WikiDer > Хром B.S.U.

Chromium B.S.U.
Хром B.S.U.
Значок Хрома БГУ
Скриншот Chromium B.S.U.png
Разработчики)Марк Б. Аллан (главный автор) и другие.
изначальный выпуск2000
Стабильный выпуск
0.9.16.1 / 6 сентября 2016 г.; 4 года назад (2016-09-06)
Операционная системаМайкрософт Виндоус, AmigaOS 4, Linux, Mac OS X, UNIX-подобная ОС, PSP, iPhone
ТипОдин игрок Аркада
ЛицензияУточненный художественный, Массачусетский технологический институт
Интернет сайтСайт проекта

Хром B.S.U. это аркадное пространство с верхней прокруткой стрелок доступен на Windows, iPhone, PSP, Mac, AmigaOS 4, Linux и многие другие UNIX-подобный операционные системы. Это бесплатно программное обеспечение распространяется в рамках Разъясненная художественная лицензия. Оригинальная версия Хром B.S.U. был разработан в 2000 году Марком Б. Алланом и выпущен по художественной лицензии.[1] С тех пор он получил много отзывов от сообщества.

Хром B.S.U. Геймплей

участок

Сюжетная линия Хром B.S.U. состоит из игрока, играющего роль капитана на борту грузового корабля. Название сухогруза - «Хром Б.С.У.» Игроку дается задание доставить груз войскам на передовой. Грузовой корабль имеет на борту серию роботизированных космических кораблей-истребителей. Ваша задача - использовать эти корабли, чтобы грузовое судно добралось до линии фронта.

Геймплей

Хром B.S.U. 2D космический шутер с верхней прокруткой. Игроки должны стрелять в самолеты противника, прежде чем они достигнут нижней части экрана. За каждый самолет, достигающий нижней части экрана, игрок теряет жизнь. Это конкретное правило делает Хром B.S.U. уникальный среди космических шутеров с прокруткой. Еще один аспект сложности игры - ограниченный боезапас. Чтобы победить, необходимо эффективно использовать боеприпасы.

Когда игроку сложно уничтожить врагов, у него есть два варианта. Они могут врезаться в корабли противника и нанести урон как кораблю, так и себе. Другой вариант - самоуничтожиться, уничтожив тем самым всех врагов на экране.

На первом уровне игры всего три типа вражеских кораблей. По мере прохождения уровней игроку открывается больше вражеских кораблей. Игра была разработана для того, чтобы играть в ней через короткие промежутки времени, а не за долгие часы.

Техническая информация

Игра написана на C ++. Графическая поддержка предоставляется OpenGL. Игра требует аппаратного ускорения, чтобы надежно поддерживать стабильную частоту кадров. Поэтому программные реализации OpenGL не подходят для игры. SDL используется для создания окна, к которому прикреплен контекст OpenGL, а также для обработки событий ввода (таких как мышь, клавиатура, джойстик). В качестве альтернативы пользователь может выбрать для этих целей GLUT, а не SDL.

Аудио - это параметр, который настраивается пользователем во время компиляции. Пользователь может выбирать между OpenAL и SDL_Mixer для поддержки воспроизведения звука. У них обоих есть свои преимущества и недостатки. Ключевая особенность аудиосистемы в Chromium B.S.U. заключается в том, что он поддерживает как пользовательские списки воспроизведения, так и воспроизведение компакт-дисков. Пользователь может выбирать между FTGL и QuesoGLC для рендеринга шрифтов.

С точки зрения библиотеки Хром B.S.U. настраивается.

Критический прием

Хром был выбран на Рождество 2008 года как "HotPick" Формат Linux.[2] Журнал Ubuntu похвалил Хром за его графику, музыку, стрельбу, простое управление мышью и увлекательный игровой процесс.[3] Linux Planet выделила несколько элементов, которые они считали уникальными для космического шутера: побег от врагов заставляет игрока терять жизнь; что диапазон повреждений позволяет игроку таранить вражеские корабли; и ограниченное количество боеприпасов игрока.[4] Novell рекомендуемые Хром как «забавное средство для снятия стресса».[5]Книга об играх Linux перечислил игру с 4 из 5 звезд.[6] В период с 2007 по 2019 год игра была загружена с Sourceforge.net более 110 000 раз.[7]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Исходная домашняя страница Chromium В архиве 2011-03-12 на Wayback Machine на reptilelabour.com (заархивировано, но заблокировано)
  2. ^ Linux Format 113 Рождество 2008 г. стр.77
  3. ^ Джереми Лакруа (18 апреля 2007 г.). «Пять обязательных игр для Linux». Журнал Ubuntu. Получено 2009-10-30.
  4. ^ Джем Мацан (21 февраля 2006 г.). «Четыре игры для Linux, в которые я не могу перестать играть». Планета Linux. Получено 2009-10-30.
  5. ^ Скотт М. Моррис (16 марта 2005 г.). «Другие игры для Linux». Novell.com. Получено 2009-10-30.
  6. ^ Хром B.S.U. на Книга об играх Linux (в архиве)
  7. ^ "статистика". sourceforge.net.

внешняя ссылка