WikiDer > Аркания: Готика 4 - Википедия

Arcania: Gothic 4 - Wikipedia
Аркания: Готика 4
Обложка игры Arcania Gothic 4.jpg
Разработчики)Завораживающие развлечения
Игры Шварцвальд
(PS3 и X360)
Издатель (ы)JoWooD Entertainment
Скандинавские игры (консольные порты)
Директор (ы)Дэниел Миллер
Производитель (и)BVT Games Fund III
Дизайнер (ы)Андре Бекку
Композитор (ы)Динамедион
СерииГотика
ДвигательВидение 7[1]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 4
РелизМайкрософт Виндоус & Xbox 360
  • AU: 14 октября 2010 г. (ПК)
  • NA: 19 октября 2010 г.
  • AU: 21 октября 2010 г. (X360)
  • Европа: 29 октября 2010 г.
Аркания: Полная история
PlayStation 3
  • Европа: 15 июля 2013 г.
  • AU: 1 августа 2013 г.
  • NA: 30 августа 2013 г.
Xbox 360
  • AU: 15 июля 2013 г.
  • Европа: 30 августа 2013 г.
  • NA: 8 ноября 2013 г.
PlayStation 4
  • PAL: 8 мая 2015
  • NA: 12 мая 2015
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Аркания: Готика 4 является ролевая игра видео игра, Дополнительная выгода из Готика серии, разработан Завороженный.[2] Это было опубликовано JoWooD Entertainment в 2010.[3]

Игра была выпущена 12 октября 2010 года для Майкрософт Виндоус и Xbox 360. В 2013, Скандинавские игры вышел ArcaniA и его расширение, Аркания: Падение Сетаррифа, так как Аркания: Полная история за PlayStation 3 и Xbox 360, а затем PlayStation 4 версия в мае 2015 года.[нужна цитата]

Геймплей

По сравнению с предшественниками механика игры была упрощена. Например, доступно только три заклинания (но их можно улучшить). Также персонаж может взаимодействовать только с «именованными» персонажами, с теми, у кого есть имя.

Механика сна отсутствует, поэтому игрок не может спать в течение выбранного периода времени, как в предыдущих играх. Игрок может владеть любым оружием, так как у него нет требований к статистике. В игре нет учителей, как в предыдущих частях, и все навыки можно изучить с помощью дерева навыков.

участок

Война покрывает Южные острова, как залитый кровью саван, и, наконец, война достигает идиллического острова Фешир в Южных морях. Главный герой Аркания: Готика 4 возвращается из приключения и обнаруживает, что его дом и деревня сожжены и разграблены. Корабли агрессоров с изображением орла на вздымающихся парусах уходят за горизонт.

В поисках мести герой покидает разрушенную деревню и вскоре понимает, что это подлое нападение произошло не просто по прихоти коррумпированного короля. Злая сила поджидает на пороге этого мира, и нашему герою предстоит столкнуться с этим безымянным злом. И все же герой не одинок - его судьба связана с судьбой красивой, загадочной леди, а также могущественным артефактом из давно забытого далекого прошлого.[4]

Разработка

Официально о начале разработки было объявлено 23 августа 2007 года вместе с именем нового разработчика.[2] Первоначально проект назывался Готика 4: Бытие; изменение имени на Готика 4: Аркания было объявлено в 2008 году.[5][6] На Конвенция об играх в 2008 году JoWooD Entertainment анонсировала другое название игры - «Arcania: A Gothic Tale». Смена имени служит двум целям. Во-первых, это намекает на мир, богатый волшебством и фантазией. Во-вторых, и полностью с точки зрения маркетинга, это помогает дать готической франшизе новый старт в Северной Америке, где ей не удалось добиться значительной популярности.[7] Во время пресс-конференции польского дистрибьютора CD Projekt были представлены игры, которые будет издавать компания, в том числе Arcania. Название игры было указано как Arcania: Gothic 4. Польский фан-сайт спросил менеджера сообщества Рейнхарда Поллиса, известного как Megalomaniac, по этому поводу, и он подтвердил изменение названия. 1 апреля менеджер по маркетингу JoWooD Клеменс Шнайдхофер подтвердил GamersGlobal.de новое имя: «Я могу подтвердить это! Поскольку дата релиза уже определена (более подробная информация будет вскоре в пресс-релизе), мы решили оставить рабочее название. «Arcania - A Gothic Tale» позади и объявляет окончательное название «Arcania - Gothic 4». Это изменение доступно для всех стран (ЕС и США) ».[нужна цитата]

