2013 г.. Получено 8 января, 2013.
- ^ Браун, Натан (1 августа 2012 г.). «Обзор Anarchy Reigns (PS3)». Край. Future plc. Архивировано из оригинал 4 октября 2012 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ Джастис, Брэндон (9 января 2013 г.). "Обзор EGM: царит анархия (X360)". EGMNow. ЭГМ Медиа, ООО. Архивировано из оригинал 14 января 2013 г.. Получено 9 января, 2013.
- ^ а б Стэнтон, Рич (8 января 2013 г.). «Обзор Anarchy Reigns (PlayStation 3)». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала от 10 января 2013 г.. Получено 8 января, 2013.
- ^ а б c Гантаят, Ануп (27 июня 2012 г.). «Царствует анархия, и Etrian Odyssey IV получает высокие оценки от Famitsu». Андриасанг. В архиве с оригинала 11 февраля 2019 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ а б Тури, Тим (8 января 2013 г.). «Царствует анархия: насыщенный боевыми действиями онлайн-скандалист с резкими гранями». Информер игры. GameStop. В архиве из оригинала от 9 января 2013 г.. Получено 8 января, 2013.
- ^ Бишофф, Дэниел Р. (8 января 2013 г.). "Anarchy Reigns Review (X360)". Game Revolution. CraveOnline. Получено 5 июня, 2018.
- ^ а б Уолтон, Марк (7 сентября 2012 г.). "Anarchy Reigns Review (X360)". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 8 ноября 2013 г.. Получено 8 января, 2013.
- ^ "Царствует анархия - Обзор (X360)". GameTrailers. Defy Media. 11 января 2013 г. Архивировано с оригинал 18 октября 2014 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ а б Митчелл, Ричард (14 января 2013 г.). "Обзор Anarchy Reigns: ракетный кулак и наковальня (X360)". Engadget (Joystiq). Oath Inc. В архиве с оригинала 23 марта 2018 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ Иванюк, Фил (8 января 2013 г.). «Обзор PS3 Anarchy Reigns - упорный король универсальных скрепперов». Официальный журнал PlayStation - Великобритания. Future plc. Архивировано из оригинал 13 января 2013 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ Льюис, Кэмерон (8 января 2013 г.). Обзор "Anarchy Reigns". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 10 января 2013 г.. Получено 6 июня, 2018.
- ^ Леоне, Мэтт (8 января 2013 г.). "Обзор Anarchy Reigns: снова новый (X360)". Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 24 сентября 2015 г.. Получено 8 января, 2013.
- ^ а б Белл, Шон (20 января 2013 г.). «Обзор Anarchy Reigns (PS3)». Дейли Телеграф. Телеграф Медиа Группа. В архиве с оригинала 26 ноября 2013 г.. Получено 6 июня, 2018.
- ^ а б Лэнгшоу, Марк (15 января 2013 г.). "'Обзор Anarchy Reigns (PS3): разочарование пустой одиночной кампанией ". Цифровой шпион. Hearst Communications. В архиве с оригинала 23 марта 2018 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ а б «Анархия царит для PlayStation 3. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 23 декабря 2014 г.. Получено 14 октября, 2014.
- ^ а б «Анархия царит для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 11 декабря 2014 г.. Получено 14 октября, 2014.
- ^ Харгривз, Роджер (11 января 2013 г.). «Обзор Anarchy Reigns UK - дешевые острые ощущения (PS3)». метро. DMG Media. В архиве с оригинала 21 апреля 2018 г.. Получено 6 июня, 2018.
- ^ Чиолек, Тодд (30 января 2013 г.). «Царит анархия». Сеть новостей аниме. В архиве с оригинала 25 октября 2018 г.. Получено 6 июня, 2018.
- ^ Сплехта, Майк (9 января 2013 г.). "Обзор: Anarchy Reigns - это любовное письмо Platinum [sic] к жанру скандалистов". GameZone. В архиве из оригинала 16 февраля 2013 г.. Получено 6 июня, 2018.
- ^ Ховард, Лучано (4 февраля 2013 г.). «Анархия царит, обзор (PS3)». Цифровое решение. Ядовитая обезьяна. В архиве с оригинала 21 июня 2016 г.. Получено 6 июня, 2018.
- ^ Гудман, Пол (16 января 2013 г.). «Анархия царит, обзор (PS3)». Эскапист. Бросьте вызов СМИ. В архиве с оригинала 1 декабря 2017 г.. Получено 6 июня, 2018.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- Царит анархия в MobyGames