WikiDer > Cosmo Gang the Puzzle

Cosmo Gang the Puzzle
Cosmo Gang the Puzzle
Cosmo Gang The Puzzle flyer.png
Рекламный флаер
Разработчики)Namco
Издатель (ы)Namco
СерииКосмо Банда
Платформа (и)Аркада, Супер Famicom, Мобильный телефон
Релиз
  • JP: Ноябрь 1992
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Cosmo Gang the Puzzle[а] 1992 год падающая плитка головоломка аркадная игра разработан и опубликован в Японии Namco. Это третья игра в Космо Банда серия, успешная Cosmo Gang видео. Игроки складывают блоки и розовых инопланетян вместе, цель - очистить как можно больше из них. Блоки очищаются, складывая их в ряды по шесть штук, в то время как инопланетяне очищаются, сбрасывая синие сферы, которые побеждают всех врагов на своем пути.

Namco перенесла игру на Супер Famicom год спустя, в 1993 году. Эта версия игры была переработана и изменена как Пак-Атака для Северной Америки и Европы, который позже был перенесен на другие консоли, такие как Sega Genesis и Геймбой. Cosmo Gang the Puzzle был встречен неоднозначно критиками, хвалили за многопользовательский аспект и игровой процесс, но критиковали за графику. Версия Super Famicom была выпущена на Виртуальная консоль Wii в 2008 году и Wii U Virtual Console в 2015 году, а аркадная версия была выпущена для виртуальной консоли Wii в 2009 году - все эти порты были эксклюзивными для Японии.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Cosmo Gang the Puzzle это игра-головоломка с падающими плитками. Используя джойстик, игрок должен складывать группы блоков и инопланетян розового цвета, известных как «глушилки», на игровое поле, цель - очистить как можно больше блоков, прежде чем они сложатся в верхнюю часть экрана.[1] Блоки можно расчистить, выстроив их в горизонтальные ряды по шесть штук, в то время как Глушителей можно победить с помощью шариков синего цвета, которые укажут направление, в котором они будут двигаться, и очистят любые Глушители на своем пути. Счетчик, расположенный в середине экрана, заполняется каждый раз, когда глушитель очищается - как только этот счетчик заполняется, звездочка упадет с верхней части экрана и очистит все глушители на экране. По мере прохождения игра становится все сложнее, увеличивая скорость падения блоков и глушителей. Как только блоки и глушилки достигнут верхней части экрана, игра будет окончена.[2]

Наряду с опцией одиночной игры также доступна многопользовательская игра. Экран второго игрока заменит глушителей на роботов белого цвета по имени «Пипопапо-Тай», которые ведут себя так же, как и обычные глушилки. В многопользовательском режиме цель состоит в том, чтобы заполнить экран другого игрока, что можно выполнить, очистив больше глушителей, чем у другого игрока, в результате чего враги противника падают на сторону противника.Игра закончится, когда блоки игрока и глушители достигнут вершины.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu29/40[3]
GamesMaster55%[4]
Пользователь Sinclair76/100[5]
Супер игра58%[6]
Журнал Super Famicom21.63/30[7]
Награда
ПубликацияНаграда
Gamest7-я премия Gamest Award, 16-я ежегодная хит-игра[8]

Cosmo Gang the Puzzle был лишь умеренным успехом в игровых автоматах.[8] Он был удостоен 16-й ежегодной премии Hit Game от Gamest на основе голосования читателей.[8] Писатель для Пользователь Sinclair понравилась игра за ее захватывающее качество и механику. Они написали, что хотя это и не было оригинальной концепцией, Cosmo Gang the Puzzle по-прежнему была интересной игрой, и в ней был сделан упор на Тетрис формула.[5]

