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Australian football
Australischer Fußball
Das Adelaine Krähen gegen die Melbourne Dämonen in einem australischen Fußballspiel Goldküste, Queensland in 2006
Allgemeine Daten
OrganisationFlagge der Niederlande Die Niederlande: DAFA
Global: IAFC
ArtMannschaftssport
KategorieBallsport
OrtFeld
Wettbewerbe / Meisterschaften
WettbewerbeBelgien:
Australian Football League Belgien
Die Niederlande:
Niederländische Australian Football League
Europäisch:
DAF Benelux-Pokal
Australischer Fußball-EU-Pokal
Global:
AF Internationaler Pokal
Ähnliche Sportarten
Ähnliche SportartenKanadischer Fußball
amerikanischer Fußball
Flag Football
Portal  Portalsymbol  Sport

Australischer Fußball (auch bekannt als Australier regiert Fußball, Aussie-Regeln oder footy) ist ein Mannschaftssport das von zwei Mannschaften mit achtzehn Spielern gespielt wird Kricketfelder (Ovale) oder Felder vergleichbarer Größe mit einem 450-500 Gramm schweren elliptischen Lederball mit einem Umfang von 720-730 mm x 545-555 mm. Das Spiel unterscheidet sich von anderen Formen von Fußball aufgrund des relativ schnellen Ballumlaufs (teilweise aufgrund des fehlenden Abseitsregeln) und Vergabe eines Freistoßes für jeden guten Fang über 15 Yards oder mehr: a Kennzeichen. Der Sport ähnelt aufgrund der Ballform einer Rugby-Variante für einen Laien, hat aber völlig andere Regeln, Form des Feldes (elliptisch) und Spielweise.

Obwohl der Sport hauptsächlich Australien hat viele Praktiker, wird auch in Ländern wie Neuseeland, Irland, Vereinigtes Königreich, Dänemark, das Vereinigte Staaten, Kanada, Deutschland, Die Niederlande, Philippinen und JapanAussie-Regeln gespielt, wo es auch bekannt ist als Rugby Fußball.

Geschichte

Australian Rules Football leitet seine Existenzberechtigung ab Rugby und bei der gälisches Fußball und wurde ursprünglich nur im Winter gespielt als außerhalb der Saison Training für Cricketspieler. Australian Rules Football hat seinen Ursprung in 1858 mit der Gründung der Melbourne Football Club; die offiziellen Regeln waren da 1866 aufgedeckt. Im 1896 wurden die Viktorianische Fußballliga (jetzt Australische Fußballliga) gegründet und das Spiel verbreitete sich über die australisch Kontinent. Das sogenannte Grand Final markiert den Abschluss der jährlichen Meisterschaft. Neben dem Grand Final kämpfen sie auch um den Ansett-Pokaldie Sommermeisterschaft.

Spielregeln

Allgemeines

Das Spielfeld, Abmessungen: Die lange Achse kann 135-185 m lang sein und die kurze Achse kann 110-155 m breit sein.

Aussie-Regeln werden auf einem elliptischen Feld gespielt, einem Feld des gleichen Typs, auf dem man Cricket spielen kann. Das Feld hat auf jeder Seite vier Torpfosten. Zwei 50-Meter-Linien werden vom am weitesten entfernten Punkt gezogen und die Mitte hat ein Quadrat mit einer Seitenlänge von 50 Metern. Das Spiel wird von zwei Mannschaften mit achtzehn Mann auf dem Feld und vier Auswechselspielern gespielt (Hinweis: dies kann je nach Liga und bei Freundschaftsspielen variieren). Die Stellvertreter können für unbegrenzte Stellvertretungen frei verwendet werden. Ein blutender Spieler darf sich nicht mehr auf dem Spielfeld befinden und muss sofort ausgewechselt werden, er darf auf das Spielfeld zurückkehren, nachdem die Blutung vom Mannschaftsarzt behandelt und gestoppt wurde.

Früher wurden die Leute normalerweise in sechs Reihen von drei Männern über dem Feld mit einer "dickeren" Aufstellung in der Mitte geteilt. Heutzutage wird dies immer noch gemacht, nur die meisten Spieler bleiben nicht mehr in ihrer Position hängen und folgen mehr dem Ball oder versuchen, Löcher von anderen Spielern zu füllen.