Как было объявлено на CD Projekt Conference 2010, Spellbound Entertainment разрабатывала версии для Xbox 360 и Microsoft Windows, а позже другая студия перенесла игру на систему PlayStation 3.[8] Более поздние новости подтвердили, что выпуск версии для PlayStation 3 был отложен до 2011 года, в то время как выпуск Xbox 360 и Microsoft Windows остался без изменений.[9] На выставке Games Convention 2008 в Лейпциге JoWooD Entertainment представили Arcania за закрытыми дверями.

JoWooD и Spellbound Entertainment объявили о сотрудничестве с Триниджи, поставщик технологии трехмерных игровых движков. В рамках многоплатформенного лицензионного соглашения Spellbound разрабатывает Аркания: Готика 4 с использованием Trinigy's Vision Engine 7 с некоторыми функциями из недавно выпущенного Vision Engine 8.

Аркания'физический движок NVIDIA PhysX что подтверждено представителем JoWooD Entertainment.[10]

В 2009 году JoWooD Entertainment выпустила официальный сайт для Аркания: Готика 4, раскрывая новую информацию, скриншоты и иллюстрации.[11] В августе 2009 года JoWooD Entertainment объявили, что Arcania: Gothic 4 будет отложена до 2010 года, что дало Spellbound больше времени на доработку игры.

JoWooD Entertainment планировали сделать Аркания титул AAA - самый успешный титул из Готика серии и одной из лучших ролевых игр 2010 года.[нужна цитата] В сентябре 2009 года сообщество Gothic направило JoWooD Entertainment письмо с жалобой на отсутствие поддержки и информации об Arcania: Gothic 4.[12]

В марте 2010 года доктор Альберт Зайдл, бывший сотрудник JoWooD Исполнительный директор, показал, что Аркания выйдет осенью 2010 года.[нужна цитата] В июне 2010 года генеральный директор JoWooD Франц Росслер подтвердил в интервью, что дата релиза Arcania намечена на октябрь 2010 года.[нужна цитата] Демоверсия игры вышла 24 сентября 2010 года.

Аркания был впервые представлен широкой публике в августе на Gamescom в Кельне, Германия. Короткая игровая часть отражала самое начало игры.

Релиз

Игра была выпущена в октябре 2010 года для Microsoft Windows и Xbox 360. 13 октября 2010 года JoWooD объявила через своего генерального директора Франца Росслера, что Аркания получит несколько дополнений в 2011 году.

Патч к игре был выпущен 23 ноября 2010 года для платформы ПК. Обновление немного изменило конкретную динамику игрового процесса, повысило общую производительность и улучшило стабильность.[13]

9 декабря 2010 года JoWooD объявили о выпуске Аркания: Падение Сетаррифа в 2011 году - первый аддон из нескольких запланированных аддонов для Аркания. Помимо нескольких часов игрового процесса, новых локаций монстров и квестов, в дополнении появилась новая функция - возможность играть известными персонажами из серии Gothic.[14] В ноябре 2012 г. Скандинавские игры объявил, что Аркания: Готика 4 и его расширение, Аркания: Падение Сетаррифа будет доступен в 2013 году как Аркания: Полная история для PlayStation 3 и Xbox 360.[нужна цитата]

Расширение

В октябре 2011 г. Падение Сетаррифа была наконец выпущена для ПК после долгой задержки и предлагает от четырех до восьми часов дополнительного игрового процесса.[15] Версия для PlayStation 3 была выпущена в мае 2013 года под названием Аркания - Полная история, в том числе Аркания - Падение Сетаррифа расширение.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS3PS4Xbox 360
Eurogamer4/10[16]Нет данныхНет данныхНет данных
FamitsuНет данныхНет данныхНет данных30/40[17]
Информер игры6.75/10[18]Нет данныхНет данных6.75/10[18]
GameSpotНет данныхНет данныхНет данных5/10[19]
IGN7.5/10[20]Нет данныхНет данных7.5/10[20]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)Нет данных5/10[21]Нет данныхНет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данных7.5/10[22]
Формат ПК51%[23]Нет данныхНет данныхНет данных
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)76%[24]Нет данныхНет данныхНет данных
ПК PowerPlay7/10[25]Нет данныхНет данныхНет данных
Цифровое решениеНет данных4/10[26]Нет данныхНет данных
Общий балл
Metacritic63/100[27]42/100[28]42/100[29]64/100[30]

