WikiDer > StarCraft: Brood War - Википедия

StarCraft: Brood War - Wikipedia

StarCraft: Brood War
Бокс-арт StarCraft: Brood War
На коробке отображается Керриган, один из главных героев сериала.
Разработчики)Saffire
Blizzard Entertainment
Издатель (ы)Blizzard Entertainment
Производитель (и)Шейн Дабири
Дизайнер (ы)Роб Пардо
Художник (ы)Сэмвайс Дидье
Дуэйн Стиннетт
Писатель (ы)Крис Метцен
Композитор (ы)Трейси В. Буш
Джейсон Хейс
Гленн Стаффорд
СерииСтар Крафт
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS
РелизМайкрософт Виндоус
  • NA: 18 декабря 1998 г.[1][2]
  • PAL: Март 1999 г.
macOS
  • NA: 30 июня 1999 г.[3]
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

StarCraft: Brood War это пакет расширения для военная фантастика стратегия в реальном времени видео игра Стар Крафт. Выпущено в декабре 1998 г. для Майкрософт Виндоус и июнь 1999 г. Mac OS, он был разработан совместно Saffire и Blizzard Entertainment. Пакет расширения представляет новые кампании, карта тайлсеты, музыка, дополнительные блоки для каждая гонка, и улучшать достижения. Кампании продолжают историю, откуда исходил Стар Крафт закончился,[4] с сиквелом, StarCraft II: Крылья свободы, начиная с заключения Brood War. Впервые расширение было выпущено в США 18 декабря 1998 года.[1]

Brood War был хорошо принят критиками, а рецензенты хвалили его за то, что он был разработан с заботой о полной игре, а не как лишенный вдохновения дополнительный.[5][6][7] По состоянию на 31 мая 2007 г. Стар Крафт и Brood War продано почти десять миллионов копий.[8] Игра особенно популярна в Южная Корея, где профессиональные игроки и команды участвовали в матчах, получали спонсорскую поддержку и участвовали в матчах, транслируемых по телевидению.

По состоянию на 19 апреля 2017 г. Стар Крафт и это Brood War расширение, также известное как Антология, можно бесплатно скачать и играть с Снежная бурявеб-сайт.[9] А обновленное издание из Стар Крафт и его расширение было выпущено 14 августа 2017 года.[10]

Геймплей

Добавлено несколько новых юнитов для Brood War, такие как эти UED Валькирияфрегаты класса.

Стар Крафт фокусируется на трех различных межзвездных видах: псионический Протоссовадаптируемый Terrans, а инсектоид Зерги. Игра вращается вокруг игроков, собирающих ресурсы, чтобы построить базу, модернизировать свою армию и в конечном итоге победить противников. Brood War 'игровой процесс принципиально не отличается от игрового процесса Стар Крафт, хотя были внесены небольшие изменения в стоимость единицы и некоторые способности, а также добавлены некоторые новые единицы. Эти изменения делают спешка тактика - фактор, который вызвал некоторую критику в оригинальной Стар Крафт- бесполезно.[6] Одиночная кампания имеет повышенную сложность; миссии больше не являются полностью линейными, и для выполнения миссий необходимо больше внимания уделять стратегии.[7] Кроме того, в игре искусственный интеллект (ИИ) был расширен, чтобы игроки, управляемые ИИ, были более умными и склонны более эффективно использовать тактику.[5]

Brood War вводит семь новых единиц. Каждой расе предоставляется доступ к уникальному наземному отряду: зерги могут создать защитный отряд, который может атаковать из укрытия своего норка,[11] в то время как терраны могут обучать боевых медиков.[12] Протоссы могут производить темный тамплиер юнитов, мощный замаскированный рукопашный бой юнит выдается игроку только в особых миссиях Стар Крафт. Игроки протоссов могут объединить два таких юнита, чтобы создать особый заклинатель единица.[13] Каждой расе также предоставляется доступ к выделенному отряду воздух-воздух.

