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EIN Computerspiel ist ein elektronischSpiel das auf a Computer, Konsole oder Handheld ist gespielt. Zunehmend sind diese Spiele auch für andere Systeme und Computer verfügbar, wie z pdas, Mobiltelefone, Tablets und tragbare Spielkonsolen verfügbar. Computerspiele mit Bildschirm werden als Videospiele bezeichnet. Darüber hinaus gibt es Computerspiele, die (unter anderem) auf Ton angewiesen sind oder textbasiert oder Computerspiele mit einem Spielbrett oder andere körperliche Sport- oder Spielgeräte. "Spiel" wird hier im weitesten Sinne des Wortes verwendet, einschließlich sogenannter ernste spiele fallen. Spiele können zum Beispiel der Unterhaltung und/oder der Bildung dienen. Ein Spiel kann alleine und/oder mit einem oder mehreren Spielern gespielt werden. Mit mehreren Spielern kann abwechselnd oder gleichzeitig gespielt werden, oder jeder Spieler kann bei der Teilnahme separat wählen, wie in einem Spiel, in dem eine virtuelle Welt zusammengebaut wird.
Seit Ende der 1990er Jahre sind immer mehr Computerspiele online verfügbar, wie zum Beispiel Shooter und Massively Multiplayer Online-Rollenspiele (MMORPGs), wenn Browserspiel (ein Spiel, das auf einer Website gespielt wird) oder als Offline-Spiel (auf einem Speichermedium wie einer DVD).
Mit der erhöhten Rechengeschwindigkeit von Computern haben Spielehersteller neue Wege eingeschlagen. Die grafische Gestaltung wurde mit spielfilmähnlichen Elementen mit fotorealistisch Statue. Inhaltlich haben die Produzenten begonnen, Spielgenres (Actionspiele mit Abenteuer- oder Puzzleelementen) zu kombinieren. Außerdem gibt es online Spielen: Spielen Sie mit oder gegen andere Spieler über einen Internetbrowser. In der Action-Game-Variante können Internet-Gamer Teams bilden, mit denen sie spielen. In dem RollenspielVariante treffen Internetspieler ihre Mitspieler in virtuellen Welten, in denen sie miteinander spielen oder mit Spielobjekten handeln können.
physisches Spiel
Wie ein klassisches Spiel wie Schach auf einem Computer gespielt wird, wird es auch zu einem Computerspiel. Wie Tiefes Blau.
Interaktive Spielobjekte für Kinder finden sich in öffentlichen Räumen wie Spielplätzen und Schulhöfen.
Videospiel
Ein Videospiel ist ein Computerspiel, bei dem die Spieler über einen Bildschirm spielen. Der Spieler steuert normalerweise einen Charakter durch eine virtuelle Umgebung und reagiert auf das, was er dort findet oder was passiert. Dies wird auf dem Bildschirm aus einer Übersichtsperspektive oder aus der Perspektive des Charakters angezeigt. Im letzteren Fall fällt das Spiel unter den Begriff virtuelle Realität. Die Steuerung der Blickrichtung (ob automatisch mit der Bewegungsrichtung übereinstimmend oder nicht) kann dann per Knopf oder Hebel erfolgen, aber auch bei Verwendung eines am Kopf befestigter Bildschirm, indem man den Kopf dreht.
Das Wort Spiel
Mit der zunehmenden Popularität des Computerspiels wird das englische Wortspiel (Englisch vor dem Spiel) ist als Synonym für Computerspiel, Gamer für Computerspielspieler und Gaming als gebräuchlicher geworden Verb zum Spielen eines Computerspiels (begründet: Spiele). unten Retro-Spiele ist das Spielen älterer (klassischer) Computerspiele zu verstehen.
Produktion
Betonung
Bei neuen kommerziellen Spielen liegt der Schwerpunkt immer mehr auf der visuellen Seite der Spiele (Grafik). Hier sind hauptsächlich Microsoft (mit ihr Xbox 360) und Sony (mit ihr Playstation 3) berühmt für. Diese Spielkonsolen haben schneller Grafikprozessoren und können weitere Details anzeigen.
Bei anderen neuen Spielen liegt der Schwerpunkt auf der Spielweise (Spielweise) und auf Innovation. Hier sind hauptsächlich die Konsolen von Nintendo (mit dem Wii und Nintendo 3DS) und davor Sega berühmt für.
