WikiDer > Dead Space (мобильная игра) - Википедия

Dead Space (mobile game) - Wikipedia

Мертвый космос
Dead Space (мобильный) logo.jpg
Разработчики)IronMonkey Studios
Издатель (ы)Electronic Arts
Дизайнер (ы)Джаррад Трудген, Эдвард Хантер
Композитор (ы)Джейсон Грейвс
СерииМертвый космос
Платформа (и)iOS, BlackBerry PlayBook, Xperia Play, Android, BlackBerry 10
Релиз
  • iOS
    • WW: 25 января 2011 г.[1]
  • ОС BlackBerry Tablet
    • WW: 18 августа 2011 г.[2]
  • Xperia Play
    • WW: 1 ноября 2011 г.[3]
  • Android
    • WW: 16 декабря 2011 г.[4]
  • BlackBerry 10
    • WW: 6 мая 2013 г.[5]
Жанр (ы)Шутер от третьего лица, ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

Мертвый космос это научная фантастика 2011 года ужас выживания мобильная игра разработан австралийской компанией IronMonkey Studios и опубликован Electronic Arts за iOS, ОС BlackBerry Tablet, Xperia Play, Android и BlackBerry 10 устройств. Выпуск игры также был запланирован на Windows Phone 8 как часть сделки с Nokia несколько игр EA были выпущены исключительно на телефонах с Windows под брендом Nokia, но были отменены до выпуска.[6]

В рамках Мертвый космос серии, действие игры происходит после событий оригинальной Мертвый космос и до событий Мертвый космос 2 и показывает, как вспышка некроморфа распространилась от правительства к государственному сектору.

Геймплей

Некроморф нападает на Вандала. Обратите внимание на специальный метод управления сенсорным экраном, при котором игрок должен провести вниз и вправо, чтобы дать отпор.

Геймплей похож на оригинальный Мертвый космос игра, с большинством изменений, направленных на адаптацию игры к игре сенсорный экран контроль. Игроки водят большими пальцами по обе стороны экрана, чтобы имитировать двойной аналог схема движения оригинала; движение в левой части экрана перемещает персонажа, движение вправо перемещает камеру. Игроки наклоняют устройство, чтобы повернуть оружие. Игроки могут свободно перемещаться и исследовать, взаимодействовать с объектами, собирать предметы и валюту и покупать улучшения почти так же, как в оригинальной игре. Чтобы перезарядить, игрок касается оружия, и иногда необходимы контекстные свайпы вверх или вниз.[7] Чтобы стрелять, игрок касается экрана, чтобы прицелиться, и снова касается экрана, чтобы выстрелить.[8]

В Xperia Play Версия имеет немного другие элементы управления, поскольку в ней используется выдвижная игровая панель с элементами управления «тачпад», с левым и правым триггерами, используемыми для прицеливания и стрельбы соответственно.

участок

В Мертвый космос, игрок управляет "Вандалом", недавно обращенным юнитологом, выполняющим миссию в шахтах станции Титан, на орбите Сатурн. Вандал направлен через гарнитуру, чтобы разрушить серию блоков питания, прерывая связь с некоторыми частями станции. После этого Вандал подвергается нападению группы Некроморфов и вынужден бежать к трамвайной системе. По дороге глава Unitology Дайна Ле Гуин говорит Вандалу, что уничтожение энергетических ящиков привело к заражению станции некроморфами, и что смерть Вандала и всех шахтеров будет знаменательным событием. С отвращением Вандал решает раскрыть планы унитологов правительству. Тем временем директор станции Ханс Тидеманн связывается с Вандалом и приказывает восстановить все карантинные печати. После этого с Вандалом связывается Тайлер Радиков, контакт Юнитолога, который клянется, что Ле Гуин его тоже обманул, и что он понятия не имеет, в чем заключалась настоящая миссия Вандала. Радиков обещает направить Вандала к побегу.

Под руководством Тидеманна и Радикова Вандал намеревается запереть двери в общественный сектор. Радиков говорит, что для этого вандал должен отключить подачу питания на уплотнения, так как это вызовет срабатывание всех аварийных уплотнений. Вандал делает это, но обнаруживает, что Радиков лгал, и фактически дал инструкции, которые приводят к открытию всех дверей общественного сектора, оставляя секцию без какой-либо защиты от Некроморфов. Разъяренный Тидеманн требует, чтобы Вандал попытался отключить ядро ​​станции, так как оно перегревается и рискует уничтожить всю станцию.

