WikiDer > Джордж Форманс, нокаут-бокс - Википедия
КО Бокс Джорджа Формана | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Программное обеспечение Beam (GEN, SNES, NES, GB) SIMS Co., Ltd. (GG, SMS) |
Издатель (ы) | Признание (Торговая марка Acclaim's Flying Edge на Genesis, Game Gear и European Master System |
Дизайнер (ы) | Грэм Скотт[1] |
Композитор (ы) | Маршалл Паркер[1] Эндрю Бейли[1] |
Платформа (и) | Супер РЭШ, РЭШ, Геймбой, Sega Mega Drive / Genesis, Игровое снаряжение, Система Sega Master |
Релиз | Супер РЭШ: РЭШ: Mega Drive / Genesis: |
Жанр (ы) | Спортивный, Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, два игрока[1] |
КО Бокс Джорджа Формана это заниматься боксом видеоигра, созданная Признание, с участием боксера Джордж Форман, выпущенный в 1992 году. Спустя годы Acclaim выпустила еще одну игру с участием Формана, Форман по-настоящему.
Резюме
KO Boxing Джорджа Формана был выпущен в 1992 году для Sega Mega Drive / Genesis и другие 16 бит игровые консоли, такие как Система развлечений Super Nintendo с участием многократного чемпиона в супертяжелом весе Джорджа Формана. Версия для Система развлечений Nintendo и Геймбой также был выпущен.[1] Позже игра была доступна на 8 бит Система Sega Master и Sega Game Gear. Эти две версии сильно отличаются от других выпусков и основаны на версии Master System. Джеймс Бастер Дуглас Нокаут Бокс.
В 16-битной и 8-битной версиях Nintendo игрок берет на себя роль Джорджа Формана, который в 43 года преследует цель стать бесспорным чемпионом мира в супертяжелом весе, объединив титульные пояса трех вымышленных боксов. схемы. Геймплей очень похож на Выбивать!!: игрокам предоставляется возможность блокировать попытки соперника наносить удары, уклоняться в двух разных направлениях и наносить самые разнообразные удары.[5] Победа в матче может быть одержана нокаутом, техническим нокаутом или решением судей. Нокаут требует, чтобы боксер нокаутировал своего противника четыре раза за матч из трех раундов; при четвертом нокдауне упавший боксер не отвечает на счет до 10. Технический нокаут назначается, если боксер получает нокдаун три раза в одном раунде. Если ни одно из этих событий не происходит к концу третьего и последнего раунда, один боксер объявляется победителем решением судьи, которое определяется по нанесенным и приземленным ударам каждого боксера, нокдаунам и общему нанесенному ущербу.
В 16-битных версиях к счетчикам энергии прилагается портрет каждого боксера. По мере того, как бойцы получают повреждения, эти портреты становятся все более потрепанными и окровавленными. [6] Система паролей используется в режиме карьеры для сохранения прогресса в игре вместо резервного аккумулятора.[1]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была плохо воспринята. Мега сказал, что «ужасный геймплей и ужасающая графика заставляют избегать этой игры». Общий! обозреватель Джеймс Бивен зашел так далеко, что назвал его «хуже, чем игры про рестлинг», оценивая его «отрывистую» анимацию и подавляющую сложность: «Единственная причина, по которой это что-то принесло, - это то, что вы можете немного сдвинуть Джорджа».[8]
Примечания и ссылки
- ^ а б c d е ж «Базовый обзор игры». MobyGames. Получено 2012-04-23.
- ^ «Дата выхода (версия Super NES)». Игры. Получено 2008-07-14.
- ^ а б «Дата выхода (версия NES)». Игры. Получено 2012-04-23.
- ^ а б «Дата выхода (версия Mega Drive / Genesis)». Игры. Получено 2012-04-23.
- ^ "Отличия от Выбивать!!". Гигантская бомба. Получено 2012-04-26.
- ^ «Расширенный обзор игры». allgame. Получено 2012-04-23.
- ^ Мега рецензия, выпуск 6, стр.45, март 1993 г.
- ^ а б Бивен, Джеймс (февраль 1993 г.). "Джордж Форман К.О. Бокс". Общий!. № 14. с. 69.
- ^ "Обзор бокса Джорджа Формана".