Entwicklung
Spiele werden größtenteils von anderen Softwareentwicklern als dem Hardwarehersteller entwickelt. Das wird sein Entwicklung von Drittanbietern erwähnt. Namhafte Drittentwickler sind zum Beispiel Schneesturm, Ubisoft und Electronic Arts. Die Spiele dieser Entwickler werden (manchmal) auf mehreren Systemen veröffentlicht. Second-Party-Entwickler ("Second Party Developer") sind Softwareunternehmen, an denen ein Spieleunternehmen einen großen Anteil hält. so war Selten bis zum Erwerb von Microsoft a Second-Party-Entwickler für Nintendo. Erstanbieter-Entwickler ("First Party Developer") sind Entwickler des Hardwareunternehmens selbst. So geht's Mario-Serie von a erste Party gemacht (Nintendo).
Die Entwicklung von Computerspielen erfolgt hauptsächlich in Teams mit Leuten aus allen möglichen Disziplinen Grafikdesigner und Programmierer, aber auch Level-Designer und Musiker.
In den frühen Tagen der Computerspiele wurde ein Computerspiel oft von wenigen Leuten entwickelt, die mehrere Aspekte des Spiels vollständig selbst entwickelt haben. Die wachsende Popularität von Computerspielen hat dafür gesorgt, dass die Entwicklung immer professioneller angegangen wird. Dadurch war es für kommerzielle Computerspiele nicht mehr möglich, große Teile eines Spiels von wenigen Personen entwickeln zu lassen: Es waren immer mehr Fähigkeiten und Techniken erforderlich, um ein qualitativ hochwertiges Computerspiel zu produzieren. Jeder einzelne Aspekt eines Computerspiels wird heutzutage von Spezialisten durchgeführt.
Level-Design
Die virtuelle Welt, in der ein Computerspiel stattfindet, ist meist in kleinere Teile oder smaller Ebenen. Diese Level bieten dem Spieler Herausforderungen wie Feinde oder Rätsel. Darüber hinaus kann je nach Spielart auch eine Storyline erzählt werden.
Viele Level werden mit sogenannten so entwickelt Level-Editoren. Diese sind Computer Programms mit denen die Aspekte eines Levels gestaltet werden können. Ein Level besteht oft aus einzelnen Teilen, wie Musik, 3D-Objekte, Texturen, und so weiter. Diese werden mit einem Level-Editor zu einem Ganzen kombiniert.
Levels können auch mit einem Levelgenerator erstellt werden, der das Level zufällig zusammenstellt. Dadurch ändert sich das Spiel jedes Mal und kein Spiel ist vorhersehbar.
Bedarf
Einige Spiele haben ein Fasten Computer benötigt und die System Anforderungen werden schwerer. Ein durchschnittliches (neues) Spiel für die pc kostet ca. 45-50 €, für die Schalter ca. 40-50 € und für die Xbox One und der Playstation 4 etwa 50-60 €. Weil ein lineares Spiel durchschnittlich 15-20 Stunden dauert Spielweise Gaming wird als relativ teures Hobby angesehen. Aber viele Spiele werden etwa 6 Monate nach der Veröffentlichung allmählich im Preis reduziert, normalerweise auf 10 oder 20 € onlineFeature haben oft eine viel längere Spielzeit.
Online-Computerspiele können über verschiedene Spiele-Websites gespielt werden, die meisten Spiele sind darin programmiert Blitz. Diese Spiele sind meistens kostenlos. Sie werden über a . gesendet Webbrowser mit Adobe Flash gespieltPlugin, JavaPlugin oder EinheitPlugin. Diese Plugins ermöglichen das Abspielen bestimmter Spieldateien.
Lokalisierung
Spieleentwickler können Computerspiele auf eine bestimmte Region zuschneiden, die Region wird mit Lokalisierung erkannt. Die Verortung auf ein bestimmtes Land kann erfolgen, um den Absatzmarkt stärker anzusprechen und kultursensible Themen zu vermeiden, die tabuisiert oder verboten sind. Die Spielversionen können sich in Soft- und Hardware wie Text, Sprache, Grafik sowie Verpackung und Handbuch unterscheiden. Vor dem Europa viele Spiele werden standardmäßig ins Deutsche, Spanische und Französische übersetzt.
Musik
Computerspiele werden auch mit Musik bereitgestellt. Beschränkte sich dies anfangs auf einfache Melodien, entwickelte sich Ende der 1990er Jahre daraus eine vollwertige Musik mit realistischen Instrumenten. Mit dem technologischen Fortschritt wuchs auch die Spielemusik. Dies ermöglichte mehr gestalterische Freiheit und es konnten umfangreichere Stücke gespielt werden.
Arten von Computerspielen
Eine Tabelle mit Computerspielgenres mit einigen Beispielen beliebter Titel innerhalb dieses Genres.
