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Akella | ||||
| Einrichtung | 1995 (1993) | |||
| Hauptquartier | Moskau, Russland | |||
| Industrie | Computerspielindustrie | |||
| Webseite | Akella | |||
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Akella (Russisch: Акелла) ist a Russisch Unternehmen, das Computerspiele entwickelt und veröffentlicht. Es ist offiziell in 1995 gegründet, aber die Idee, Computerspiele zu veröffentlichen und zu entwickeln, entstand in 1993.
Geschichte
Im 1997 Akella war das erste russische Unternehmen, das ein ausländisches Spiel (POD von Ubisoft) in Russland veröffentlicht. In den folgenden Jahren kümmerte sich Akella um die Veröffentlichung mehrerer anderer Spiele und lehrreich Programme. Im 2000 Sie veröffentlichte ihr eigenes Spiel: Seehunde, ein Rollenspiel Spiel ist aus Piraten. Ein Jahr später entwickelten sie sich Zeitalter des Segels II, ein historischechtzeit-Strategie Spiel im Segel-Ära. In diesen Jahren (2000 und 2001) arbeiteten sie auch an der Grafik von Perserkriege und Curse of Atlantis: Thorgals Quest, beide für Cyro Interactive.
Im 2002 Akella hat einige Spiele veröffentlicht und die Fortsetzung von Sea Dogs angekündigt. Dieses Spiel war in 2003 unter dem Namen veröffentlicht Piraten der Karibik. Das Spiel wurde nach diesem Namen umbenannt, als bekannt wurde, dass Walt Disney Bilder der Film Fluch der Karibik: Der Fluch der schwarzen Perle.
Zu Akellas anderen Spielen gehören Age of Pirates: Caribbean Tales (2006), PT Boats: Knights of the Sea (2006) und Es ist schwer ein Gott zu sein (2007, basierend auf dem gleichnamigen Buch von Arkady und Boris Strugatskiz).
Buchstabieren
Ein Überblick über die von Akella entwickelten Spiele:
- Seehunde (2000)
- Zeitalter des Segels II (2001)
- Freibeuter-Kopfgeld (2002)
- Piraten der Karibik (früher bekannt als Seehunde II, 2003)
- Zeitalter der Piraten: Karibische Geschichten (2006)
- PT-Boote: Ritter des Meeres (2007)
- Draufgänger: Blau & Grau (2007)
- Zeitalter der Piraten: Captain Blood (2007)
- Es ist schwer ein Gott zu sein (2007)
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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