Синопсис

Параметр

Brood War происходит в Стар Крафт Вселенная, действие которой происходит в начале 26 века. Терранские изгнанники с Земли колонизировали отдаленные районы Млечный Путь Галактика назвала Сектор Копрулу, установив несколько правительств. В конце концов, вспыхивает гражданская война и заканчивается образованием Terran Dominion. Однако вскоре человечество оказывается втянутым в войну между протосами и зергами, кульминацией которой является конец Стар Крафт со смертью лидера зергов, Надразум, на родном мире протоссов Айур. Без Сверхразума зерги бездумно буйствуют по Айуру, в то время как умственные способности- второстепенные командиры Роя - пытаются восстановить контроль. После открытия инопланетной жизни в секторе Копрулу, Объединенное управление Земли (UED) - международный орган, управляющий Землей, - решает отправить экспедиционный корпус, чтобы обезопасить сектор и не дать инопланетянам найти Землю. Brood War начинается через два дня после завершения Стар Крафт.

Символы

Игрок принимает на себя роли трех анонимных персонажей по ходу игры. В первой кампании игрок берет на себя роль командующего флотом протоссов. Персонажом игрока командует Зератул и Алдарис, два противника из Стар Крафт которые с тех пор примирили свои разногласия, чтобы вести свой народ перед лицом буйных зергов. К ним присоединились Джим Рейнор, терранский мятежник, бегущий из Доминиона, Артанис, предыдущий исполнитель третьей кампании Стар Крафт кто недавно получил повышение, и Рашжагал, матриарх диссидентской фракции темных тамплиеров в обществе протоссов. Во второй кампании игрок выступает в роли капитана экспедиционного корпуса UED, отчитывающегося перед адмиралом флота. Жерар Дюгалле и его вице-адмирал Алексей Стуков. Чтобы обезопасить сектор, ОЗД планирует свергнуть Доминион Терран и его императора. Арктур ​​Менгск, и в этом им помогают Самир Дуран, таинственный псионик Призрачный агент шпионажаи его группа повстанцев, выступающих против Доминиона. В финальной кампании игрок занимает позицию церебрата зергов, командира роя зергов. Игрок ставится под контроль Сара Керриган, терран, зараженный зергами в Стар Крафт.

участок

История Brood War представлен в инструкции по эксплуатации, инструкциях по каждой миссии и беседах внутри самих миссий, а также с использованием кинематографических кат-сцены в конце каждой кампании.[4] Сама игра разделена на три новых эпизода, по одному для каждой расы.

В первом эпизоде Алдарис, Зератул, а недавно назначенный Артанис работать над эвакуацией выживших протоссов из их опустошенного родного мира через варп-врата в родной мир темных тамплиеров, Шакурас, где они встречаются с матриархом темных тамплиеров, Рашжагал. Хотя зерги могут следовать за протоссами к Шакурасу, Рашжагал сообщает выжившим о Зел'нага храм на поверхности планеты, способный стереть зергов с поверхности в случае активации. Зератул и Артанис неохотно сотрудничают с Сарой Керриган, которая сообщает им о росте нового Сверхразума. Char, игрок присоединяется к ним в операции по восстановлению двух ключевых кристаллов (Халис и Урай), необходимых для работы храма. По их возвращению выясняется, что Алдарис начал восстание против темных тамплиеров из-за их союза с Керриган. Восстание подавлено, и Алдарис убита Керриган, которая показывает, что ее мотивы заключаются в том, чтобы обеспечить уничтожение церебратов зергов на Шакурасе, чтобы она могла получить контроль над самой зергов перед тем, как покинуть планету. Несмотря на то, что Зератул и Артанис знали, что активация храма приведет к достижению целей Керриган, у них практически не осталось другого выхода, и они стерли зергов с поверхности Шакураса.

Кинематографический кат-сцены используются в ключевых точках сюжета во время одиночных кампаний.