Когда Вандал достигает ядра, становится очевидно, что большой Некроморф «душит» его. Вандал побеждает существо, но вместе с ним попадает в ядро. Тяжело раненому Вандалу удается вылезти из ядра, после чего выясняется, что Вандал - женщина по имени Кэрри Нортон. Она пытается попросить помощи у директора Тидеманна, оставив аудиозапись, рассказывающую о том, что произошло. Игра заканчивается тем, что Радиков говорит Ле Гуину, что вспышка Некроморфа прошла успешно. Вернувшись в ядро, за кадром уходит кровавый след, и остается только шлем Вандала; ее судьба неизвестна.[а]

Прием

Мертвый космос
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр91.67%[9]
Metacritic88/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10[7]
Eurogamer8/10[11]
IGN8.5/10[12]
148 приложений4.5 / 5 звезд[13]
AppSpy5/5 звезд[8]
Карманный геймер8/10[14]
TouchArcade5/5 звезд[15]
TouchGen5/5 звезд[16]
Награды
ПубликацияНаграда
Meffy AwardsЛучшая мобильная игра (2011)[17]
Перемотка в App StoreИгра года для iPad (2011)[18]

После выпуска Мертвый космос получил очень положительные отзывы. Версия для iOS имеет совокупные баллы 88 из 100 на Metacriticна основе двадцати двух обзоров,[10] и 91,67% на Рейтинг игр, на основе шести обзоров.[9] Игра получила премию Meffy Awards в номинации "Лучшая мобильная игра" (2011).[17] и «Игра года для iPad» (2011 г.) в App Store Rewind.[18]

Обзоры подчеркивали, в какой степени название воспроизводит внешний вид Мертвый космос серия в пределах ограничений мобильного устройства с сенсорным экраном, а также хвалят тот факт, что игра была новой историей, а не просто портированием оригинала Мертвый космос игра.

Эндрю Несвадба из AppSpy был чрезвычайно впечатлен, получив 5 баллов из 5 и написал: "Мертвый космос это пугающий опыт, который выходит далеко за рамки обычных ожиданий от мобильных игр ".[8] Брэд Николсон из TouchArcade также получил 5 из 5. Он критически относился к элементам управления и боевой системе, но пришел к выводу, что "Мертвый космос стоит загрузить только на основе его производственных значений. Команда успешно создала очень и очень мрачное название, подкрепленное богатой атмосферой, которая источает все, что вы хотите от серьезной хоррор-игры ».[15] Мэтт Данн из TouchGen также набрал 5 из 5. Он немного критиковал элементы управления, но заметил, что «буквально единственный отрицательный аспект игры связан с некоторой неточностью управления». Он похвалил звуковой дизайн и графику и пришел к выводу, что "Мертвый космос - лучшая игра в жанре экшн, в которую я когда-либо играл на устройстве iOS. Впервые я почувствовал, что мобильная версия игры получила столько же любви разработчиков, сколько и ее консольный аналог. Мы видели достойные порты и хорошие мобильные аналоги консольных игр, но никогда не было игры, которая выглядит и ощущается так близко к оригиналу. [...] Это не денежный сбор или дешевый порт, это совершенно новый Мертвый космос опыт."[16]

Блейк Грундман из 148Apps был в равной степени впечатлен, набрав 4,5 балла из 5 и написав: «Поразительно представить, что такой огромный опыт может быть заключен в рамки ограничений. iPhone, но он не только успешен, но и устанавливает планку, сопоставить которую в ближайшее время будет почти невозможно », и назвав схему управления« шокирующе хорошей ». В заключение он сказал:« Чтобы сказать, что Мертвый космос одна из лучших игр, которые мы видели в 2011 году, не отражает ее должным образом. Это один из самых захватывающих возможностей, доступных на платформе. Вы обязаны открыть для себя, что игра для iOS на самом деле может заставить вас содрогнуться от страха и захотеть выпрыгнуть из кожи. Это не просто игра, это опыт, в котором должны участвовать все игроки iOS ».[13]

IGNЛеви Бьюкенен, забивший в игре 8,5 из 10, сделал то же самое; "Мертвый космос это не отговорка, опыт - это настоящая глава в Мертвый космос франшиза, которая идеально вписывается в консольные игры, хотя в ней используется несколько иной подход, уменьшая акцент на ударных прыжках и помещая сцену действия за сценой действия. Но это просто означает, что EA понимает различия (и, да, ограничения) iDevices. Мертвый космос имеет хорошее управление, отличную графику и забавную историю. Это может повторяться слишком часто, но пропитанная кровью поездка никогда не кажется раздутой ».[12]