Gespielt wird in vier Vierteln und je nach Liga kann ein Viertel 15 bis 25 Minuten dauern. (In AFL-Vierteln sind 20 Minuten) Das Spiel wird unterbrochen, wenn der Ball nicht mehr "im Spiel" ist. Dies ist der Fall, wenn der Ball über die Seitenlinie geht, Tore, der SR den Ball aufgrund von Spielsituationen fordert, die zu "Schiedsrichterball" führen, oder der SR das Spiel z. B. aufgrund von Verletzungen unterbricht. Die genaue Spielzeit pro Viertel von z.B. die AFL (20 Minuten) kann sich aufgrund der Spielunterbrechung und der damit verbundenen Unterbrechung der Uhr erhöhen, sodass die Viertel in der Regel eine Gesamtdauer zwischen 27 und 34 Minuten aufweisen.

Punkte erzielen

Ziel des Spiels ist es, den elliptischen Ball zwischen die Torpfosten zu treten. Ein Ball, der zwischen die mittleren Torpfosten geht, gilt als „Tor“ und zählt sechs Punkte. Ein Ball, der zwischen einem Torpfosten und einem Seitenpfosten hindurchgeht, gilt als „hinten“ und zählt für einen Punkt. Ein Ball, der die Torpfosten trifft, gilt als "hinter". Eine verteidigende Mannschaft in Ballbesitz kann beschließen, mit dem Ball zwischen die eigenen Torpfosten zu gehen, um der anderen Mannschaft ein "Hinterherlaufen" zuzusprechen, um in gefährlichen Situationen ein Tor zu verhindern.

Seit Beginn der Saison 2008/2009 ist dieses "Hineilen" nur noch erlaubt, wenn der betreffende Verteidiger unter starkem Druck steht. Ist dies nicht der Fall und beschließt er dennoch, den Ball (footy) zwischen die Pfosten zu passen oder den Footy zwischen die Pfosten zu spielen, kann ein SR entscheiden, der anderen Mannschaft einen Freistoß zu geben, damit die Möglichkeit trotzdem gegeben ist . existiert, dass ein Fußballspieler das Tor zugibt, das er verhindern wollte.

Ein Spiel wird allein nach der Gesamtpunktzahl entschieden. Bei einem Unentschieden wird nicht geprüft, ob eine Mannschaft mehr Tore geschossen hat als eine andere Mannschaft, Sie können auch mit einem Handball treffen, aber das führt immer nur zu einem Rückstand. Wenn der Ball von einem Gegner berührt wird, bevor er die Torlinie überquert, hat die gegnerische Mannschaft das Tor gestoppt, um es hinter sich zu bringen.

Die Noten werden wie folgt erfasst:

Brisbane-Löwen 17.10 (112) Finale Sydney Schwäne 13.17 (95)

Die erste Zahl steht für die Anzahl der Tore, die zweite Zahl für die Anzahl der Hintermänner. In Klammern steht die Punktzahl. Während des Wettbewerbs wird normalerweise die folgende Formel verwendet:

Brisbane Lions mit (von) 17

Denn wichtiger ist es zu wissen, wie viele Punkte das andere Team aufholen muss.

Spielweise

Die Strategie des Spiels besteht darin, in Ballbesitz zu kommen und den Ball nach vorne in Richtung der Tore zu bewegen. Das Vorwärtsbewegen des Balls kann auf drei verschiedene Arten erfolgen:

  • Gehen: Der Ball darf gelaufen werden, solange der Ball alle 15 Meter den Boden berührt. Diese Aktion wird als "Bounce" bezeichnet. Geschieht dies nicht, erhält die andere Mannschaft einen Freistoß.
  • Kicken: Der Ball darf in jede Richtung getreten werden. Wird der Ball direkt gefangen, d.h. ohne einen anderen Spieler oder den Boden zu berühren, wird eine „Marke“ vergeben. Dies führt auch zu einem Freistoß von der Stelle, an der die Marke gesetzt wurde. (Anmerkung: Auch Widersprechende können die Marke setzen). Nach einem solchen MARK darf der Spieler nicht mehr angegriffen werden (tackle, push). In einem solchen Fall kann ein Schiedsrichter eine 50-Meter-Strafe verhängen. Der Spieler darf dann den Freistoß 50 Meter näher an sein Ziel führen.
  • Handball: Der Ball kann nur durch die Hände gespielt werden, wenn er handballiert wird. Dabei wird der Ball mit der Faust in die gewünschte Richtung geschlagen. Ein Spieler in der Luft kann den Ball mit einer offenen Hand "werfen". Dies sind die einzigen Möglichkeiten, einen Ball durch die Hände zu geben. Auch hier wird ein Freistoß gegeben, wenn der Ball anders gepasst wird.

