WikiDer > Зажигание мертвого пространства
Зажигание мертвого пространства | |
---|---|
Разработчики) | Висцеральные игры Sumo Digital |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Производитель (и) | Стив Папуцис Рич Бриггс Стив Лисетт |
Дизайнер (ы) | Тим Спенсер Джоди Хиндл Росс Хартсхорн |
Программист (ы) | Джеймс Грейвс |
Художник (ы) | Энди Ритсон |
Писатель (ы) | Энтони Джонстон |
Композитор (ы) | Джейсон Грейвс |
Серии | Мертвый космос |
Платформа (и) | Xbox 360, PlayStation 3 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие, головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Зажигание мертвого пространства является действие головоломка видеоигра разработан Висцеральные игры и Sumo Digital и опубликовано Electronic Arts за Xbox 360 и PlayStation 3.[1] Это продолжение шутер от третьего лица видео игра Мертвый космос 2, установленный между двумя основными играми,[2] который был выпущен 12 октября 2010 года.[1] Игра представляет собой то, что исполнительный продюсер Стив Папутсис описывает как «интерактивную игру в стиле комиксов». Энтони Джонстон, писатель Мертвый космос игры и серия комиксов.[1]
После завершения игры игроки получат бонусные предметы за Мертвый космос 2, в том числе костюм хакера с 15% брони и 15 слотами инвентаря, а также бонус к хакерским частям игры. Игроки также получают оружие Contact Beam в стиле хакеров, дополнительные узлы питания, аптечки, боеприпасы и аудиозаписи. Эти бонусы можно найти в "комнатах-проводниках", которые открываются с помощью Зажигание мертвого пространства завершено сохранение файла.
Советник пресс-релиз обрисовал основной сюжет Зажигание, показывая, что игра "происходит на Разрастании [установка Мертвый космос 2] и бросает вызов игрокам, чтобы выжить во время первоначальной вспышки некроморфа », которая затем устанавливает сюжет Мертвый космос 2.[1] Исполнительный продюсер Стив Папутсис предположил, что игра, первое из ряда связанных дополнений к серии, «даст Мертвый космос поклонники уникального взгляда на события, приведшие к Мертвый космос 2, а также познакомит с сюжетной линией совершенно новую аудиторию геймеров ».[1][2] Зажигание мертвого пространства происходит до событий Мертвый космос 2.[3]
участок
Инженер по имени Франко Делилль (персонаж игрока) и его напарница Сара призваны починить лифт на Разрастании (космическая станция осколка Титана, одного из спутников Сатурна, который был «расколот»), только для того, чтобы обнаружить доказательства саботажа. Затем их призывают починить мэйнфрейм компьютера, и снова обнаруживают, что повреждение было преднамеренным. Путешествуя с одного места работы, они слышат далекие крики и исследуют их, только чтобы встретить людей, на которых нападают гротескные чудовища, получившие название «Некроморфы». Франко и Сара сбегают на трамвае. С этого момента они отправляются через Разрастание в отчаянной попытке восстановить системы станций и помочь другим выжившим, находясь под атакой Некроморфов. В зависимости от выбора игрока, Сара может быть убита удушьем, некроморфами или Франко после получения закодированного сообщения; он может быть юнитологом. История заканчивается тем, что Франко добирается до больницы Разрастания и оживляет находящегося в коме Исаака Кларка, что приводит к начальной сцене Мертвый космос 2.
Геймплей
Зажигание мертвого пространства это игра-головоломка[4] и как таковой предлагает множество логических головоломок и головоломок, требующих сноровки.
Прием
Зажигание получил в основном негативные отзывы, многие критиковали кат-сцены в стиле комиксов и некоторые элементы игрового процесса. Game Informer дал ему 2,5 балла из 10, критикуя его за то, что он чувствовал себя «следующим Fuzion Frenzy".
Рекомендации
- ^ а б c d е ж «Майор Нельсон - Скоро на Xbox LIVE Marketplace». Electronic Arts. 8 июля 2010 г.. Получено 9 июля, 2010.[мертвая ссылка]
- ^ а б Брайан Вармот (9 июля 2010 г.). "'Приквел к Dead Space 2 будет доступен для загрузки этой осенью ». MTV. Получено 9 июля, 2010.
- ^ "Зажигание мертвого пространства". Официальные игры EA. Получено 26 января 2013.
- ^ "Зажигание мертвого пространства". IGN. Получено 9 июля, 2010.