Soziales Phänomen
In jungen Jahren kommen Kinder - in Wartebereiche und Supermärkte - in Kontakt mit Computerspielen. Ein „kundenfreundliches“ Shop-Design mit einer Spielecke mit Touchscreen für digitale Kinderspiele, egal ob pädagogisch oder nicht, wie Puzzles, Gedächtnis- und Mathe- oder Sprachspiele, ist ein Marketing-Tool Kunden und deren Kinder an eine (Geschäfts-)Marke zu binden. Physische Computerspiele sind manchmal auch auf Spielplätzen und in Fitnessstudios zu finden.
LAN-Party's sind Events, bei denen sich Gamer versammeln, um etwas zu spielen LAN-Netzwerk. Diese Parteien entstanden in den 1990er Jahren, als Netzwerkgeräte für Verbraucher erschwinglich wurden.
Computerspiele können durchgespielt werden Internet gespielt werden. Manchmal haben sie einen Modus für Einzelspieler auch ein für Mehrspieler. MMORPGSpiele sind Online-Multiplayer-Spiele wie RuneScape, World of Warcraft oder Gildenkriege.
EIN Party-Spiel oder Partyspiel ist ein Spielgenre, das in Gruppen, mit Bekannten und/oder Familie gespielt wird und mit dem Sie im Wettbewerb oder in der Zusammenarbeit konkurrieren können. Ein Partyspiel am Computer besteht oft aus mehreren Minispielen, die mit mehreren Spielern auf einem Bildschirm gespielt werden können.
Kontroverse
Standardisierung
Auch Computerspiele wie Second Life können gesellschaftliche Normen verschieben.
Gewalt
Computerspiele, die (explizite) Gewalt beinhalten, werden von verschiedenen Seiten kritisiert. EU-Kommissar Franco Fratinic wollte als Antwort auf die Playstation 2-Spiel Regel der Rose prüfen, ob bestimmte Spiele verboten werden könnten. Dieses Geräusch wurde vom niederländischen Justizminister aufgegriffen Ernst Hirsch Ballin, der sich auch bei "extrem gewalttätigen" Spielen angewidert äußerte. In den Vereinigten Staaten wurde mehrfach ein Zusammenhang zwischen Gewalt und Spielen vorgeschlagen. Beide Hillary Clinton als Anwalt Jack Thompson sind dafür, bestimmte Spiele mit gewalttätigen Inhalten zu verbieten.
In den frühen 90er Jahren des zwanzigsten Jahrhunderts gab es viele Kontroversen über das Spiel Mortal Kombat. Im Kampfspiel kann der Spieler seinen Gegner bis zum Bluten besiegen oder in einer Punktegrube "enden". Dies hat viele Eltern beunruhigt, sowohl in den USA als auch in Europa. Mortal Kombat II wurde 1994 in Deutschland vom Markt genommen. Es führte zu mehreren Klagen aufgrund der extrem gewalttätigen Natur des Spiels. Infolgedessen erhielten Computerspiele in den USA ein ESRB-Label, in Australien ein ACB-Label und in Europa ein PEGI-Label, das das Mindestalter angibt, für das ein Spiel als geeignet gilt.[1]
Vor allem die berüchtigten GTA-Serie ist bekannt für seinen gewalttätigen Inhalt. Im Spiel kann der Spieler unschuldige Zivilisten töten (wenn auch in einer virtuellen Welt). Im Thailand ist Grand Theft Auto IV aus diesem Grund verboten. Oft diese beliebte Serie oder ein anderes Spiel derselben Genre, als Sündenbock bei einer Schießerei eingesetzt. Es heißt dann, dass die betreffende Person gewalttätige Spiele spiele und dies die Ursache des Vorfalls sei. Der Zusammenhang zwischen Gewalt und Computerspielen ist jedoch durch die wissenschaftliche Forschung noch nicht belegt.
Sucht
Vor allem bestimmte Genres MMORPG-Computerspiele (Massively Multiplayer Online Role Playing Games), könnte eine süchtig machende Wirkung auf die Spieler haben.
Es gibt wenig wissenschaftliche Forschung zur Spielsucht. Außerdem wird die Spielsucht in vielen Ländern nicht als Sucht anerkannt.
Meistverkaufte Computerspiele
Für die pc ist das meistverkaufte Spiel Die Sims von Electronic Arts und maxis.
Für die Wii ist das Wii-Sport von Nintendo. Die Tatsache, dass dieses Spiel beim Kauf einer Wii-Konsole in Europa enthalten war, trug zu seinem Erfolg bei.
Für die Playstation 3 ist das Grand Theft Auto V und für die Xbox 360 ist das Kinect-Abenteuer! von Microsoft.
Wissenswertes
2003 war es Gaming Wort des Jahres.
Siehe auch
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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