WikiDer > Diablo: Hellfire - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2007 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Diablo: Hellfire | |
---|---|
Изображение передней обложки | |
Разработчики) | Синергетическое программное обеспечение |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Дональд Цанг |
Писатель (ы) | Ева Форвард |
Серии | Diablo |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра, Круши и руби |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Diablo: Hellfire это пакет расширения для видео игра Diablo, разработан Синергетическое программное обеспечение, подразделение Sierra и опубликовано Сьерра Он-лайн в 1997 году. Несмотря на возражения Blizzard Entertainment, то Огонь ада расширение было произведено, разрешено Дэвидсон и партнеры, их материнская компания в то время. Blizzard North, кто разрабатывал сиквел Diablo II, таким образом наложили многочисленные ограничения на разработку Synergistic Software Огонь ада.[2]
Огонь ада был переиздан вместе с Diablo в 1998 году в связке под названием Diablo + Hellfire. Огонь ада был выпущен в цифровом виде Blizzard Entertainment 5 июня 2019 г. в качестве бесплатного дополнения при каждой покупке оригинального Diablo на GOG.com.[3][4]
Обзор
Огонь ада это расширение для одного игрока Diablo. Хотя есть некоторые многопользовательские режимы, которые можно разблокировать, Огонь ада нельзя играть в онлайн-игровом сервисе Blizzard Battle.net, и его изменения не переносятся на сетевых персонажей. Тем не менее, расширение предлагает много новых функций как однопользовательская игра, а также не мешает пользователю продолжать играть. Diablo с сервисом Blizzard. Огонь ада интегрируется в Diablo, а из-за того, что он разработан как «необязательный набег в глуши», его подземелья можно полностью избежать.
Огонь ада'Сюжетная линия происходит в стороне от основной сюжетной линии оригинальной игры. Колдун, выполняя ритуал, неосознанно выпускает демона На-Крул в город Тристрам, но прежде чем он сможет полностью убежать, колдун магическим образом запечатывает двери. Позже игроку поручают отправиться в логово На-Крул и победить его. Чтобы получить доступ к подземельям, игрок должен поговорить с Лестером Фермером, который находится к северу от Тристрама, возле стада коров; однако, если игрок заговорит с Лестером до того, как достигнет определенной точки основного Diablo квест, он не решится попросить их войти в новые подземелья.
Пакет расширения добавляет несколько улучшений к Diablo, включая две новые настройки подземелий (Гнездо и Склеп), дополнительные квесты, которые нужно выполнить, несколько дополнительных игровых предметов (включая масла, влияющие на статистику предметов), руны, которые можно ставить как ловушки, новую страницу заклинаний, новые аффиксы для оружия доспехи, новые святилища, новые имена врагов мини-боссов, заметный прирост силы и мощи Diablo, а также ряд улучшений интерфейса. Монах был единственным классом персонажей, которому Synergistic Software разрешили добавить; класс Монах предназначен для владения посохом в рукопашном бою, получает бонусы защиты от более легкой брони (но не более тяжелой) и более эффективен, чем другие классы, сражающиеся голыми руками (игнорируя стандартную прогрессию РПГ, в которой персонаж игрока становится более мощным. подбирая лучшее оборудование). Также есть два скрытых класса персонажей: варвар с топором и бард с двумя руками, в которые можно играть с помощью файловой настройки. Как незаконченные символы остались в коде игры как пасхальные яйца, они используют искусство Воина и Разбойника, соответственно, и не имеют никаких знаний.[5]
Остальная часть расширения более полно интегрируется в основное приключение. Такие объекты, как масла, новое оружие, кольца, доспехи и руны, падают среди других более распространенных видов предметов, а новые книги заклинаний, включая книги для двух ранее существовавших заклинаний, для которых не было книг, и свитки находятся в тех же местах. . Новые святыни находятся там, где обычно находятся святыни. Подземелья Hellfire заполнены новыми врагами, которые не появляются в основном квесте Diablo, в то время как сложность 1-8 этажей подземелья Hellfire повторяет уровни 9-16 основного квеста Diablo, требующие для исследования опытных персонажей.
Некоторые из новых удобных функций включают возможность более быстрого передвижения по городу с помощью переключателя «бега трусцой» в меню параметров; заклинание, выделяющее предметы, лежащие на полу, как если бы на них был наведен курсор; и заклинание, которое телепортирует игрока к ближайшей лестнице, найденной на этом уровне темницы. Они были одобрены Blizzard North, и некоторые из них будут приняты для Diablo II.[5]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Огонь ада был финалистом Компьютерный игровой мир'награда 1998 года "Лучшее дополнение", которая в конечном итоге досталась StarCraft: Brood War.[8]
Рекомендации
- ^ Персонал (25 ноября 1997 г.). "Сейчас доставка". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 6 декабря, 2019.
Сьерра Огонь ада дополнение для Diablo ... [отправляется] в магазины.
- ^ [1]
- ^ «Релиз: дополнение Hellfire к оригинальной Diablo». GOG.com. 5 июня 2019 г.,. Получено 6 июня, 2019.
- ^ Уэльс, Мэтт (5 июня 2019 г.). «GOG выпускает неофициальное расширение Diablo Hellfire как бесплатное обновление». Eurogamer. Получено 6 июня, 2019.
- ^ а б Крэддок, Дэвид Л. (29 июня 2018 г.). «Как расширение Diablo привело к закулисным неприятностям». Многоугольник. Получено 6 января, 2019.
- ^ Бренесал, Барри (9 февраля 1998 г.). "Огонь ада". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 28 августа 1999 г.. Получено 24 июля, 2019.
- ^ Янс, Синди (16 января 1998 г.). "Огонь ада". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 6 апреля 2005 г.. Получено 24 июля, 2019.
- ^ Персонал (апрель 1999 г.). "Компьютерный игровой мир'Премия Премьер-министр 1999 года; CGW Представлены лучшие игры 1998 года ». Компьютерный игровой мир (177): 90, 93, 96–105.