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Elementaal

EIN elementar ist ein mythische Kreatur das ist mit einem der vier verbunden Elemente aus alten Zeiten. Elementare waren zuallererst von Paracelsus als tatsächlich existierende Wesen wahrgenommen. Auch heute noch einige, darunter Hexen und andere Unterstützer von Naturreligionen in der Existenz dieser Wesen. Darüber hinaus sind Elementare als Fantasiewesen im Fantasiekultur.

Geschichte

Im Grimoires (Zauberbücher) werden die verschiedenen Geister, die der Magier beschwört, wie folgt eingeteilt: die Geister der 7 Planeten und der 7 Wochentage, die Nacht- und Tagesstunden, die Geister der Tierkreis und der Ecken des Horoskop. Einige von ihnen sind gutartig, andere sind bösartig. Und dann sind da noch die "Elementare".

Im 5. Jahrhundert Proclus (5. Jahrhundert) in die Geister in 5 Gruppen. Vier von ihnen waren mit den Elementen Feuer, Luft, Wasser und Erde verbunden, eine fünfte Gruppe lebte unter der Erde. Im 11. Jahrhundert Psellus eine sechste Kategorie: lucifum, „leicht schüchtern“.

Feuergeister werden von Autoren des 17. und 18. Jahrhunderts allgemein als Bewohner des oberen Himmels beschrieben, die keinen Kontakt mit Menschen haben. Geister der Luft sind wild und gewalttätig; sie hassen Menschen, verursachen Stürme und haben die Macht, aus Luft einen sichtbaren Körper zu machen. Wassergeister beschreiben diese Autoren als grausam, leidenschaftlich und betrügerisch und treten meist in weiblicher Form auf. Sie sind verantwortlich für Schiffswracks und das Ertrinken von Menschen. Erdgeister leben in den Wäldern. Einige sind menschenfreundlich, andere stellen Fallen oder lassen Reisende verloren gehen. Das unterirdische Geister sind ungewöhnlich schlecht. Sie greifen Bergleute und Schatzsucher an, verursachen Erdbeben und Eruptionen und locken Menschen in den Untergrund, um sie zu töten. Die Ruhelosen und Bösen lichtscheue Geister zeigen sich tagsüber nicht, und sie bleiben dem Menschen ein Geheimnis, das er nicht verstehen kann. Sie jagen und töten diejenigen, die es wagen, nachts zu reisen.

Paracelsus

Salamander

Beschreibungen solcher Kreaturen tauchen im 16. Jahrhundert auf alchemistisch Schriften von Paracelsus, das auf mehrere viel ältere Traditionen in Mythologie und Religion zurückgreift. Bei ihm sehen wir auch die traditionelle Unterscheidung zwischen vier Typen:

Paracelsus sah die Elemente im Gleichgewicht zueinander: Wasser löscht Feuer, Feuer kocht Wasser – Erde enthält Luft, Luft erodiert die Erde. Solche Ideen über Elemente nennt man die Vier-Elemente- oder Humortheorie Unten sind die vier Elemente mit den entsprechenden Elementals und den ihnen zugeordneten Elementen platonische Figuren, Eigenschaften, Sternzeichen, Himmelsrichtungen, Erzengel, Temperamente und Symbole.

Ele-
ment
Elementar
(Paracelsus)
Zahl
(Plato)
Eigenschaften
(Aristoteles)
Tierkreis
(Astrologie)
Wind-
Region
Bogen-
Engel
Tempera-
ment
Sym-
bool
FeuerSalamanderTetraederheiß trockenRAM, Löwe, SchützeSüdMichaelcholerisch
Element Feuer.png
HimmelSylpheOktaederheiß nassZwillinge, Rahmen, WassermannOstenRaffaelSanguiniker
Element Luft.png
WasserondineIkosaederkalt nassHummer, Skorpion, AngelnWestenGabrielPhlegmatisch
Element Wasser.png
BodenGnomWürfelkalt trockenStier, Jungfrau, SteinbockNordenUrielMelancholisch
Element Erde.png

Nach Paracelsus

Aus Paracelsus' Beschreibungen der Elementale wurden diese in andere Traditionen übernommen, darunter: Folklore, Esoterik und Okkultismus (oft erwähnt in Grimoires) und schließlich in der Fantasy-Kultur auf ganz andere Weise.