Во втором эпизоде ​​игрок возглавляет первые вторжения Объединенного Земного Директората против Доминиона Терранов. После встречи с Самиром Дюраном вице-адмирал флота Алексей Стуков призывает Дюрана в качестве специального советника. UED вскоре обнаруживает «пси-разрушитель» - устройство, способное нарушить связь зергов - на первом Конфедерат капитал Тарсонис. Хотя Дюран убеждает адмирала Жерара ДюГалля уничтожить устройство против зергов, силы Стукова в последний момент освобождают Дюрана. UED переходит к тронному миру Доминиона Корхал IV где игрок побеждает армии Арктура Менгска, хотя Менгск спасен, когда прибывает флот протоссов под командованием Джима Рейнора. UED отслеживает Рейнора и Менгска до родного мира протоссов, Айура, но эти двое избегают массированного нападения UED, когда Дюран необъяснимым образом выводит свои войска из позиции и позволяет зергу вмешиваться в операцию. Поняв, что вторжение UED заставило Менгска, Рейнора и протоссов объединиться против общего врага, Стуков понимает, что действия Дюрана и атака зергов были слишком сильны, чтобы быть случайным совпадением - зерги также были в союзе с Доминионом терранов и Протоссы и Дюран работали над подрывом UED. Пока Стуков берет контингент войск и реконструирует пси-дезраптор на Браксисе, ДуГалль не знает о его намерениях и убеждается, что он предатель. Игрок помогает Дюрану выследить Стукова внутри пси-разрушителя, но перед смертью Стуков сообщает ДюГаллю, что Дюран - настоящий враг. Дюран убегает после того, как игрок сорвал его попытку саботировать пси-дезраптор. Используя возможности пси-разрушителя, ДуГалле и UED могут атаковать мир зергов Чар и взять под контроль растущий там новый Сверхразум.

Заключительный раздел Brood War видит, как игрок помогает Саре Керриган победить UED. Когда Сверхразум попадает под командование Объединенного Земного Директората, все операции местных фракций в секторе, включая силы Керриган, оказываются поврежденными. Чтобы начать кампанию против сил Директората, Керриган и Самир Дюран заключают неохотный союз с Джимом Рейнором, претором протоссов. Феникс, и Арктур ​​Менгск, чтобы уничтожить пси-разрушитель. Уничтожив пси-дезраптор, игрок возглавляет силы Керриган в полномасштабном нападении на Корхал, быстро разрушая власть UED над планетой. После этого Керриган предает своих союзников, уничтожая большое количество сил Доминиона и убивая как Феникса, так и Эдмунд Дьюк, Правая рука Менгска. Разгневанный предательством Керриган, Рейнор обещает, что однажды убьет ее, а затем отступает. Керриган путешествует с Дюраном на Шакурас и похищает Рашжагал, которую она использует, чтобы шантажировать Зератула в убийстве Сверхразума на Чаре, таким образом подчиняя все силы зергов Керриган. Зератул пытается спасти Рашжагал, но игрок предотвращает их побег, и Зератул в конце концов убивает Рашжагал, когда становится ясно, что Керриган необратимо промыла ей мозги. В этот момент становится ясно, что восстание Алдарис в первом эпизоде ​​было попыткой помешать Рашжагал с промытыми мозгами и дальше предавать свой народ. Покинув Чар в поисках Артаниса, Зератул натыкается на генетический объект, управляемый Дюраном, без ведома Керриган, где разрабатывается гибрид протоссов и зергов. В то же время Керриган подвергается нападению на Чар со стороны Доминиона, ОЗД и мстительного флота под командованием Артаниса. Несмотря на численное превосходство, Керриган побеждает все три флота и уничтожает уцелевший флот UED, оставляя ей доминирующую силу в секторе. Прежде чем флот UED будет уничтожен, адмирал ДюГалле отправляет последнее сообщение своей семье, прежде чем совершить самоубийство из своего пистолета.

Разработка

Развитие на Brood War началось вскоре после выпуска Стар Крафт в 1998 году, о чем было объявлено после выпуска Стар Крафт's первые два пакета расширения, Восстание и Возмездие.[14] Большая часть команды в Blizzard Entertainment ответственный за Стар Крафт вернулся к работе над Brood War. Им помогали члены Saffire, с которыми был заключен контракт на выполнение различных задач, включая программирование и дизайн уровней, визуальных эффектов и звуковых эффектов.[15] В соответствии с Шейн Дабири, продюсер игры, Brood War стремились резко повысить значимость истории в игровом процессе, заявив, что команда добавляла сценарии, которые позволили бы "Последняя фантазия события типа ", которые будут разыгрываться в течение уровня. Дабири далее объяснил, что цели в миссиях также будут отражать историю в гораздо более интерактивном виде, с игроками, которые будут представлены тактическими решениями относительно того, какие цели преследовать и с меньшим количеством миссии, вращающиеся вокруг простого уничтожения врага.[14] Хотя изначально выпуск в США планировался в октябре 1998 года,[14] Brood WarРелиз был отложен на два месяца и должен выйти в декабре.[1][16]