Wenn eine Markierung gesetzt wird, hat der Spieler die freie Wahl, was er tut, um das Spiel fortzusetzen, er darf erneut treten und versuchen, einem Mitspieler eine Markierung zu machen, darf loslaufen, darf einen Handball geben, ... Seine erste Aktion (Kick, Handball, Laufen des ersten Meters) darf nicht durch einen Gegner behindert werden. Ein Spieler, der eine Markierung erhält, muss durch Aufrufen von MARK angeben, ob er die Markierung möchte, damit er das Spiel tatsächlich sofort fortsetzen kann. Der Schiedsrichter zeigt mit einem Pfiff an, ob ein Spieler seine Markierung geltend machen kann.

Angehen

Angehen dürfen normalerweise nur den ballbesitzenden Spieler angreifen, Sie können auch Spieler angreifen, die Ihren ballbesitzenden Mitspieler attackieren möchten. Der Tackle sollte oberhalb der Knie und unterhalb der Schultern durchgeführt werden. Einen Spieler von hinten anzugreifen ist nur erlaubt, indem man ihn zurückzieht, also ist das Drücken von hinten nicht erlaubt. Bei Foul Tackles wird ein Freistoß zugesprochen. Aussie Rules sind dafür bekannt, die Grenzen dieser Regel zu "prüfen". Zum Beispiel ist es ganz normal und von einem Schiedsrichter erlaubt, dass zwei Spieler, die einen langen Ball fangen können, versuchen, sich mit den Schultern gegenseitig wegzudrücken, um den Ball problemlos zu fangen. Andere Regeln beim Tackling bedeuten, dass Trikots nicht gezogen werden dürfen und nur Arme und Schultern zum Tackling verwendet werden dürfen.

Eine Ausnahme von der obigen Regel ist, dass Spieler einen "Specky" ausführen dürfen. Ein Specky fängt sich ein Zeichen, indem er andere Spieler als "Startrampe" verwendet. Im Prinzip kann man sich also auf einen anderen Spieler drängen, um den Ball aus der Luft zu holen. Ein Specky kann nicht mit den Händen ausgeführt werden, Sie können also nicht von einem Mitspieler hochgehoben werden oder sich mit den Händen schieben, um an Höhe zu gewinnen. Diese Aktion ist aufgrund der unwissenden Reaktion des Spielers unten gefährlich, aber sie werden gelegentlich durchgeführt und sind wegen ihres spektakulären Wertes sehr beliebt. Specky kommt vom Wort spektakulär. Jedes Jahr gibt es einen Preis für den spektakulärsten Speck der Saison.

Wenn Sie getackelt werden, müssen Sie den Ball sofort loslassen. Wird der Ball absichtlich gehalten, erhält die gegnerische Mannschaft einen Freistoß. Wenn der Tackle so stark trifft, dass der Spieler den Ball aufgrund des Aufpralls loslassen muss, ist die Handballregel hinfällig und jeder Spieler darf den Ball frei aufnehmen. Bei einem guten Tackling, bei dem der Ball nicht sofort spielbar wird, weil er unter jemandem liegt, geht der Ball zum Schiedsrichter, der den Ball abprallt und erneut erkämpft werden kann.

