WikiDer > Семейный бизнес (игра)

Family Business (game)


Семейный бизнес
Компоненты 1982 Mayfair Games Family Business.png
Оригинальное издание 1982 года, Mayfair Games
Игроки2–6
Время установки5 минут
Время игры30 минут
Случайный шансСредняя
Требуются навыкиАльянсы

Семейный бизнес - карточная игра «месть толпы» для 2-6 игроков, опубликованная Mayfair Games в 1982 году, а затем снова в 1989 году.

Компоненты

Версия игры Mayfair 1989 года включает:

Игра

Цель игры - использовать карты контрактов или атаки, чтобы заставить других игроков поместить своих гангстеров в очередь «У стены», где им грозит опасность быть исключенными из игры.[1]

Настроить

Каждому игроку дается одна семья из девяти гангстеров, которые отображаются лицом вверх на столе перед игроком. Карты «У стены» и «Кладбище» кладутся лицевой стороной вверх в центр стола. Колода карт действий перетасовывается и кладется на стол рубашкой вверх.[1]

Играть в

  • Если Mob War активна, то первый гангстер в очереди Up Against the Wall уничтожается. (увидеть Война мафии ниже)
  • Активный игрок берет карту, а затем разыгрывает карту контракта или карту атаки против другого игрока или карту спасения, чтобы спасти одного или нескольких гангстеров игрока от уничтожения.
    • Если активный игрок играет карту контракта
      • и защищающийся игрок разыгрывает карту блока, затем игра переходит к защищающемуся игроку.
      • и карта контракта не блокируется, тогда защищающийся игрок помещает гангстера в очередь рядом с «У стены». Если в результате очередь превышает пять мафиози, начинается Война мафии.
    • Если активный игрок разыграет карту атаки, и это приведет к тому, что очередь рядом со Стеной превысит пять гангстеров, то начнется Война Мобов. Тем не менее, игра переходит к активному игроку слева.
    • Если активный игрок разыграет карту спасения,
      • и он не блокируется, тогда игра переходит к игроку слева от активного игрока.
      • и он заблокирован, игра переходит к игроку, который заблокировал спасение.

Война мафии

Война мафии начинается автоматически, когда очередь против стены превышает пять гангстеров. (Некоторые карты атаки также могут начать войну мобов, даже если в очереди пять или меньше гангстеров.)[1]

После начала Войны мафии, в начале хода каждого игрока, гангстер первым в очереди «Встань против стены» навсегда удаляется из игры и помещается на карту кладбища.[2]

Война мафии заканчивается, когда все гангстеры на стене уничтожены или когда кто-то разыгрывает карту спасения, которая завершает войну мафии.[1]

Ближе к концу игры, когда выживших бандитов становится шесть или меньше, Война мафии продолжается и не может быть остановлена.[2]

Победа в игре

Побеждает игрок, у которого последним выживет бандит.[3]

Прием

В мартовском выпуске 1989 г. Игры Международные (Выпуск № 3), Брайан Уокер был счастлив, что эта «очень хорошая игра» была переиздана, поскольку раньше ее было «очень трудно достать в Великобритании, когда она была впервые опубликована компанией Mayfair Games из Иллинойса». Уокер отметил, что это игра на удачу, а не на мастерство, но в заключение дал игре оценку выше среднего 4 из 5, сказав: «Давай, сделай свой день. Купи эту игру».[1]

В февральском выпуске 1991 г. Дракон (Ошибка 166), Джим Бамбра назвал игру «идеальным финалом ролевого вечера, когда приключение закончено, но домой еще рано идти ... Она быстрая, веселая и достаточно простая, чтобы ее можно было быстро освоить».[3]

использованная литература

  1. ^ а б c d е Уокер, Брайан (март 1989). «Общие игры». Игры Международные. № 3. п. 9.
  2. ^ а б "Семейный бизнес". НастольнаяИграГик. Получено 2020-10-06.
  3. ^ а б Бамбра, Джим (Февраль 1991 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (166): 77.

внешние ссылки