Как и с Стар Крафт, образец кампании, демонстрирующий методы создания пользовательской кампании для Brood War доступен. Озаглавленный Enslavers: Dark Vengeance, кампания рассказывает о действиях темного тамплиера-мошенника, Улрезаж, и его попытки удалить протоссов Кхалаи с его родного мира Шакурас, с игроком и Зератул пытаясь остановить его. Однако он не включен в выпуск и должен быть загружен отдельно от Battle.net.[17]

Культурное влияние

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW5/5[18]
GameRevolutionB−[19]
GameSpot9.1/10[6]
IGN8/10[5]
Зона ПК8.9/10[20]
Цинциннати Enquirer3.4/4[7]
Macworld4.5 / 5 звезд[21]
Награды
ПубликацияНаграда
Компьютерный игровой мирДополнение года[22]
GameSpotЛучший пакет расширения[22]
GameSpotВеличайшие игры всех времен[23]

Критический прием

StarCraft: Brood War был встречен критиками. Журнал Зона ПК дал Brood War краткий, но лестный обзор, описывающий его как «определенно стоившего ожидания». Зона ПК похвалил включение новых юнитов и корректировки баланса как преобразование оригинала Стар Крафт «из хорошей игры во что-то вроде болвана». Обзор также обратил внимание на кинематографический кат-сцены, заявив, что они «на самом деле чувствуют себя частью истории, а не второстепенными».[20]

IGN похвалил Brood War как «тщательно разработанное» расширение «с изобилием новых функций, которые удовлетворят даже самых требовательных геймеров». Хотя IGN заявляет, что «этого достаточно, чтобы обогатить основной игровой процесс без потери изюминки», он выразил обеспокоенность по поводу сложности игры: «Brood Warсложность на порядок выше, чем Стар Крафт. [Игрокам] едва хватит времени, чтобы познакомиться [себя] с новыми юнитами, прежде чем противник начнет наступать на [них] на полную мощность ». Однако IGN оценил сюжет как« захватывающий »и охарактеризовал расширенный мультиплеер как« один из лучшие особенности »игры, в конечном итоге оценив расширение как« впечатляющее ».[5]

GameSpot был также положительным в своем обзоре, заявив, что дизайн Brood War «содержит всю тщательность, детали и изобретательность настоящего сиквела», что «полностью оживляет» оригинальную игру. Рецензент хвалит «кажущиеся незначительными, но ужасно значимые изменения» баланса игры, оценивая результаты как «выдающиеся», но обращает внимание на недостатки интерфейса, позволяющие справиться с этими изменениями. GameSpot также отмечает, что музыка и звук работают над Brood War в качестве смелого улучшения, описывая озвучку как «полностью убедительную» в однопользовательской кампании с сильным сюжетом, которая, хотя и становится менее инновационной на последних этапах, «остается захватывающей до конца». Обзор заключает, что Brood War является "более чем достойным преемником Стар Крафт и один из лучших наборов расширений для компьютерных игр всех времен ",[6] и дал игре особую награду за достижение «Лучший пакет расширения».[22]

В своем обзоре Цинциннати Enquirer одобрил Brood Warновый контент, восхваляющий усилия, предпринятые при разработке расширения. Отмечая повышенную сложность расширения и его многопользовательский успех, Цинциннати Enquirer заявил: «Хотя редко, когда пакет расширения пробуждает радость, рожденную в оригинале, Brood War доказывает, что это не невозможно »и делает вывод о том, что расширение было« стоящим выбором ».[7]

Однако положительный критический ответ на Brood War не был универсальным. Game Revolution описал игровой процесс как «идентичный Стар Крафт почти во всех смыслах »и демонстрирует смешанные чувства по отношению к новым юнитам. Рецензент продолжил, заявив, что« хотя улучшения юнита хороши, сценарии все еще не сокращают его », описывая дизайн одиночной миссии как« запоздалую мысль » несмотря на то, что расширение обладает "интересной" сюжетной линией. Игнорируя многопользовательские дополнения как незначительные, Game Revolution резюмировала это, хотя и "забавное расширение", Brood War был "смешанный мешок".[19]

Brood War был финалистом Компьютерные игры Стратегия Плюс's 1998 года "Надстройка года", которая в конечном итоге досталась Эпоха империй: Возвышение Рима. Редакция отметила, что Brood War был «очень популярен и добавил к уже и без того значительной привлекательности оригинального, отмеченного наградами названия».[24]

