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Dolby Pro Logic ist ein umgeben Tonverarbeitungstechnologie entwickelt von Dolby Laboratories, entwickelt, um mit Dolby Surround codierte Soundtracks zu decodieren.
Dolby Stereo wurde ursprünglich 1976 für analoge Kino-Soundsysteme entwickelt. Das Format wurde 1982 für den Heimgebrauch angepasst, da Dolby Surround dann Hifikompatible Consumer-Videorecorder auf den Markt kamen. 1987 wurde das verbesserte Pro Logic-System eingeführt. Der Begriff Dolby Surround wird immer noch verwendet, um die Codierungstechnik zu beschreiben, wobei Pro Logic bezieht sich auf die Decodierungstechnik und den Prozessor.
Dolby Pro Logic
Dolby Surround oder Pro Logic basiert auf einfacher Matrix-Technologie. Wenn ein Dolby Surround-Soundtrack erstellt wird, werden vier Kanäle in einen normalen Stereo-Soundtrack (2-Kanal) codiert. Der Center-Kanal wird codiert, indem er gleichmäßig auf den linken und rechten Kanal gelegt wird. Der hintere Kanal wird mit kodiert Phasenverschiebung. Ein Pro Logic-Decoder kann aus dem Signal die ursprünglichen 4.0-Surround-Kanäle (links, rechts, Mitte und ein hinterer Kanal mit begrenztem Frequenzbereich in Mono) extrahieren.
Dolby Pro Logic II
Im Jahr 2000 führte Dolby eine verbesserte Version von Pro Logic namens Pro Logic II ein. Das System wurde entwickelt von Jim Fosgate und verarbeitet ein hochwertiges Stereosignal auf fünf separate Kanäle (vorne links, Mitte, vorne rechts, hinten links, hinten rechts). Dolby Pro Logic II kann auch Signale von Vierkanal-Dolby Surround dekodieren.
Da das ursprüngliche Dolby Pro Logic einige Einschränkungen in Bezug auf die räumliche Wiedergabe hat, haben Hersteller von Unterhaltungselektronik ihre eigenen Verarbeitungsschaltungen hinzugefügt, für Einstellungen wie such Jazz, Hallo und Bühne. Pro Logic II verzichtet auf diese räumlichen Rendering-Techniken und ersetzt sie durch einfache Servos (Negative Rückmeldung) Schaltungen, um fünf Kanäle abzuleiten.
Das Pro Logic II-System bietet einen speziellen Modus für Computerspiele, und wurde ausgiebig in Spielen von Sonys PlayStation 2, Nintendos GameCube und Wii, als Alternative zu Surround-Techniken wie Dolby Digital oder DTS.
Dolby Pro Logic IIx
Dieses System kann Zweikanal-Stereoton, Dolby Surround und Dolby Digital 5.1 als Quelle für die Konvertierung in 6.1- oder 7.1-Kanal-Surround-Sound verwenden.
Geschichte
| Jahr | Code | Dekodieren | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1975 | Dolby-Stereo | Cinematic-Einsatz mit optischer Technologie, Dolby A zur Rauschunterdrückung, Stereo-Mix zu Surround 4.0 | |
| 1982 | Dolby-Stereo | Dolby Surround | Home Use-Version, analog, Stereo-Mix zu Surround 3.0 |
| 1987 | Dolby Pro Logic | Enhanced Dolby Surround, Stereo-Mix zu Surround 4.0 | |
| 1992 | AC3 | Dolby Digital | Diskrete Kanalcodierung/-decodierung, kann für heruntergemischte Stereokanäle verwendet werden |
| 1999 | Dolby Digital EX | nicht diskret 6.1 oder 7.1 | |
| 2000 | Dolby Pro Logic II | Verbessertes Dolby Pro Logic, Stereo-Mix zu Surround 5.1 im Film-, Musik- und Spielemodus | |
| 2002 | Dolby Pro Logic IIx | Stereo-Mix oder Surround 5.1 bis 6.1 oder 7.1 im Film-, Musik- und Spielemodus | |
| 2005 | Dolby Media Encoder | Dolby TrueHD | Verlustfreie Komprimierung, unterstützt 44,1 kHz bis 192 kHz Abtastrate mit bis zu 24 Bit, maximal 16 Kanäle, höhere Bitraten. |
| 2013 | Dolby Atmos | Dolby Atmos | 360 Grad Rundum-Surround-Sound. |