WikiDer > Casady & Greene

Casady & Greene
Casady & Greene
ПромышленностьКомпьютерное программное обеспечение
ПредшественникCasadyWare
Основан1984 (1984)
Несуществующий2003 (2003)
Штаб-квартираСоединенные Штаты

Casady & Greene, основанная в 1984 г. Робин Касади, был издателем программного обеспечения условно-бесплатная продукты, в первую очередь для Macintosh. C&G опубликовано шрифты в ранние дни настольная издательская система; Основатель Casady сотрудничал с Майклом Грином, основателем Greene Inc, который разработал QuickDex. Расширение игр произошло в 1987 году, когда они опубликовали Кристалл Квест пользователя Patrick Buckland. Эта игра ознаменовала их единственный набег на Amiga и Apple IIgs рынки.

Следующим последующим программным обеспечением были пакет безопасности AME, утилита восстановления после сбоев Crash Barrier, InfoGenie, iData, Let's Keep It Simple Spreadsheet (Let's KISS), Таблица 2000, InstaFiles! и различные игры: Небесная тень, Миссия Звездный свет, Планер, Аква Блупер Пайпер, Парарена, Миссия Тандерболт, Космическая дорога 2000, Силиконовое Казино, Планер PRO, АмебАрена, Наступай!, Зональный воин I и II, и Кристальное безумие.

C&G была первоначальным дистрибьютором SoundJam MP, программа, которая легла в основу Компьютер Appleс iTunes. Они также распространили Ловец конфликтов и Spell Catcher, популярные инструменты для Классическая Mac OS.

В отличие от других компаний-разработчиков программного обеспечения Macintosh, таких как Программное обеспечение Pangea и Программное обеспечение Ambrosia, Casady & Greene не смогли успешно перейти от классическая Mac OS к Unix-основан Mac OS X, и компания закрылась 3 июля 2003 года.[1] Некоторые игры C&G были переделаны для OS X, а часть из них - для работы на компьютерах Mac на базе Intel. Лишь некоторые из их игр были выпущены для Windows.

Рекомендации

  1. ^ "Macworld Best of Show: где они сейчас?". Macworld. В архиве из оригинала от 12.09.2014. Получено 2016-06-21.

внешняя ссылка