Наследие

Стар Крафт, вместе с его расширением Brood War, быстро набирала популярность в Южной Корее, создавая успешный профессиональные игры место действия.[25] Некоторые про-геймеры получили телевизионные контракты, спонсорство и турнирные призы, что позволяет самому известному игроку: Лим Йо-Хван, который в игре известен как SlayerS `BoxeR`,[26] получить фан-клуб из более чем полумиллиона человек. Профессиональные геймеры каждый день посвящают игре много часов Стар Крафт при подготовке к высококонкурентным лигам. Ли Юн-Ёль, игрок терранов, известный как [Red] NaDa, сообщил о доходах в 2005 г. АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$200,000.[27] В апреле 2009 года в США была сформирована Студенческая звездная лига, чтобы способствовать межвузовским соревнованиям между университетскими командами и клубами.[28] В октябре 2009 года состоялся первый живой коллегиальный Стар Крафт Матч произошел между Рутгерским университетом и Принстонским университетом в серии до лучших пяти матчей.[29]

2 мая 2012 г. KeSPA, Ongamenet, Blizzard Entertainment, и ГомТВ объявил о введении StarCraft II: Крылья свободы на профессиональные соревнования в Южной Корее[30] с StarCraft: Brood War полностью прекращается в октябре.[31]

Однако даже после того, как его заменил его преемник, Brood War Конкурс оставался популярным для части аудитории, а стриминговые каналы профессиональных игроков на пенсии сохранили популярность. Помимо управления Корейской профессиональной ассоциацией киберспорта, начали набирать популярность любительские соревнования.[32] а в 2014 году было объявлено несколько турниров более высокого уровня - с соревнованиями на подбор призового фонда с пика популярности[33] а один даже вернулся на телеканал - ОГН.[34]

