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Das Farbskala oder Farbskala eines Gerätes ist die Sammlung Farben die von diesem Gerät angezeigt werden können.
Diese Sammlung kann dreidimensional vorgeschlagen, mit als Achsen RGB (Rot, Grün-Blau), CMY (Cyan, Magenta, Gelb) oder HSV (Farbton, Sättigung, Intensität). Normalerweise wird die Farbskala jedoch in einem zweidimensionalen Raum (flache Ebene) mit den Achsen des Farbtons (Farbton) und Sättigung (Sättigung). Die dritte Achse, Intensität (Wert), spielt eine untergeordnete Rolle, denn bei Monitoren kommt es auf die (manuell) einstellbare Helligkeit an und bei Druckern auf die Lichtmenge, die auf den Druck fällt.
Um eine Farbskala vollständig darzustellen, ist jedoch eine 3D-Ansicht mit den s-, m- und l-Achsen erforderlich, die anzeigen, welche Kombinationen von Stimuli aus den Kegel von dem menschliches Auge. Je nachdem, wie das Gerät die Farben zusammensetzt (durch additive Mischung wie bei Farbmonitoren oder durch subtraktive Mischung wie bei Farbdruckern), entsteht eine charakteristische Form.
Eine andere Verwendung des Begriffs bezieht sich auf Bilder: Der Gamut ist dann die Menge aller im Bild enthaltenen Farben. Beim Konvertieren des Bildes durch Digitalisieren oder Drucken ändert sich normalerweise der Farbraum, was den Verlust bestimmter Farben bedeutet.
Siehe auch
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