WikiDer > Weinen MOTOR 2
CryEngine 2 (stilisiert als weinen MOTOR 2) ist ein Spiel-Engine von Krytek. Es ist eine verbesserte Version des version cryENGINE die unter anderem für die Ego-ShooterWeit entfernt wurde benutzt. CryENGINE 2 wird von Crytek selbst verwendet für crysis und mehrere andere Unternehmen entwickeln derzeit Spiele, die die CryENGINE 2 verwenden.
Der Motor ist entwickelt für Directx 9 und DirectX 10 und Spielekonsole wie Xbox 360 und der Playstation 3.
Technische Eigenschaften
CryENGINE 2 kann Folgendes umfassen:
- normale Zuordnung
- Parallaxe-Mapping
- Untergrundstreuung
- Augenanpassung
- Rendering mit hohem Dynamikumfang
- Echtzeit weiche Schatten
- Echtzeit Umgebungszuordnung
- Volumetrisch 3D-Wolken
- 3D-Meere, bei denen die Wasseroberfläche dem Wind und der Richtung der Wellen angepasst wird
- Bewegungsunschärfe (Bewegungsunschärfe)
- Tiefenschärfe (das betrachtete Objekt ist scharf, während Objekte davor und dahinter leicht unscharf erscheinen)
- Variable Detaillierungsgrad (LOD) für Gelände
- Zerstörbare Gebäude, Fahrzeuge und Vegetation
- Physik von Seile (zum Beispiel für Seilbrücken), wo sie auf Wind, Regen und die Bewegungen des Spielers reagieren können
- Partikelsystem für z. B. Regen und Feuer, die auch vom Wind beeinflusst werden
- Lichtwechsel und Himmelsgewölbe, je nach Tageszeit (z. B Sterne, ein Sonnenuntergang und ein Sonnenaufgang)