WikiDer > Курган-Хилл: Проклятие древнего круга - Википедия
Курганный холм: Проклятие древнего круга | |
---|---|
Разработчики) | Shadow Tor Studios |
Издатель (ы) | Shadow Tor Studios Маяк Интерактивный Получил игровые развлечения Акелла |
Серии | Barrow Hill |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 16 апреля 2006 г. (Из Shadow Tor Studios) 1 сентября 2006 г. (США) 6 октября 2006 г. (ЕС) |
Жанр (ы) | Приключение от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Курганный холм: Проклятие древнего круга это ужастик приключенческая игра разработан Shadow Tor Studios. Выпущенный в 2006 году, он установлен на месте Барроу-Хилл, исходя из реальных географических местоположений в Корнуолл, Англия.
участок
Вынужденный провести там зловещую ночь, игрок будет расследовать, что происходит с местными жителями и почему археологические раскопки, проводимые профессором Конрадом Морсом, вызвали столько волнений и враждебности среди местного сообщества. Во время изучения местных легенд и суеверий тайна будет раскрываться при использовании современных электронных устройств, таких как КПК, GPS и металлоискатели чтобы раскрыть тайну.
Геймплей
Играется как классический вид от первого лица »укажите и щелкните«Приключение, в котором мир представлен предварительно отрисованными анимированными экранами. Приключение основано на нелинейной структуре, которая дает игрокам большую свободу в изучении окружающей среды и сборе подсказок в их собственном темпе.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные или средние" отзывы в соответствии с видеоиграми. агрегатор обзоров Metacritic.[1] Некоторые из рецензентов хвалили жуткую атмосферу, качество как аудиовизуальных аспектов, так и логическую структуру игры. Считалось, что головоломки игры очень хорошо интегрированы с сюжетом и окружающей средой, и никогда не казались игроку искусственными препятствиями.[2][7] Eurogamer поставил игре 5 из 10, заявив, что сюжетная линия «разочаровывает, когда игра подходит к своему довольно резкому концу».[3] GameSpot раскритиковал отсутствие вовлеченности и фактор страха, сравнив игру с «ожиданием в кабинете врача».[4]
Рекомендации
- ^ а б "Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle для ПК". Metacritic. Получено 30 января, 2019.
- ^ а б Кинг, Том (22 мая 2006 г.). "Обзор: Барроу-Хилл". Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала 24 апреля 2012 г.. Получено 26 ноября, 2012.
- ^ а б Аллен, Даррен (18 ноября 2006 г.). "Барроу-Хилл". Eurogamer. Получено 26 ноября, 2012.
- ^ а б Тодд, Бретт (24 августа 2006 г.). "Курган-Хилл: Проклятие древнего круга". GameSpot. В архиве с оригинала 23 ноября 2012 г.. Получено 26 ноября, 2012.
- ^ Краузе, Стейси (28 августа 2006 г.). "Курган-Хилл: Проклятие древнего круга". IGN. Получено 30 января, 2019.
- ^ Вандервелл, Эндрю (31 октября 2006 г.). "Обзор Барроу Хилл". VideoGamer. Получено 30 января, 2019.
- ^ "Обзор Барроу Хилл". Просто приключение. Архивировано из оригинал 10 октября 2011 г.. Получено 26 ноября, 2012.