In seinem Die Occulta Philosophia Libri Tres schrieb auch der deutsche Okkultist aus dem 16. Heinrich Cornelius Agrippa von Nettesheim ungefähr vier Klassen von Geistern, die den vier Elementen entsprechen. Er gab diesen Klassen jedoch keine Namen, wie es Paracelsus getan hatte. Er gab einen ausführlichen Überblick über verschiedene Fabelwesen dieser Art, ohne zu erwähnen, zu welcher Klasse sie gehörten.

Moderne Meister, wie z Austin Osman Ersatzteil (1886-1956) und Aleister Crowley (1875-1947) und die damit verbundenen Bewegungen als Chaos-Magie und Magie, nahm auch die Elementale in ihre Lehren auf. Aleister Crowley kannte vier Anführer der Elementare zu den Elementen. Im modernen Okkultismus ist ein Elementar ein Bewohner eines Elements, ein Wesen mit einem (Teil-)Bewusstsein. Sie können natürlicher Natur sein (z. B. der Geist einer Baumgruppe) oder von Magiern oder Zauberern gebildet werden, um eine Aufgabe für sie zu erfüllen. Diese Task-Executors werden auch genannt Server (Englisch: Server) erwähnt. In der Magick-Schule wird ein fünftes Elementarwesen ausgezeichnet, der Geist. Auch in der Anthroposophie sind Elementare. Manchmal bezieht sich der Begriff auf alle Wesen, die mit der Natur verbunden sind.

Fantasie

In der Fantasy-Kultur, besonders in rollen- und Computerspiele wie Dungeons, Final Fantasy, Pokémon und Magic the Gathering , Elementare sind auch bekannte Erscheinungen. Die Idee, dass sie aus einer anderen Dimension beschworen werden können, spielt dabei eine große Rolle und ist der Idee der Elementare als Server entnommen. In der ersten Version von Dungeons & Dragons (1980er Jahre) wird zwischen schwachen Stabelementare, weniger schwach Geräteelementare und stark beschworene Elementare, je nachdem, wie sie beschworen werden (letzteres ist ein Zauberspruch). Auch die Idee von Crowleys Anführer der Elementare wird manchmal übernommen, wie wieder in Dungeons & Dragons, wo sie... Archomentalien werden genannt. Auch außerhalb von Dungeons & Dragons findet man manchmal Magier, die sich auf Elementarmagie spezialisiert haben, wie zum Beispiel die Elementarmagier im Rollenspiel Herrschaftsregeln.[2] In ihren eigenen Dimensionen sind Elementale laut Dungeons & Dragons formlos – in beschworener Form auf der Erde nehmen sie meist die Form eines Menschen, Tieres oder Monsters an.

Natürlich spielen auch bei diesen Elementalen die vier Elemente eine wichtige Rolle, obwohl sich die Varianten der Elementare sowohl innerhalb der vier Elemente als auch darüber hinaus enorm erweitert haben. Ebenso werden Eis, Lava, Elektrizität und dergleichen als Elemente oder Kombinationen von Elementen betrachtet. In Anlehnung an Aleister Crowley wird auch der Geist oder die inspirierende Kraft oft als Element angesehen. Das schlägt eine Brücke zu Kreaturen wie Zombies und Golems.

Siehe auch

Verweise

  • Richard Cavendish, Die magischen Künste, westlicher Okkultismus und Okkultisten, Arkana Publishers, 1987
Nüsse
  1. EIN sylphe ist ein Luftgeist nach dem System von Paracelsus; ein sylphid ist ein weiblicher Luftgeist.
  2. A.C. Gray, Expert Rulebook, TSR, 1. Ausgabe Advanced Dungeons & Dragons 1983, S. 49