ДеструктоидДжим Стерлинг получил в игре 8 из 10. Хотя он несколько критически относился к управлению, он был впечатлен тем, насколько искренним Мертвый космос испытать предлагаемую игру; "Мертвый космос для iDevices - это не просто внесение наличных. Вместо того, чтобы идти легким путем с стрелок на рельсах или набор банальных мини-игр, Electronic Arts и IronMonkey Studios вместо этого решили запихнуть настоящую игру от третьего лица. Мертвый космос опыт в свой iPhone. Странно то, что это более или менее работает [...] действительно впечатляет, насколько аутентичный Мертвый космос опыт был создан, и в целом высокий уровень игры мог, по крайней мере, оправдать XBLA/PSN порт ".[7] EurogamerКритан Рид также набрал 8 баллов из 10, написав: «Это совершенно новое Мертвый космос удивительно верен жирным версиям во всех смыслах. Прежде чем вы отшатнетесь от ужаса при мысли о еще одной неудачной попытке сенсорного экрана в приключенческом боевике с двумя палками, Мертвый космос гораздо интереснее, чем должно быть. Он не только передает замысловатую, мрачную визуальную подпись Висцерального оригиналы с потрясающей эффективностью, но умудряются точно передать игровой процесс ».[11] Карманный геймерТрейси Эриксон также набрала 8 баллов из 10, дав ему «Серебряную награду». Он критически относился к элементам управления, но пришел к выводу, что «его презентация, хорошо продуманные уровни и напряженные боевые ситуации - этого достаточно, чтобы увидеть вас, даже если элементы управления этого не делают».[14]

Примечания

  1. ^ В Мертвый космос 2Исаак Кларк находит последний аудиоотчет Вандала плавающим рядом с выпотрошенными останками человеческой женщины, подразумевая, что она умерла через некоторое время после выхода из Ядра.

Рекомендации

  1. ^ «Мертвый космос (iOS)». IGN. Получено 13 октября, 2013.[постоянная мертвая ссылка]
  2. ^ «EA's Dead Space попадает в BlackBerry PlayBook». CrackBerry. 18 августа 2011 г.. Получено 18 июля, 2013.
  3. ^ Макферран, Дэмиен (4 ноября 2011 г.). «Обзор Dead Space Xperia». Знай свой мобильный. Получено 18 июля, 2013.
  4. ^ «Мертвый космос (Android)». GameSpot. Архивировано из оригинал 14 мая 2012 г.. Получено 16 октября, 2013.
  5. ^ Аткинс, Лукас (6 мая 2013 г.). «Мертвый космос для BlackBerry Z10 уже доступен». N4BB. Получено 18 июля, 2013.
  6. ^ Асеведо, Пол (5 сентября 2013 г.). «Эксклюзив для Nokia: Electronic Arts подтверждает, что Tetris Blitz для Xbox на Windows Phone 8». Windows Phone Central. Получено 7 октября, 2013.
  7. ^ а б c Стерлинг, Джим (1 февраля 2011 г.). «Обзор: Dead Space (iOS)». Деструктоид. Получено 18 июля, 2013.
  8. ^ а б c Несвадба, Андрей (25 января 2011 г.). "Мертвый космос". AppSpy. Получено 19 июля, 2013.
  9. ^ а б «Мертвый космос (iOS)». Рейтинг игр. Получено 18 июля, 2013.
  10. ^ а б «Мертвый космос для iOS». Metacritic. Получено 18 июля, 2013.
  11. ^ а б Рид, Кристан (31 января 2011 г.). "Обзор мобильных игр". Eurogamer. Получено 18 июля, 2013.
  12. ^ а б Бьюкенен, Леви (24 января 2011 г.). «Обзор Dead Space iOS». IGN. Получено 7 сентября, 2017.
  13. ^ а б Грундман, Блейк (25 января 2011 г.). "Мертвый космос". 148Приложения. Получено 19 июля, 2013.
  14. ^ а б Эриксон, Трейси (31 января 2011 г.). "Мертвый космос". Карманный геймер. Получено 19 июля, 2013.
  15. ^ а б Николсон, Брэд (24 января 2011 г.). "'Обзор iOS Dead Space - фантастически достоверный эксклюзивный выпуск для iOS из серии «Dead Space» ». TouchArcade. Получено 19 июля, 2013.
  16. ^ а б Данн, Мэтт (25 января 2011 г.). "Мертвый космос". TouchGen. Архивировано из оригинал 5 июня 2013 г.. Получено 19 июля, 2013.
  17. ^ а б Картер, Джоан (8 июля 2011 г.). «Dead Space становится лучшей игрой для iOS на церемонии награждения Meffy Awards 2011». The App Whisperer. Получено 3 сентября, 2013.
  18. ^ а б Ходапп, Эли (12 августа 2011 г.). "Apple" App Store Rewind 2011 "называет" Tiny Tower "и" Dead Space for iPad "играми года". TouchArcade. Получено 29 марта, 2014.