Рецензенты не были в восторге от версии Super Famicom. Одна из распространенных жалоб заключалась в том, что игровой процесс не был таким приятным или хорошо продуманным, как другие головоломки, уже представленные на рынке.[3][4][6] Четыре рецензента Famitsu чувствовал, что ему не хватало того же уровня изысканности, что и Пуйо Пуйо или простота Тетрис.[3] Энди Лоу из GamesMaster заявил, что пока он чувствовал Cosmo Gang the Puzzle обладает более "вовлеченным" геймплеем, чем Тетрис, ей не хватало содержания и было не так много функций, как в других подобных играх.[4] Супер игра's Мэтт Билби ему не понравилась сложность из-за того, что она была слишком простой, и игровой процесс, который через некоторое время стал утомительным, написав, что его причудливость не может спасти его от превращения в «шкаф-корм».[6] Энди и Билби сочли цену слишком высокой для игры, в которой мало контента.[4][6]

Критики высоко оценили Cosmo Gang the Puzzle за его новизну и некоторые концепции.[3][4][6] Лоу сказал, что у игры был более широкий охват, чем у других Тетрис игры-клоны, и что в них "есть некоторые дьявольские стратегические штрихи", которых не хватало другим играм.[4] Библи согласился и сказал, что какая маленькая глубина Космо Банда had был очень новаторским, сочтя некоторые дополнения Namco креативными.[6] Писатели для обоих Famitsu и Журнал Super Famicom понравились несколько игровых режимов за то, что они предлагают другой взгляд на игровой процесс с падающей плиткой.[3][7] Famitsu сотрудники особенно любили Vs. Mode для более расслабляющего темпа, написав, что это необходимость для игр подобного рода.[3] И Лоу, и Билби понравился режим головоломки из-за его уровня стратегии и глубины;[4][6] Лоу, в частности, считал, что это лучший аспект игры.[4] Также были отмечены похвалы графика, анимация персонажей и звуковое сопровождение.[4][6] Журнал Super Famicom завершили свой обзор, написав, что Головоломка сделана для приятного дополнения к библиотеке консоли и превзошла аркадный оригинал своими новыми функциями.[7]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский: コ ズ モ ギ ャ ン グ ザ パ ズ ル Хепберн: Козумо Гьянгу За Пазуру

Рекомендации

  1. ^ "Cosmo Gang The Puzzle - видеоигра от Namco". Убийственный список видеоигр. Получено 1 июля 2019.
  2. ^ "Coin-Ops - Cosmo Gang the Puzzle" (Марш). Пользователь Sinclair. Проверено 1 марта 1993 г., стр.29.
  3. ^ а б c d е ж «コ ズ モ ギ ャ ン グ ザ パ ズ ル (SFC)». Famitsu (на японском языке). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 31 октября 2015 г.. Получено 4 октября, 2020.
  4. ^ а б c d е ж грамм час я Лоу, Энди (март 1993). «Обзоры - Cosmo Gang the Puzzle» (5). Будущее издательство. GamesMaster UK. п. 82. Получено 4 октября, 2020.
  5. ^ а б "Coin Ops - Cosmo Gang the Puzzle" (март 1993 г.). EMAP. Пользователь Sinclair. п. 29.
  6. ^ а б c d е ж грамм час Билби, Мэтт (Май 1993 г.). "Обзор импорта - Cosmo Gang the Puzzle" (7). Будущее издательство. Супер игра. п. 67. Получено 4 октября, 2020.
  7. ^ а б c «8 月 情報 号 特別 付 録 ー ー ァ ミ コ ン オ ー カ ロ グ '93» [специальное приложение к августовскому выпуску информации Super Nintendo, весь каталог '93] (на японском языке). Токума Шотен. Журнал Super Famicom. 1 августа 1993 г. с. 91.
  8. ^ а б c GAMEST MOOK Vol.112 ザ ・ ベ ス ト ゲ ー ム 2 ア ー ケ ー ド ビ デ ゲ ー ム 26 年 の 歴 史 [GAMEST MOOK Vol. 112 - Лучшая игра 2: 26 лет истории аркадных видеоигр] (на японском языке) (Том 5, номер 4 изд.). Gamest. 17 января 1998 г. с. 12-13. ISBN 9784881994290.