WikiDer > Плохой день на полпути
Плохой день на полпути | |
---|---|
Разработчики) | Побег |
Издатель (ы) | Побег |
Дизайнер (ы) | Джим Людтке |
Платформа (и) | Windows, Mac |
Релиз | 31 октября 1995 г. |
Жанр (ы) | Приключение от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Плохой день на полпути это CD-ROM игра разработана и оценена Резиденты и ряд других художников-графиков, включая Джима Лудтке.
Игра была выбрана Рон Ховард в Представьте себе телевидение для предлагаемого сериала, который будет направлен Дэвид Линч.[1] После двух лет встреч с Линчем проект был закрыт, потому что сценарий так и не был согласован. Если бы проект продвигался вперед, жители не принимали бы творческого участия, поскольку их контракт давал им только консультационные роли в пилотном проекте.
Персонаж Тимми позже вернулся в серия коротких видео Резидентами. Кроме того, в 2012 г. Роман был опубликован по сюжету игры.[2]
Геймплей
Игрок может переключаться между различными игровыми персонажами, чтобы решить ряд загадки. В игре присутствуют элементы геймплея от щелкай мышью приключения и имеет альтернативные повествовательные линии с определенными фиксированными элементами истории.
Геймплей основан на открытии через разных персонажей, и чтобы понять сюжетную линию в целом, необходимо пройти игру несколько раз. Игра ограничена по времени, и решения, принимаемые игроком, влияют на таймер игры.[3]
Саундтрек
Также был альбом саундтреков (Хорошего дня, East Side Digital EDS 81202) и некоторые визуальные эффекты игры были собраны вместе в полном разрешении на Резиденты' Ики Фликс DVD.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра выиграла премию Macrovision International User Conference в 1995 году в двух номинациях: «Лучшее развлекательное произведение» и «Самое инновационное использование мультимедиа».[8] Gamespot дал игре 8,1 балла из 10, заявив: «С графикой, которая идеально соответствует настроению истории, навязчиво оптимистичной музыкой и великолепно созданными персонажами, извращенная команда дизайнеров создала захватывающий и интересный сюжет».[9]
Рекомендации
- ^ "Город абсурда: Дэвид Линч, ФАБРИКА ИЗОБРАЖЕНИЙ". www.thecityofabsurdity.com. Получено 2018-01-02.
- ^ «Историческое - Жители». www.residents.com. Получено 2018-01-02.
- ^ "Жители: Плохой день на полпути - Инфосайт - Об игре и геймплее". www.wegneronline.com. Получено 2018-01-02.
- ^ Кларксон, Марк (май 1996). «Психоделический карни». Компьютерный игровой мир (142): 125, 127.
- ^ Джонс, Бретт (август 1996). "Плохой день в праздник". PC Gamer США. Архивировано из оригинал на 2000-03-11. Получено 2018-10-31.
- ^ Сент-Джон, Дональд (март 1996 г.). "Плохой день жителей на полпути". Компьютерные развлечения. Архивировано из оригинал на 1996-11-13. Получено 2018-10-31.
- ^ Грейвс, Гэй Л. (19 февраля 1996 г.). "Плохой день на полпути". Новые средства массовой информации. Архивировано из оригинал на 1997-07-14. Получено 2018-10-31.
- ^ «Пресс-центр - Жители». www.residents.com. Получено 2018-01-02.
- ^ Сенгстак, Джефф (1 мая 2000 г.). «Плохой день в обзоре Midway - GameSpot». www.gamespot.com. Получено 2020-09-14.