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EIN Spielmodus ist eine Variante in den Regeln von a Computerspiel das bestimmt, wie ein Spiel läuft. Grundsätzlich unterscheidet man zwei Arten von Spielmodi: basierend auf Interaktionspartnern und basierend auf Spielzielen. Die erste Kategorie umfasst Begriffe wie Einzelspieler und Mehrspieler; unter den zweiten Modi wie Todeskampf und erobere die Flagge.
Spielmodus basierend auf Interaktionspartnern
Einzelspieler
In Einzelspielerspielen ist der Spieler der einzige Nicht-computergesteuerter Schauspieler. Dies bedeutet oft auch, dass der Player nicht mit dem Internet, obwohl einige Spiele eine Internetverbindung erfordern, z. B. für Ranglisten oder Management von Digitalen Rechten.
Mehrspieler
Multiplayer-Spiele sind Spiele, bei denen mehrere Spieler gegeneinander spielen. Die am häufigsten verwendeten Implementierungen von Multiplayer sind LAN und Internetverbindungen.
kooperativ
In Koop-Spielen (abgeleitet von „kooperativ“) bilden alle menschlichen Spieler ein Team. Es ist eine häufig verwendete Unterkategorie von Multiplayer-Spielen, die darauf hinweist, dass alle Spieler innerhalb des Spiels zusammenarbeiten.