WikiDer > Атака на Перл-Харбор (видеоигра)
Нападение на Перл-Харбор | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) |
|
Производитель (и) | Бьорн Ларссон |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Петр Адамчик |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 30 июля 2007 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, моделирование боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Нападение на Перл-Харбор это симулятор полета разработан 3DIVISION и Legendo Entertainment и опубликовано Legendo[а] и Программное обеспечение CDV.[b] Игра основана на Нападение на Перл-Харбор и следующие битвы Остров Уэйк, Мидуэй, и Коралловое море. Игра представлена через третье лицо перспектива. в один игрок кампании, игроки принимают на себя управление либо ВВС армии США пилот или Императорский флот Японии пилот. В мультиплеер компонент позволяет игрокам участвовать в обоих кооператив и соревновательный игровой процесс.
Игра выпущена для Майкрософт Виндоус в июле 2007 года. Он получил смешанные отзывы от критиков, которые в целом одобряли игровой процесс, элементы управления и графику, хотя некоторые разделились по общему повествованию и исторической достоверности. Позже игра была выпущена для WiiWare в июле 2010 г. Трилогия Перл-Харбора - 1941: Восход Красного Солнца.
Геймплей
Нападение на Перл-Харбор это симулятор боевого полета это играется с третье лицо перспектива. В одиночной кампании игры игрок берет на себя управление одним из двух вымышленных пилотов: ВВС армии США пилот Дуглас Нокс или Императорский флот Японии пилот Зенджи Ямада.[1] У обоих пилотов по две одиночные кампании, начиная с Нападение на Перл-Харбор и в хронологическом порядке с указанием ключевых сражений, которые последовали за этим, включая Битва за остров Уэйк, Битва за Мидуэй, и Битва в Коралловом море.[2] В игре также есть операции до Битва на островах Санта-Крус и Битва за Окинаву для обоих пилотов. Катсцены игры представлены в комикс-подобная мода.[3]
Игрок берет на себя управление несколькими историческими самолетами, включая Дуглас SBD Dauntless, Айти D3A, Vought F4U Corsair, и Митсубиси А6М Ноль.[1] Если игрок проваливает миссию, самолеты вычитаются из его резерва, и кампания заканчивается поражением, когда все самолеты вычитаются. Самолеты несут неограниченный боезапас, ограниченный только перегревом пулеметов и временем перезарядки ракет, бомб и торпед.[4] Игрок может просматривать разные ракурсы самолета, такие как вид крыла и вид погони.[5]
В однопользовательском компоненте также есть режим «Воздушный бой», в котором игрок выбирает место проведения, погодные условия, тип самолета и сложность. В режиме бесконечной игры появляются самолеты AI, которые атакуют игрока. Игрок может выбрать одно из трех возможных условий победы: «Атака на время», при которой он должен выжить в течение определенного срока; King of the Sky, где необходимо уничтожить определенное количество вражеских кораблей; или Fly and Die, где игра заканчивается, когда игрок сбит.[3]
Интернет мультиплеер режим для Нападение на Перл-Харбор позволяет игрокам соревноваться совместно и конкурентоспособно. Многопользовательский компонент включает два режима игры: Deathmatch, в котором побеждает последний летающий самолет; и командный бой насмерть, в котором побеждает последняя выжившая команда.[3][5]
Релиз
Одиночный игрок демо за Нападение на Перл-Харбор был размещен на сайте игры 18 мая 2007 года.[6] Программное обеспечение CDV показал, что демоверсия получила более 175 000 загрузок.[7]Дата выхода игры была объявлена в мае 2007 года.[8] Игра была представлен в производство 5 июля 2007 г.[9] Саундтрек к игре опубликован потоковые платформы Автор Mad Villa Tunez, 30 ноября 2012 г.[10]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Нападение на Перл-Харбор получил "смешанные или средние отзывы", согласно агрегатору отзывов Metacritic.[11] Тристан Калогеропулос из PALGN написал, что игра предлагает «отличное« аркадное »действие и невероятно веселые воздушные бои».[13] В ретроспективе об игре Джон Уокер из Камень, Бумага, Ружье высоко оценил удовлетворение от боя.[15] Наоборот, IGN'Чарльз Оньетт пришел к выводу, что игре «удается взять что-то столь же интересное, как воздушное сражение Второй мировой войны над Тихим океаном, и превратить его в нечто столь же повторяющееся, как отбивание теннисного мяча о стену».[12]
