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De toetercup
Der Hornbecher
Comic-SerieSuske und Wiske
Ordnungsnummer290
SzenarioPeter Van Gucht mit Bruno De Roover
ZeichnungenLuc Morjaeu

Charel Cambre

Liste der Geschichten von Suske und Wiske
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Der Hornbecher ist ein kurzer Comic aus der Serie von Suske und Wiske. Es wurde geschrieben von Peter Van Gucht und gezeichnet von Luc Morjaeu. Die Geschichte wurde veröffentlicht in Tros-Kompass vom 19. April 2008 bis 13. September 2008.

Standorte

Diese Geschichte spielt an folgenden Orten:

  • Tante Sidonias Haus, Schloss Vlaarwater, Bauernhof, Tankstelle,

Zeichen

Die folgenden Charaktere kommen in dieser Geschichte vor:

Erfindungen

Folgende Erfindungen von Professor Barabas spielen in dieser Geschichte eine Rolle:

  • Lebensfliegen[1]

Die Geschichte

Warnung lesen : Der folgende Text enthält Details zum Inhalt und/oder zum Ende der Geschichte.

Lambik nimmt Jerom mit in seinem ersten Auto: a Citroen Traction Avant Av. Sie treffen Van Zwollem in einem Rennwagen und die Männer geraten in einen Kampf. Am nächsten Tag erhält Lambik einen Brief, er wird zum Toetercup gerufen. Suske und Wiske nehmen die Vitaflies mit und gehen zum Schloss Vlaarwater. Dort stellen sie fest, dass Lambik und Van Zwollem die einzigen Teilnehmer sind. Die Spielregeln werden erklärt, Hilfe ist nur von zufälligen Passanten erlaubt. Die Teilnehmer müssen sich immer an die Wegbeschreibung halten und Geographisches Positionierungs System und nach dem Einsteigen sollten die Füße den Boden nicht mehr berühren. Es stehen zwei Dampfwagen bereit, wie immer von Nicolas-Joseph Cugnot, und das Rennen beginnt. Suske und Wiske verfolgen alles aus der Luft. Während der Fahrt muss Lambik Holz nachfüllen und Van Zwollem Wasser nachfüllen.

Dann müssen die Teilnehmer auf andere Fahrzeuge umsteigen, es gibt zwei Modell T bereit mit Benzin, um einen Kilometer zurückzulegen. Van Zwollem fährt schneller und sein Tank ist früher leer, aber er wird von einem Autofahrer unterstützt Kanister hat mit ihm. Lambik wird von einem Pferd gezogen und landet an einer Tankstelle. Lambik fährt ohne zu bezahlen und bemerkt, dass Van Zwollem bereits mit dem dritten Auto abgefahren ist. Lambik steigt auch in die Tatra. Die neuen Regeln sehen vor, dass die Teilnehmer das Gegenteil von dem tun müssen, was die Polizei ihnen sagt. Lambik trifft auf einen Polizisten und biegt nach links ab, wenn er aufgefordert wird, rechts abzubiegen. Als Lambik ein Stoppschild für eine kaputte Brücke bekommt, beschleunigt er und prallt auf die andere Seite.

Es gibt zwei Dafs für die Teilnehmer bereit. Die Teilnehmer müssen jeweils gegen einen Porsche Rennen auf der Strecke. Sie können eine Bedingung stellen und Van Zwollem bittet um 10 Sekunden Vorsprung. Der Porsche hat zufällig einen Blowout und Van Zwollem gewinnt. Der Reifen wird gewechselt und Lambik bittet rückwärts zu fahren. Lambik gewinnt und schließt sich Van Zwollem wieder an. Beide Teilnehmer treten dann in ein amphikar und landen in einem Fluss. Lambiks Amphicar wird von der Vergnügungsyacht Anne-Marie berührt. Lambik sinkt und Van Zwollem überholt ihn. Suske und Wiske fliegen zurück zum Schloss und Wiske erzählt, dass sie vor dem Rennen eine Vergnügungsyacht namens Anne-Marie im Schuppen gesehen hat.

Die Vergnügungsyacht ist weg und die Kinder sehen das Feuerwehrauto, das Van Zwollems Dampfmobil bewässert hat. Auch der Oldtimer des Mannes mit dem Kanister und das Motorrad des Polizisten stehen im Schuppen. Dann werden die Kinder erwischt. Lambik wird von einem Fischer aus dem Fluss geholfen und erreicht das nächste Fahrzeug lange nach Van Zwollem. Bis zum Ziel darf nicht gebremst werden. Suske und Wiske können dem Parkwächter entkommen. Lambik und Van Zwollem fahren sehr schnell und kommen in ein Dorf. Lambik tritt auf die Bremse, kann aber eine Kollision nicht vermeiden.

Van Zwollem bremst nicht und gewinnt das Rennen, aber Suske und Wiske sagen, dass er geschummelt hat. Das ist sich auch Lambik bewusst und Van Zwollem gesteht, dass er sich revanchieren wollte, weil er das vorherige Rennen verpasst hat[2] hat verloren. Er hat den Toetercup selbst erfunden und seinen Cousin, der viele Autos besitzt, um Hilfe gebeten. Der Neffe spielte alle zufälligen Passanten, die Van Zwollem zu Hilfe kamen. Sie bringen andere in Gefahr und Lambik lässt sich jagen.

Kosten

Veröffentlichungen
Zeitung oder ZeitschriftNummerVeröffentlichungsdatumVorgängerNachfolger
Tros-Kompass819.04.2008 - 13.09.2008Der spöttische TrienDie mürrische Krabbe