WikiDer > Глоссарий дартс - Википедия
| Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.  (Август 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) | 
Это глоссарий терминологии, используемой в игре дартс. Если слова в предложении также определены в других частях этой статьи, они выделяются курсивом.
А
- Чердак Энни
- Двойной 1
 
- Арраз
- Другой термин для дартс.
 
- Стрелки
- Другой термин для дартс.
 
- Лучник
- Относится к игроку, который бросает очень быстрые гладкие дротики, как стрела лучника (также известный как «Дерек»). Контрастный «Floater».
 
- Аудио Дартс
- В дартс играли с говорящей электронной доской, популярной среди слабовидящих игроков. Может также использоваться зрячими игроками с завязанными глазами.
 
- Средний
- Средний результат за каждые три брошенных дротика. Смотрите также PPD.
 
B
- Детские тонны
- 95 баллов, обычно при пяти 19.
 
- Рыба-младенец
- Касса A 130: T20, 20 (или 20, T20), Bull. Впервые упомянуто Уэйном Мардлом, комментируя ЧМ-2019/20.
 
- Мешок с орехами
- Оценка 45, названная в честь приза, предложенного на ярмарке.[1]
 
- Багадикс
- Термин «дротик», используемый, когда игрок набирает 26 очков, ударяя 20, 5 и 1. С годами этот термин более широко использовался для описания любой комбинации дротиков с общим количеством очков 26. Обычно термин «сумка» используется для обозначения короткая.
 
- Бочка
- Часть дротика, которую вы захватываете, прямо за острием.
 
- Подвал
- Дубль-3.
 
- Кисть из базилика
- Когда кто-то проигрывает, не набрав ни одного очка, говорят, что его «причесали» или дали щетку из базилика.
 
- Баскин-Роббинс
- Бросок с общим счетом 31.
 
- Баз
- Дротик со случайной и спорадической способностью броска.
 
- Кровать
- Часть числа, обычно относящаяся к двойному или тройному.
 
- Ульи
- Рифмующий сленг кокни за «две пятерки».[3]
 
- Большая рыба
- Оценка 170 для завершения этапа (трипл-20, трипл-20, внутренний бык) (См. Также: Максимальный выезд)
 
- Отскочить
- Когда дротик отскакивает от доски, обычно после удара о провод.
 
- Перемена
- Победа в леге как игрок, идущий вторым в начале этого этапа. Аналогично использованию термина в теннис.
 
- Завтрак (или ночлег и завтрак)
- Оценка 26, состоящая из одиночного-5, одиночного-20, одиночного-1 в игре x01. Это обычная оценка в дартс, потому что игроки, стремящиеся к 20-му сектору (который содержит самую высокую результативную область на доске), часто случайно попадают в 1-й и 5-й секторы, которые расположены по обе стороны от 20. Термин происходит от типичная цена за номер с завтраком в былые времена: 2 шиллинги и шесть пенсов, или же "два и шесть". (Смотрите также чипсы). Нажатие тройной доли каждого числа называется завтраком с шампанским: тройная 20, тройная 5 и тройная 1.
 
- Ведро (или мешок) с гвоздями
- Посадка всех трех дротиков в 1. Это также известно как "The Эрик Бристоу", который однажды забил три единицы в телевизионном турнире.
 
- Картечь
- Бросок, когда дротики резко приземляются по всей доске.
 
- Бык
- Число 33.[1]
 
- Bull-off
- Видеть тупица для середины.
 
- Булл-ап
- Видеть тупица для середины
- Яблочко (или бык)
- Центр доски. (смотрите также: одиночный бык и двойной бык)
 
- Овсянка
- Искусство бросать на колени.
 
- Бюст
- В игре x01 набрать больше очков, чем необходимо для победы, набрать 1 или ноль, ударив что-либо, кроме дабл или быка. Дротики не засчитываются, оставшаяся часть хода аннулируется, и игрок начинает свой следующий ход с предыдущим счетом. Вариант - это Северный бюст, в котором счет игрока сбрасывается до того, что было непосредственно перед последним брошенным дротиком.
 
- Brimful of Asha (Пищевой)
- Оценка 45 (взято из текста песни Corner Shop - Brimful of Asha. 'Brimful of Asha on the 45'
 
C
- C
- В игре крикет это относится к высоким баллам, основанным на количестве забитых дротиков. Например, тройка-20, сингл-20, сингл-20 будет называться С-5, потому что «5 дротиков» были засчитаны тремя дротиками.
 
- Столярные дротики
- Бросают дротики так, что они полностью не попадают в доску и попадают в деревянную раму, которая удерживает доску у стены. (Смотрите также: каменные дротики)
 
- Каролина Линер
- Игрок, который максимально наклоняется над очком, чтобы сократить расстояние своих бросков. (Американский термин)
 
- Triple Jan Visser
- Попадание тройной 20, тройной 1 и тройной 5 в трех дротиках. (Смотрите также завтрак)
 
- Проверить
- Набрать ровно столько очков, сколько осталось, чтобы выиграть лег. Чтобы выиграть лег в игре x01, требуется последний дабл.
 
- Оценка 26. (См. Также: завтрак)
 
- Чакер
- Игрок, который просто "бросает" дротики в доску, не целится и не заботится.
 
