WikiDer > Полнофункциональный гоночный симулятор

Full motion racing simulator
Симулятор автогонок.

А полный гоночный симулятор движения это симулятор движения предназначено для гонок и должно обеспечивать симуляцию движения во всех шесть степеней свободы, как это определено авиасимуляторы много десятилетий назад. Шесть степеней свободы совпадают с физикой Земли и обычно упоминаются (в обеих самолет, гидроцикл и другие автомобили) в качестве:

  • Три поступательные движения: Скачки, раскачивание и подъем (движение вперед / назад, движение из стороны в сторону и движение вверх / вниз, соответственно)
  • Три вращательные движения: Крен, тангаж и рыскание (вращение вокруг нормальной, поперечной и продольной осей соответственно)

Моделирование этих шести степеней свободы обычно достигается путем наклона база движения (также называемая платформой Стюарта), которая также изменяет положение водителей относительно Земли сила тяжести, давая ощущение ускорение.[нужна цитата]

Помимо шести степеней свободы, также обычно имеют с силовой обратной связью в гоночных симуляторах с полным движением, чаще всего в рулевом колесе, но иногда и в других элементах управления. Чтобы создать еще больше захватывающий опыта, симуляторы гонок с полным движением иногда также сочетаются с гарнитуры виртуальной реальности.

Определения

Чтобы просто называться симулятор гонок, устройство, напротив, должно иметь механизм моделирования движения как минимум в 1 степень свободы. Однако любой имитатор движения с менее чем шестью степенями свободы не следует называть полный тренажеры движения.

Также следует отметить, что термин «симулятор» в этой статье относится не к программному обеспечению или игре для симуляции, а скорее к физическому устройству, в котором находится драйвер.

Сравнение степеней свободы

Количество степеней свободы определяет, какой автомобиль и тип гонок можно смоделировать. Симуляторы 2DOF или 3DOF могут быть достаточными, если моделирование рыскание, под и избыточная поворачиваемость не важно. Преимуществами некоторых настроек 2DOF являются более низкая цена, быстрое время отклика и высокая скорость.[1] Тренажеры 6DOF могут выполнять рыскание (разворот), недостаточную и избыточную поворачиваемость.[нужна цитата]

Различные типы симуляторов могут больше подходить для разных случаев использования. Примеры других вариантов использования могут включать моделирование мотоцикл, горные лыжи og катание на лошади.

Пожалуй, два наиболее распространенных варианта использования - это автогонки и авиасимуляторы.

  • Симуляторы автомобильных гонок требуют быстрых движений, и часто допустима небольшая дистанция. Перемещение сиденья 2DOF - один из примеров распространенной установки.
  • Имитация полета требует больших углов. Подходящие установки могут включать 6 моделей степеней свободы.[2][нужна цитата]

Некоторые распространенные типы настройки симулятора движения включают:[2]

  • 2DOF сиденье Mover
  • 2DOF с рулем и педалями на подвесе[3]
  • 2ДОФ с рулем и педалями "джойрайдер"[4]
  • 2DOF планшет
  • 3DOF с подъемом[5]
  • 3DOF с потерей тяги[6]
  • 3DOF с вращением на 360 градусов[7]
  • 6 степеней свободы[8]

Приводы двигателей постоянного тока обычно более доступны, в то время как установки двигателей переменного тока обычно более мощные и дорогие.[2]

Совместимость

Не все игры поддерживают полное моделирование движения. Функции и совместимость также могут отличаться в зависимости от настроек оборудования и программного обеспечения.[нужна цитата]

Макет

Гоночные симуляторы с полным движением обычно изготавливаются из стали или алюминия с монтажными механизмами для управление автомобилем, Такие как:

  • А руль
  • Педали (обычно дроссельная заслонка, тормоз и педаль сцепления)
  • Шифтер (обычно H-образный, напольный секвентальный и / или подрулевой)
  • Сиденье

Эргономика также может быть попыткой воспроизвести моделируемое транспортное средство.

Различные реализации 6DOF

В симуляторах моделирования движения кабина или сиденье пассажира перемещается в соответствии с графическим выводом. Существуют различные примеры гоночных симуляторов с движением, некоторые из которых обеспечивают движение только сиденью водителя, а другие перемещают всю кабину симулятора, включая все органы управления автомобилем. Дальнейшее различие существует в отношении технологии визуального отображения и того, движется ли графический вывод симуляторов вместе с симулятором и остается относительно симулятора, или он является статичным и неподвижным.

В SimCraft APEX6 GTS [9] и Cruden [10] являются примерами симуляторов гонок с полным движением, реализованных по-разному, но оба предлагают моделирование движения на всех 6 степенях свободы. В системе Cruden используется Платформа Стюарта в то время как SimCraft использует проприетарный "На основе физики«подход с независимыми степенями свободы.

Галерея

Смотрите также

Рекомендации