WikiDer > Брайан Лара Международный крикет 2005

Brian Lara International Cricket 2005
Брайан Лара Международный крикет 2005
Брайан Лара 2005.png
Разработчики)Swordfish Studios
Издатель (ы)Codemasters
СерииБрайан Лара Крикет
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, Xbox
Релиз21 июля 2005 г.
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Брайан Лара Международный крикет 2005, известный как Рики Понтинг Крикет в Австралии и Новой Зеландии крикет видеоигра от Codemasters, доступен на Xbox, PlayStation 2 и Windows платформы. выпущен 21 июля 2005 г., то есть в первый день Прах 2005 года серии. За игрой следует Брайан Лара Международный крикет 2007 (Рикки Понтинг Международный крикет 2007 в Австралии и Новой Зеландии и Международный крикет Юврадж Сингх в Индии).

Подробности

Эта игра является продолжением Брайан Лара Крикет '99 (также известен как Шейн Уорн Крикет '99 в Австралии и Новой Зеландии). Он содержит 2003 Чемпионат мира по крикету в Африке и 2004 г. Трофей чемпионов ICC. Эти два соревнования лицензированы Международный совет по крикету (ICC) и содержат официальные имена игроков, лица, формы, значки и спонсоров. Все остальные режимы являются неофициальными, поскольку права на них принадлежат EA Sports и поэтому составлены некоторые игроки и формы; Например Грэм Торп становится "G Thrip" и Шейн Уорн становится "S Worde". Единственные правильные имена в этих режимах: Брайан Лара сам (показан как «Би Лара») и австралийский капитан Рики Понтинг (аналогично R Ponting).[1] В игру также входят лицензированные летучие мыши, такие как Kookaburra Diablo и GM Purist. Игра основана на обычном освещении крикета на телевидении, другие виды и дисплеи в игре также пытаются имитировать телевизионное освещение крикета, например Ястребиный глаз, электронная система, используемая для отслеживания мячи для крикета как они боулинг представлены в игре.

В Ястребиный глаз система, используемая в игре

Режимы игры

В игре можно играть в несколько видов крикета. Тестовый матч, Тестовая серия, Однодневный матч, Кубок мира, Трофей чемпиона ICC и тренировочный режим. Наряду с видами крикета есть несколько настроек сложности. Режим Slog, деревня, уезд и тест. С каждой трудностью боулинг и ватин уменьшаются в легкости. Игра также предлагает игроку создать свою собственную команду из игроков в крикет, уже участвующих в игре, и создать своих собственных «Карьерных игроков», которые набираются опыта в каждом матче. Существует также режим "Classic XI", в котором участвуют известные игроки в крикет прошлого, такие как W.G. Грейс, Имран Хан и Джим Лейкер.

Вызовы

В игре также есть режим испытаний, где игрок может принять вызовы по крикету, основанные на известных матчах по крикету из прошлого. Игрок может воссоздать или переписать историю, в зависимости от того, за какую команду он играет. К ним относятся такие совпадения, как Рождение Пепелище, 1933 г. Bodyline тестовый матч, Гарфилд Соберсшесть шестерок и Чемпионат мира по крикету 2003 ICC окончательный. Всего есть 10 испытаний.

Реакция и критика

Реакция общественности и критиков была очень хорошей, средняя оценка составила 7,5 из 10.[2] Больше всего критикуют за дизайн плеера, не похожий на реальных людей, что является проблемой лицензирования. Также существует проблема с хранителем калитки, который не носит шлем, как во многих других играх в крикет.[3] Некоторые другие недостатки включают в себя отсутствие опрокидывания и бег при опрокидывании, игрок с битой не может спуститься по дорожке, чтобы ударить или защитить, мяч всегда бросается в калитку, а не в пни или в котелок, оставляя мячи, сброшенные на середину поля, легче бежать, и оставление мяча без выполнения броска снижает уверенность игрока с битой. Средние показатели игроков в боулинге и боулинге не меняются вместе с игрой, если только игрок не создал профессионального игрока.

Примечания

  1. ^ Хотя в событиях ICC имена игроков написаны правильно.
  2. ^ Обзоры Brian Lara International Cricket 2005 на gamerankings.com
  3. ^ Хотя в событиях ICC игроки выглядят так же, как и в реальной жизни.

внешняя ссылка