Калогеропулос PALGN высоко оценил удовольствие от игрового процесса и простоту управления игрой.[13] ПК-геймер's Джон Уокер критиковал простоту и повторяемость миссий игры.[14] Джонатан Нейлс из Ars Technica описал регуляторы скорости в игре как «беспорядок» из-за их непредсказуемости.[16]
Луи Бедиджиан из GameZone охарактеризовал графику как "потрясающую", высоко оценив удовольствие от эффективного боя.[2]Калогеропулос из PALGN похвалил графику игры, отметив, что она «не слишком сложна, но ... отлично передает изображение неба Второй мировой войны».[13] Neuls из Ars Technica высоко оценил дизайн и историческую точность конструкций самолетов.[16] GameSpot's Бретт Тодд написал, что местность «выглядит немного странно», но высоко оценил технические характеристики игры.[3] ПК-геймер'Уокер похвалил погоду в игре и рассказал об эффектах, но раскритиковал отсутствие деталей на зданиях и самолетах.[14]
PALGN'Калогеропулос считал, что казуальный характер исторических миссий игры хорошо сочетается с общим содержанием.[13] Тодд из GameSpot описал миссии как "шаблонные", но занимательные, предпочитая миссии кампании пустому онлайн-режиму.[3] Neuls из Ars Technica раскритиковал сюжет и историческую точность игры, описав ее как "Клифф Примечания версия »боя.[16] IGN's Onyett описал действие игры как «настолько нетребовательное, что оно надоест в течение примерно 10 минут», особенно критикуя повторение миссий.[12]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б "Атака на Перл-Харбор - моделирование полета Второй мировой войны от Ascaron Entertainment и Legendo". Gamesindustry.biz. Сеть геймеров. 30 апреля 2007 г. В архиве из оригинала на 24 января 2020 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ а б c Бедиджиан, Луи (4 мая 2012 г.). «Атака на Перл-Харбор - PC - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала на 24 января 2020 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ а б c d е ж Тодд, Бретт (16 августа 2007 г.). "Атака на Перл-Харбор Обзор". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 9 декабря 2015 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ Окампо, Джейсон (1 мая 2007 г.). "Атака на Перл-Харбор". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 16 августа 2016 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ а б Окампо, Джейсон (9 марта 2007 г.). "GDC 07: Первый взгляд на нападение на Перл-Харбор". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 24 января 2020 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ «Теперь доступна однопользовательская демоверсия для атаки на Перл-Харбор». Gamesindustry.biz. Сеть геймеров. 18 мая 2007 г. В архиве из оригинала 25 октября 2009 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ «Атака на Перл-Харбор.. Gamesindustry.biz. Сеть геймеров. 6 июня 2007 г. В архиве из оригинала на 24 января 2020 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ «Объявлена дата релиза в Северной Америке атаки на Перл-Харбор». Gamesindustry.biz. Сеть геймеров. 9 мая 2007 г. В архиве из оригинала на 24 января 2020 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ "Атака на Перл-Харбор идет на золото". Gamesindustry.biz. Сеть геймеров. 5 июля 2007 г. В архиве из оригинала на 24 января 2020 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ «Саундтрек к трилогии Перл-Харбора теперь доступен в iTunes». Гамасутра. UBM Technology Group. 3 декабря 2012 г. В архиве из оригинала на 24 января 2020 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ а б "Атака на Перл-Харбор. Обзоры для ПК". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 30 августа 2010 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ а б c Оньетт, Чарльз (14 мая 2012 г.). "Атака на Перл-Харбор Обзор". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 8 ноября 2012 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ а б c d е Калогеропулос, Тристан (31 августа 2007 г.). "Атака на Перл-Харбор Обзор". PALGN. Архивировано из оригинал 17 января 2008 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ а б c «Обзор ПК: Атака на Перл-Харбор». PC Gamer UK. Future plc. 1 августа 2007 г. Архивировано с оригинал 23 сентября 2007 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ Уокер, Джон (16 января 2018 г.). "Вы играли ... Атака на Перл-Харбор?". Камень, Бумага, Ружье. Сеть геймеров. В архиве из оригинала 16 января 2018 г.. Получено 24 января 2020.
- ^ а б c Нилс, Джонатан (24 августа 2007 г.). «Обзор игры: Атака на Перл-Харбор (ПК)». Ars Technica. Condé Nast. В архиве из оригинала на 1 декабря 2012 г.. Получено 24 января 2020.