Версии для ПК и Xbox 360 Аркания: Готика 4 получили "смешанные" отзывы, в то время как версии PlayStation 3 и PlayStation 4 Аркания: Полная история получил "в целом неблагоприятные отзывы", согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[27][28][29][30] В то время как игру хвалили за ее графику и производственные ценности, ее сильно критиковали за то, что она избавилась от многих элементов предыдущих Готика в рассрочку, чтобы сделать игру более удобной для обычных игроков и не оправдать ожиданий поклонников серии.[31] К октябрю 2010 г. Аркания было продано 200 000 единиц в Европе.[32]

GameSpot сказал о версии для Xbox 360: «Arcania была превращена в обычную ролевую игру, так что это не готическая игра ни в чем, кроме ее субтитров».[19] IGN дополнили великолепную графику версий для ПК и Xbox 360, а также их "опыт ползания по подземельям с тяжелым лутом, который не требует ваших навыков", а также способ Готика 4 позволяет игроку неспешно играть и наслаждаться миром.[20] В Японии, где версия Xbox 360 была перенесена и опубликована CyberFront 24 марта 2011 года, а затем версия для ПК 14 апреля 2011 года,[нужна цитата] Famitsu дал прежней консольной версии две восьмерки и две семерки, в сумме 30 из 40.[17]

Сиквел

Согласно интервью с бывшим генеральным директором JoWooD Альбертом Зайдлом, казалось, что когда-то планировалось продолжение.[33]