Die Spieler und Schiedsrichter

Die Spieleruniform besteht aus einem ärmellosen Trikot (mit Nummer), Hosen und Stutzen in Mannschaftsfarben. Als Schutz ist nur Mund- und Schienbeinschutz und leichter Kopfschutz (kein Helm) erlaubt. Die achtzehn Spieler sind in fünf Reihen aufgestellt: eine hintere Linie, halbe hintere Linie, Mittellinie, halbe vordere Linie und vordere Linie. Jeder Spieler kann sich frei über das gesamte Feld bewegen, hat aber aus strategischer Sicht eine feste Position. Der sogenannte Räuber und zwei Gefolgsleute bleiben zu jeder Zeit in unmittelbarer Nähe zum Ball. Die verschiedenen Positionen (von hinten nach vorne) sind:

  • voller Rücken (1). Der Außenverteidiger ist der zentrale Rückraumspieler. Seine Aufgabe ist es, den Ball zu fangen und den Angriff vorzubereiten.
  • Gesäßtaschen (2). Die Gesäßtaschen sind die Außenverteidiger und spielen in der gleichen (Rücken-)Linie wie der Außenverteidiger und unterstützen ihn bei seinen Aufgaben.
  • Halbverteidiger (3). Die Halbverteidiger befinden sich zwischen der Rücken- und Mittellinie und fangen den Ball in ihrem Bereich ein und spielen den Ball zum Zentrum und den Flügelspielern.
  • Räuber (1)
  • Anhänger (2)
  • Center (1). Der Center ist der zentrale Mittelfeldspieler und bildet das Bindeglied zwischen Abwehr und Angriff. Diese Position wird von einem Spieler eingenommen, der über große taktische Kenntnisse und Spielfindung verfügt.
  • Flügelspieler (2). Die Flügelspieler spielen in der gleichen (Mittel-)Linie wie das Zentrum, bilden seinen Kontaktpunkt und sorgen dafür, dass der Ball in der Angriffszone durchgereicht wird. Die Flügelspieler haben hauptsächlich offensive Aufgaben.
  • halb vorwärts (3). Die Halbstürmer spielen zwischen Mittellinie und Frontlinie und greifen den Ball an, versuchen ein Tor zu erzielen und halten den Ball im Angriffsbereich.
  • Vordertaschen (2). Die Stürmertaschen spielen in der Frontlinie und unterstützen den vollen Stürmer bei seinen Aufgaben.
  • ganz nach vorn (1). Der Stürmer ist der zentrale Spieler in der Frontlinie und muss den Ball im Angriffsbereich fangen und Tore erzielen oder Hintern zu punkten.

Zusätzlich zu den achtzehn Feldspielern pro Mannschaft gibt es drei Feldschiedsrichter und zwei Torschiedsrichter (die Linienrichter, die entscheiden, ob ein Spielstand ein Tor oder ein hinter ist).

Die Schiedsrichter genießen einen vielleicht etwas übertriebenen Schutz. Die Spieler dürfen die Schiedsrichter nicht berühren, auch nicht aus Versehen, oder ihre Ablehnung einer Entscheidung zum Ausdruck bringen. Der zuständige Schiedsrichter kann darauf mit einem Freistoß, einer 50-Meter-Strafe oder einer Kombination davon reagieren. In der Woche nach dem Spiel verhängt ein Tribunal normalerweise auch Geldstrafen von bis zu Tausenden von Dollar! Dies kann auch passieren, wenn der Schiedsrichter entschieden hat, Körperkontakt zu dulden.

Australischer Fußball in den Niederlanden

Seit 2005 wird auch in den Niederlanden Australian Rules Football praktiziert. AFL Niederlande hat derzeit zwei aktive Teams: die Amsterdamer Teufel und Delfter Blues. In der Vergangenheit war die Heilige von Utrecht, Eindhoven Eagles und der Die Haager Störche auch aktiv. Die Devils bestehen aus verschiedenen Nationalitäten, darunter Australier, Briten und Holländer, trainieren unter der Woche und samstags in Amsterdam.

Die Europameisterschaft für Vereine, auch Champions League genannt, wird jährlich in Amsterdam organisiert. Der Meister jedes nationalen Wettbewerbs in Europa qualifiziert sich für dieses Turnier. Darüber hinaus organisiert AFL Europe an wechselnden Orten die Ländereuropameisterschaften, den Euro Cup. Daran nimmt jedes Jahr das niederländische Team mit dem Spitznamen Flying Dutchmen teil, mit dem besten Ergebnis der letzten Jahre, dem sechsten Platz 2017 in Bordeaux.

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