WikiDer > Плохой день на полпути

Bad Day on the Midway
Плохой день на полпути
Плохой день на полпути Coverart.png
Разработчики)Побег
Издатель (ы)Побег
Дизайнер (ы)Джим Людтке
Платформа (и)Windows, Mac
Релиз31 октября 1995 г.
Жанр (ы)Приключение от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Плохой день на полпути это CD-ROM игра разработана и оценена Резиденты и ряд других художников-графиков, включая Джима Лудтке.

Игра была выбрана Рон Ховард в Представьте себе телевидение для предлагаемого сериала, который будет направлен Дэвид Линч.[1] После двух лет встреч с Линчем проект был закрыт, потому что сценарий так и не был согласован. Если бы проект продвигался вперед, жители не принимали бы творческого участия, поскольку их контракт давал им только консультационные роли в пилотном проекте.

Персонаж Тимми позже вернулся в серия коротких видео Резидентами. Кроме того, в 2012 г. Роман был опубликован по сюжету игры.[2]

Геймплей

Игрок может переключаться между различными игровыми персонажами, чтобы решить ряд загадки. В игре присутствуют элементы геймплея от щелкай мышью приключения и имеет альтернативные повествовательные линии с определенными фиксированными элементами истории.

Геймплей основан на открытии через разных персонажей, и чтобы понять сюжетную линию в целом, необходимо пройти игру несколько раз. Игра ограничена по времени, и решения, принимаемые игроком, влияют на таймер игры.[3]

Саундтрек

Также был альбом саундтреков (Хорошего дня, East Side Digital EDS 81202) и некоторые визуальные эффекты игры были собраны вместе в полном разрешении на Резиденты' Ики Фликс DVD.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW4/5 звезд[4]
ПК-геймер (НАС)80%[5]
Компьютерные развлечения4/5 звезд[6]
Новые средства массовой информации"Потрясающие"[7]

Игра выиграла премию Macrovision International User Conference в 1995 году в двух номинациях: «Лучшее развлекательное произведение» и «Самое инновационное использование мультимедиа».[8] Gamespot дал игре 8,1 балла из 10, заявив: «С графикой, которая идеально соответствует настроению истории, навязчиво оптимистичной музыкой и великолепно созданными персонажами, извращенная команда дизайнеров создала захватывающий и интересный сюжет».[9]

Рекомендации

  1. ^ "Город абсурда: Дэвид Линч, ФАБРИКА ИЗОБРАЖЕНИЙ". www.thecityofabsurdity.com. Получено 2018-01-02.
  2. ^ «Историческое - Жители». www.residents.com. Получено 2018-01-02.
  3. ^ "Жители: Плохой день на полпути - Инфосайт - Об игре и геймплее". www.wegneronline.com. Получено 2018-01-02.
  4. ^ Кларксон, Марк (май 1996). «Психоделический карни». Компьютерный игровой мир (142): 125, 127.
  5. ^ Джонс, Бретт (август 1996). "Плохой день в праздник". PC Gamer США. Архивировано из оригинал на 2000-03-11. Получено 2018-10-31.
  6. ^ Сент-Джон, Дональд (март 1996 г.). "Плохой день жителей на полпути". Компьютерные развлечения. Архивировано из оригинал на 1996-11-13. Получено 2018-10-31.
  7. ^ Грейвс, Гэй Л. (19 февраля 1996 г.). "Плохой день на полпути". Новые средства массовой информации. Архивировано из оригинал на 1997-07-14. Получено 2018-10-31.
  8. ^ «Пресс-центр - Жители». www.residents.com. Получено 2018-01-02.
  9. ^ Сенгстак, Джефф (1 мая 2000 г.). «Плохой день в обзоре Midway - GameSpot». www.gamespot.com. Получено 2020-09-14.

внешняя ссылка