Рекомендации

  1. ^ «AracniA: Gothic Tale Banks on Vision Game Engine 7». Триниджи. 18 мая 2009 г. Архивировано с оригинал 24 мая 2010 г.. Получено 17 июня, 2018.
  2. ^ а б «JoWooD представляет разработчика Gothic 4». JoWooD Entertainment. 23 августа 2007 г. Архивировано с оригинал 1 сентября 2007 г.. Получено 23 августа, 2007.
  3. ^ «Релиз ArcaniA - A Gothic Tale RPG отложен до 2010 года». GamezPlay.org. 20 августа 2009 г. В архиве из оригинала от 3 апреля 2010 г.. Получено 7 сентября, 2010.
  4. ^ "Предыстория". Аркания: Готика 4. Архивировано из оригинал 17 сентября 2010 г.. Получено 7 сентября, 2010.
  5. ^ «Готика 4: Аркания (превью)». Компьютерные игры (на немецком). Международная группа данных. 2008.
  6. ^ «Статья о« Готике 4: Аркания »в играх для ПК». Мир готики (на немецком). 25 апреля 2008 г. В архиве из оригинала 3 мая 2008 г.. Получено 19 июня, 2018.
  7. ^ "Готика 4: Изменение названия Аркании". GamersHell.com. 20 мая 2008 г. В архиве из оригинала от 9 июня 2010 г.. Получено 7 сентября, 2010.
  8. ^ «Конференция CD Projekt 2010». Гамона. Архивировано из оригинал 15 марта 2012 г.. Получено 16 апреля, 2015.
  9. ^ «Версия Arcania для PlayStation 3 - Gothic 4 выйдет в 2011 году». JoWooD Entertainment. 5 августа 2010 г. Архивировано с оригинал 26 августа 2010 г.. Получено 7 сентября, 2010.
  10. ^ «Gothic 4 Arcania использует Nvidia Physx - никаких односторонних предпочтений». Компьютерные игры. Международная группа данных. 6 января 2010 г.. Получено 19 июня, 2018.
  11. ^ «Аркания - Готика 4». Аркания: Готика 4. Архивировано из оригинал 17 сентября 2010 г.. Получено 7 сентября, 2010.
  12. ^ "Arcania: A Gothic Tale: Fans erstellen offenen Beschwerde-Brief an JoWood". Компьютерные игры (на немецком). Международная группа данных. 25 августа 2009 г.. Получено 19 июня, 2018.
  13. ^ "Готика 4 исправлена". Новая игровая сеть. 24 ноября 2010 г. В архиве из оригинала 9 октября 2011 г.. Получено 24 ноября, 2010.
  14. ^ Ренье (9 декабря 2010 г.). "'ArcaniA: Объявление о падении Сетаррифа ". Стоит играть. В архиве с оригинала 15 декабря 2010 г.. Получено 10 декабря, 2010.
  15. ^ Крис Л. (22 сентября 2011 г.). "Аркания: Падение Сетаррифа - Erscheint ohne" Gothic "am 25.10". GamersGlobal.de (на немецком). В архиве из оригинала 26 октября 2011 г.. Получено 6 ноября, 2011.
  16. ^ Бикхэм, Эл (21 октября 2010 г.). «Аркания: Готика 4 (ПК)». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 3 декабря 2017 г.. Получено 19 июня, 2018.
  17. ^ а б Фахардо, Марк (16 марта 2011 г.). «Dead or Alive Dimensions получает твердую" 9 "от журнала Famitsu, опубликованы результаты других обзоров игр». Просто нажмите Start. Получено 19 июня, 2018.
  18. ^ а б Биссенер, Адам (19 октября 2010 г.). «Arcania: A Gothic Tale (PC, X360): исследуй, но не смотри слишком внимательно». Информер игры. GameStop. Получено 19 июня, 2018.
  19. ^ а б Тодд, Бретт (18 октября 2010 г.). "Arcania: Gothic 4 Review (X360)". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 21 сентября 2018 г.. Получено 19 июня, 2018.
  20. ^ а б c Колан, Патрик (12 октября 2010 г.). "Arcania: Gothic IV [sic] Review (PC, X360)". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 18 мая 2018 г.. Получено 19 июня, 2018.
  21. ^ Дэвис, Эмма (август 2013 г.). "Arcania: The Complete Tale Обзор PS3 - Ближе к орочьему, чем потрясающему". Официальный журнал PlayStation - Великобритания. Future plc. п. 94. Архивировано с оригинал 10 августа 2013 г.. Получено 19 июня, 2018.
  22. ^ Ватт, Меган (21 октября 2010 г.). «Аркания: Готика 4». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 25 октября 2010 г.. Получено 19 июня, 2018.
  23. ^ Персонал PC Format (25 декабря 2010 г.). "Проверено: [Arcania] Gothic 4". Формат ПК. Future plc. Архивировано из оригинал 18 декабря 2010 г.. Получено 19 июня, 2018.
  24. ^ Старший, Том (13 октября 2010 г.). "Arcania: Gothic 4 обзор". PC Gamer UK. Future plc. В архиве с оригинала от 24 января 2018 г.. Получено 19 июня, 2018.
  25. ^ «Рецензия: Arcania: Gothic 4». ПК PowerPlay. № 185. Next Media Pty Ltd. 25 декабря 2010 г. с. 64.
  26. ^ Маршалл, Джеймс (26 июня 2013 г.). «Аркания: Полный обзор сказки (PS3)». Цифровое решение. Ядовитая обезьяна. В архиве с оригинала 25 ноября 2014 г.. Получено 19 июня, 2018.
  27. ^ а б «Обзоры Arcania: Gothic 4 для ПК». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 10 октября 2010 г.. Получено 15 октября, 2010.
  28. ^ а б "Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 13.11.2015. Получено 2015-07-16.
  29. ^ а б "Arcania: The Complete Tale для PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 21.08.2015. Получено 2015-07-16.
  30. ^ а б «Обзоры Arcania: Gothic 4 для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 15.11.2015. Получено 2015-07-16.
  31. ^ VoxClamant (13 октября 2010 г.). "Обзор Arcania (ПК, X360)". RPGWatch. В архиве из оригинала 20 июля 2011 г.. Получено 22 апреля, 2011.
  32. ^ https://web.archive.org/web/20140907130107/http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Von-damals-bis-heute-794054/
  33. ^ "JoWooD: Der Vertriebsplan geht auf". Бурзский экспресс (на немецком). 26 марта 2010 г. Архивировано с оригинал 29 марта 2010 г.. Получено 19 июня, 2018.

внешняя ссылка