Рекомендации

  1. ^ а б c Маллен, Майкл (18 декабря 1998 г.). «Воспроизведение: обзор недели». GameSpot. Архивировано из оригинал 13 июня 2000 г.. Получено 20 сентября, 2019.
    «Поклонники Starcraft ждали - и не так терпеливо - первого дополнения Blizzard Brood War [s]. Что ж, Blizzard объявила, что игра поступает в магазины по всей стране (и мы фактически получили коробочные копии в пятницу утром, чтобы доказать это) . "
  2. ^ «Декабрь 1998 г. - Архив новостей Blizzard Entertainment». Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинал 8 мая 1999 г.. Получено 20 сентября, 2019.
    12-18-98: «StarCraft: Brood War, долгожданное официальное дополнение компании к крупнейшей стратегической игре 1998 года, сегодня поступает в магазины в США и Канаде».
  3. ^ "BLIZZARD ENTERTAINMENT RELEASES MACINTOSH STARCRAFT: BROOD WAR". Blizzard Entertainment. 30 июня 1999 г. Архивировано с оригинал 13 октября 1999 г.. Получено 6 ноября, 2018.
  4. ^ а б Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис (1998). «Хроника». StarCraft: Brood War (руководство). Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment. С. 8–9.
  5. ^ а б c d Чен, Джеффри (2002-06-07). "StarCraft: Brood War рассмотрение". IGN. В архиве из оригинала от 06.02.2009. Получено 2007-11-04.
  6. ^ а б c d Саггеран, Вик (1998-12-23). "StarCraft: Brood War для обзора ПК ». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2009-02-07. Получено 2007-11-04.
  7. ^ а б c d Ботторфф, Джеймс. "StarCraft: Brood War". Цинциннати Enquirer. Архивировано из оригинал 10 октября 2007 г.. Получено 2008-01-11.
  8. ^ Калнинг, Кристин (31 мая 2007 г.). "Может ли Blizzard превзойти себя?"StarCraft II?'". Новости NBC. Получено 2008-01-01. Стар Крафт и расширение Brood War было продано почти десять миллионов единиц.
  9. ^ «Оригинальный StarCraft сегодня свободен». kotaku.com.au. 19 апреля 2017. В архиве из оригинала 13 июня 2017 г.. Получено 7 мая 2018.
  10. ^ «У StarCraft Remastered есть дата выхода и цена». eurogamer.net. В архиве из оригинала 4 ноября 2017 г.. Получено 7 мая 2018.
  11. ^ "Профиль скрытых зергов". Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинал 14 октября 2007 г.. Получено 2007-11-03.
  12. ^ "Профиль терранского медика". Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинал 14 октября 2007 г.. Получено 2007-11-03.
  13. ^ "Профиль темного архонта протоссов". Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинал 14 октября 2007 г.. Получено 2007-11-03.
  14. ^ а б c Чин, Эллиотт. "Предварительный просмотр: StarCraft: Brood War". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2003-06-22. Получено 2008-04-17.
  15. ^ Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис (1998). «Кредиты». StarCraft: Brood War (руководство). Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment. С. 20–21.
  16. ^ "StarCraft: Brood War для MAC ". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2011-10-30. Получено 2007-11-29.
  17. ^ "Enslavers: Dark Vengeance кампания". Battle.net. Архивировано из оригинал на 2007-11-13. Получено 2007-11-04.
  18. ^ "StarCraft: Brood War Отзывы ». Рейтинг игр. В архиве из оригинала от 23.01.2012. Получено 2008-01-11.
  19. ^ а б "StarCraft: Brood War обзор для ПК ». Game Revolution. 1999-01-01. Архивировано из оригинал на 2008-05-11. Получено 2008-01-11.
  20. ^ а б Эмери, Дэниел (2001-08-12). "Обзор ПК: StarCraft: Brood War". Зона ПК. ComputerAndVideoGames.com. Архивировано из оригинал на 2008-04-03. Получено 2007-11-04.
  21. ^ Брин, Кристофер (декабрь 1999 г.). "1999 Macworld Зал славы игр ». Macworld. Архивировано из оригинал 11 июня 2001 г.
  22. ^ а б c «Награды разработчиков». Blizzard Entertainment. 2006-01-01. Архивировано из оригинал 14 августа 2006 г.. Получено 2006-08-19.
  23. ^ «Величайшие игры всех времен: Starcraft и Starcraft: Brood War». GameSpot. 20 июня 2003 г. Архивировано с оригинал 9 октября 2007 г.. Получено 14 декабря, 2020.
  24. ^ Персонал (11 февраля 1999 г.). «Лучшее 1998 года». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 3 февраля 2005 г.
  25. ^ Ки Тэ, Ким (2005-03-20). "Будем Стар Крафт Пережить следующие 10 лет? ". The Korea Times. В архиве из оригинала 2007-09-27. Получено 2007-04-26.
  26. ^ Тотило, Стивен (21.06.2006). "Playa Rater: 10 самых влиятельных геймеров всех времен". MTVNews.com. В архиве из оригинала от 04.09.2006. Получено 2006-08-31.
  27. ^ Россиньол, Джим (2005-04-01). «Секс, слава и ПК: как на Востоке развивается самая странная культура компьютерных игр». PC Gamer UK. Архивировано из оригинал на 2006-02-02. Получено 2006-08-20.
  28. ^ Коэн, Патрисия (11 апреля 2009 г.). «Видеоигры становятся зрелищным спортом». Нью-Йорк Таймс. В архиве с оригинала от 2012-10-02. Получено 2009-10-13.
  29. ^ "[CSL +] Рутгерс против Принстона". www.teamliquid.net. В архиве из оригинала 2014-04-02. Получено 2015-12-03.
  30. ^ «Подтверждено: KeSPA и OGN с лигами StarCraft 2 в мае и июле». Gosugamers.net. В архиве из оригинала 27 мая 2012 г.. Получено 16 октября 2012.
  31. ^ «Прибытие KeSPA». Cyber-sports.net. Архивировано из оригинал 27 ноября 2012 г.. Получено 16 октября 2012.
  32. ^ «Открытие студии SonicTV + суперматчи». www.teamliquid.net. В архиве из оригинала 8 мая 2015 г.. Получено 7 мая 2018.
  33. ^ "LoveTV Starleague Season 3 - Liquipedia StarCraft Brood War Wiki". wiki.teamliquid.net. В архиве с оригинала 10 мая 2015 г.. Получено 7 мая 2018.
  34. ^ "10-я Звездная лига SonicTV - Ликипедия StarCraft Brood War Wiki". wiki.teamliquid.net. В архиве из оригинала 23 октября 2017 г.. Получено 7 мая 2018.

внешняя ссылка