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Audio-Surf | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Dylan Monteur[1] | |||
| Herausgeber | Dampf | |||
| Musik | Pedro Macedo Camacho | |||
| Veröffentlichungsdatum | 15. Februar 2008 | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler, Online-Scoring | |||
| Motor | Quest3D | |||
| Altersklasse | PEGI: 3 | |||
| Plattform | Microsoft Windows, Zune HD | |||
| Medien | Herunterladen | |||
| System Anforderungen | ||||
| 1,6 GHz-Prozessor; 512 MB RAM; DirectX 9.0; WindowsXP; DirectX 9.0c-Soundkarte; 32 MB DirectX 9.0-Grafikkarte | ||||
| Webseite | ||||
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Audio-Surf ist ein Puzzle-/Musikspiel erstellt von Invisible Handlebar, einem Unternehmen von Dylan Fitterer, unter Verwendung der niederländischen Quest3D-Engine. Die Fahrspuren im Spiel bewegen sich zu der vom Spieler gewählten Musik, während der Spieler ein Fahrzeug über eine Reihe von Fahrspuren bewegt und farbige Blöcke aufnimmt. Audiosurf gibt es schon lange nur noch über Dampf, sondern wurde auch in Europa verkauft.
Spielweise
In Audiosurf steuert der Spieler ein schwebendes Fahrzeug, ähnlich wie Auslöschen und F-Null. Der Spieler manövriert das Fahrzeug entlang einer bunten "Autobahn", während er Blöcke sammelt, ähnlich wie Klax. Die Musik im Spiel wird vom Benutzer ausgewählt, aus fast jedem DRM-freien Format sowie von Audio-CDs. Audiosurf enthält auch den gesamten Soundtrack von Die orangefarbene Box.
Ergebnis
Das Ziel des Spiels ist es, Punkte zu sammeln, indem man farbige Blöcke sammelt und Cluster aus drei oder mehr Blöcken bildet. Je mehr Blöcke sich in einem Cluster befinden, desto mehr Punkte werden erzielt. Blöcke in heißen Farben (rot und gelb) sind mehr wert als kalte Farben (blau und lila). Es können auch Boni gesammelt werden, z. B. das Vermeiden von grauen Blöcken, die Hindernisse darstellen, oder das Sammeln aller Blöcke einer Farbe. Jede Strecke hat drei Medaillen für die verschiedenen Schwierigkeitsgrade und hängt von der Punktzahl ab.
Nachdem ein Job abgeschlossen ist, wird die Partitur auf eine zentrale . hochgeladen Server zusammen mit Tracklänge und -form, Boni und verwendeten Charakteren. Eine Übersicht über die (von anderen) erzielten Punktzahlen ist unten aufgeführt. Für jeden Job drei Highscore gegeben, für die beiläufig-, Profi- und EliteZeichen.
Folge
Audiosurf 2 wurde 2013 veröffentlicht. Diese Fortsetzung hat mehr Spielmodi. Die Verwendung Ihrer selbst gewählten Musik ist immer noch Teil dieser Fortsetzung.
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |