WikiDer > Элизианские тени
Элизианские тени | |
---|---|
Разработчики) | ГироВорбис |
Издатель (ы) | Арбуз |
Программист (ы) | Фалько Гиргис |
Художник (ы) | Патрик Ковалик |
Двигатель | ESGamma |
Платформа (и) | Dreamcast, Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, iOS, Android, Оуя[1] |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Элизианские тени предстоящий мультиплатформенность инди 2D ролевая видеоигра в разработке GyroVorbis. Игра должна быть опубликована компанией WaterMelon, которая ранее разработала и опубликовала Sega Genesis заглавие Пьер Солар и великие архитекторы в 2010 году. Развитие Элизианские тени был зарегистрирован в YouTube серия под названием Приключения в разработке игр. Элизианские тени была продана как «2D ролевая игра следующего поколения» (RPG) из-за своего гибридного 2D / 3D графического стиля.
Элизианские тени разрабатывается для Sega Dreamcast, так же хорошо как Оуя, iOS, Android, Windows, OS X, и Linux платформы. Игра получила успешный раунд краудфандинг через Kickstarter в августе 2014 г.
Геймплей
Элизианские тени объединяет традиционные элементы 2D-игр с динамическими 2D и 3D-перспективами, позиционным и динамическим звуком, физикой твердого тела, симуляторами частиц и другими современными методами 3D-рендеринга. Этот игровой процесс задуман как переизобретенный стиль 2D, используемый в 16 бит РПГ.[2][3] Планируемые функции игры, помимо гибридной 2D / 3D-камеры и игрового процесса, включают: расширенную гидродинамику, погоду и систему дня / ночи, настраиваемые персонажи с подробной системой классов / заданий и кроссплатформенную систему сохранения .[4][5] В игру также были добавлены мини-игры VMU.[6]
История
Элизианские тени действие происходит в мире, охваченном постоянным конфликтом между магией и технологиями. Дар магии дарован верным последователям Создателя, в то время как нерелигиозные секты общества вынуждены полагаться на технический прогресс в своей повседневной жизни. Обнаружив загадочный артефакт глубоко в одном из древних руин, разбросанных по всей земле, Жюльен и его друзья оказываются в эпицентре этого нарастающего конфликта, и теперь они должны разгадать тайну древних цивилизаций, чтобы предотвратить разрушение своей собственной.
Разработка
С октября 2007 года разработка Элизианские тени был зарегистрирован в YouTube веб-серия Приключения в разработке игр[7] однако самое раннее сообщение Фалько Гирджиса на форумах разработчиков было в 2004 году, что привело к неопределенности относительно того, когда именно началась разработка игры. Первые годы разработки были потрачены на разработку оригинальных технологий и инструментов разработки. Эти инструменты одновременно разрабатывались для OS X и Windows. Позже они были разработаны для множества платформ, включая Android и Linux, что позволило разработчикам создавать игры, не беспокоясь о портировании. Команда претерпела множество изменений в составе, однако ведущий программист Фалко Гирджис и ведущий художник Патрик Ковалик остались неизменными с тех пор, как Фалько основал проект и присоединился Патрик.
В мае 2014 года было объявлено, что WaterMelon Co., разработчик Пьер Солар и великие архитекторы, предложила издательский контракт команде Elysian Shadows Team для Sega Dreamcast Платформа. В июне ведущий разработчик Фалко Гиргис подал в отставку в АДТРАН, где он был инженером-программистом, чтобы работать над Элизианские тени. 19 июня Гиргис и соучредитель Тайлер Роджерс были приглашены провести презентацию Elysian Shadows в их университете выпускников. Университет Алабамы в Хантсвилле.[8]
1 августа 2014 года команда разработчиков запустила свой Kickstarter Кампания с целью получить 150 000 долларов США и масштабными целями, достигшими 750 000 долларов США. Менее чем за 24 часа проект достиг своей цели в 30 000 долларов, а через пару дней успешно собрал более 75 000 долларов. 20 августа Элизианские тени получили национальное освещение Новости WHNT как они взяли интервью у команды и рассказали, как Гиргис и Роджерс бросили работу, чтобы разработать игру.[9] Менее чем через 24 часа игра была успешно профинансирована и в процессе установила рекорд для Оуяс Освободите игровой фонд[10] а также за большую часть денег, собранных в Алабаме через Kickstarter.[11] В августе 2014 года игра получила заметное освещение в международной прессе из Азии и Европы, в первую очередь из России и Германии соответственно.[12][13][14]
Проект вызвал резкую критику, когда Гиргис создал серию краудфандинга Misadventures in Kickstarter, в которой он жаловался на трудности во время разработки проекта. Описание видео и более поздние комментарии Гиргис предполагают, что это была сатира.[15]
В 2016 году Гиргис заявил, что прогресс в игре идет хорошо, в сообщении, в котором описываются неудачи, вызванные бывшим членом команды.[16] Он также опубликовал новости о ElysianVMU, эмуляторе для модуля визуальной памяти Sega Dreamcast, который позволяет игрокам, не использующим Dreamcast, получать доступ к содержимому VMU на своих ПК, смартфонах и других устройствах.[6]
Рекомендации
- ^ "Репортаж журнала Retro Gaming Mag об Elysian Shadows и Adventures в 21 серии разработки игры". Ретро игровой журнал. 12 февраля 2014 г.. Получено 22 июля, 2014.
- ^ "IndieGames.com Elysian Shadows выходит на ПК, OUYA, Dreamcast и мобильные устройства". 2 июня 2014 г.. Получено 14 июля, 2014.
- ^ «Откройте для себя мир, разделенный магией и технологиями». Гамасутра. 2 июня 2014 г.. Получено 14 июля, 2014.
- ^ "Интервью Niche Game с Дэниелом Тиндаллом из Elysian Shadows". Нишевый геймер. 1 июня 2014 г.. Получено 20 июля, 2014.
- ^ http://kotaku.com/a-16-bit-rpg-that-promises-a-modern-twist-1626228329
- ^ а б «Elysian Shadows • Просмотр темы - Предварительное альфа-тестирование ElysianVMU». форумы.elysianshadows.com. Архивировано из оригинал на 2016-06-24. Получено 2016-06-05.
- ^ «Приключение в разработке игр». Деструктоид. 14 апреля 2014 г.. Получено 14 июля, 2014.
- ^ «Диплом компьютерной инженерии в гривне - фундамент для карьеры мечты». Университет Алабамы в Хантсвилле. 24 июня 2014 г.. Получено 14 июля, 2014.
- ^ http://whnt.com/2014/08/20/two-madison-county-engineers-leave-jobs-to-make-video-game-close-to-funding-their-dream/
- ^ https://twitter.com/playouya/status/503243490722316289
- ^ https://www.kickstarter.com/discover/advanced?woe_id=2347559&sort=most_funded
- ^ http://www.gamestar.de/spiele/elysian-shadows/news/elysian_shadows,51606,3059372.html
- ^ http://igronews.com/news/indie/2315-elysian-shadows.html
- ^ http://www.nexgam.de/Dreamcast-Linux/Elysian-Shadows-Das-grosse-Interview.html#sheet1
- ^ «Гневная напыщенная речь инди-разработчиков демонстрирует стресс после запуска на Kickstarter». Деструктоид. Получено 2016-06-05.
- ^ «Обновление 17: командная драма, боевой движок, локальный мультиплеер на 4 игрока, задержки · Elysian Shadows 2D RPG нового поколения для Dreamcast, Steam и OUYA». Kickstarter. Получено 2016-06-05.