- Обведите это
- Когда игрок набирает одну цифру (меньше 10) тремя дротиками, его товарищи по команде кричат: «Обведите его!» секретарю, чтобы выделить ужасный бросок. Вариантом этой традиции является рисование рыбок вокруг счета, что часто приводит к шуткам, связанным с аквариумом, которые нацелены на особенно плохих или неудачливых игроков. (Смотрите также: рыбы)
 
- Часы
- Сама дартс, обычно в контексте круглосуточно.
 
- Конкистадор
- Выход с быком / двойным быком.
 
- Пробка
- Центр доски. Это происходит из-за пробки в конце бочонка, где она находится. Концы бочонков использовались в качестве мишеней в первые дни игры.
 
- Крышка
- Стремление к альтернативной тройке, обычно 19, когда ранее брошенный дротик блокирует тройку 20.
 
D
- Папина кровать, папина, папа
- Видеть правильная церковь, неправильная скамья
 
- Дайрилэа дартс
- Бросок, который "растекается" по доске, названный в честь сырной пасты Dairylea.
 
- Дьявол
- Трайпл-6, так называемый из-за «666», и того факта, что он часто ошибается при выборе трипл-13 или трипл-10.
 
- Деминг
- Когда дротик приземляется на другой стороне проволоки в целевой области. Затем кричит ругательство.
 
- Судьба бык
- Когда неизбежно попадание в быка. Целый день после того, как этого добьются, надо называть «быком».
 
- Diddle для середины
- Бросок одиночного дротика для определения того, кто бросает первым в игре, путем приближения к цели. Также известен как «булл-офф», «середина за середину», «пробка» и «выход за быка».
 
- Двойной
- Тонкое внешнее кольцо доски. В стандартных играх x01 двойное число считается удвоенным.
 
- Двойной бык
- На досках для дартса, имеющих форму «яблочко», состоящего из двух концентрических кругов, «двойной бык» относится к внутреннему кругу, который обычно красного цвета и приносит 50 очков. (Смотрите также: прямо в точку и одиночный бык)
 
- Двойной в
- Вариант x01, в котором для начала игры нужен дубль.
 
- Двойной верх
- Дубль-20.
 
- Двойные неприятности
- Отсутствие возможности поразить дубль, необходимый для победы в игре.
 
- Двойной квинси
- Двойная семерка, названная в честь игрока Ajax Куинси Промеса.
 
- Вниз по лестнице
- Нижняя часть доски, обычно относится к 19 игрокам в игре x01.
 
- Страшный
- Удар 20, 1 и 5 за один ход, придуманный группой, играющей в Prince Of Wales, Haslemere, Surrey.
 
E
- Легко в
- Такой же как прямо в; игра, которая не требует специального выстрела, чтобы начать забивать.
 
- Эдди Даффилл в случайном порядке (The)
- Истинный технический навык в перетасовке Эдди Даффилла - это изящное искусство корректировки своей стойки или положения вдоль оче в попытке обогнуть неприятный «блокирующий» дротик. Также упоминается как Молочный поплавок или Доктор Роботник.
 
- Яйцо и чипсы
- Набрать 26 очков в трех дротиках, набрав 20, 1 и 5
 
F
- Рыбы
- Оценка девять или меньше, обычно обозначаемая изображением кита вокруг счета на табло. (Смотрите также обведите это и КИТ).
 
- Рыба с жареным картофелем (или корм)
- Удар 20, 1 и 5 на 26. (см. Также завтрак)
 
- Туман
- Серия брошенных дротиков, брошенных с единственной целью - вызвать раздражение противников.
 
- Рейсы
- «Крылья» на конце дротика, которые помогают ему лететь прямо и приземляться, указывают первыми. Также известен как перья.
 
грамм
- Игра началась
- Вызывается судьей, чтобы сообщить всем игрокам, что матч уже начался.
 
- Выстрел из игры
- Вызывается судьей, чтобы показать, что дубль выиграл матч.
 
- Златовласка
- Удар по дублю рядом с целью.
 
- Бабушка
- Потеря без очков, см. закрыться.
 
ЧАС
- Хет-трик
- Счет в три яблочко. Также известен как Алан Эванс выстрел, который неоднократно забивал три пули во время матча.
 
- Он не хочет этого
- Крик из толпы в знак признания того факта, что один из игроков пытается успешно завершить этап.
 
- Высокая тонна
- Оценка, равная или превышающая 150.
 
- Горячий пунш
- Относится к игроку, который хорошо бросает, несмотря на алкогольное опьянение.
 
я
- Остров
- Фактическая игровая зона на доске для дартса (внутри двойного кольца). Полное отсутствие этой области иногда называют «за пределами острова».
 
- Ичиго-бё
- По-японски это означает «клубничная болезнь», но в отдельности слово клубника: «ичиго» может означать 1 (ичи) и 5 (го). Японские игроки используют этот термин, когда они целятся в 20, но попадают в 5 и 1 вместе с предполагаемыми 20. Это эквивалентно английскому термину. завтрак.
 
- Ирландский тон
- Две одиночные единицы и тройная 1; то есть: было бы 100, если бы было пять 20 вместо пяти единиц.
 
- Железный человек
- Выход с дабл / дабл.
 
J
- Жонглирование
- Если игрок проверяет, когда его противник набрал 200 очков или больше, говорят, что он обманул своего оппонента. Это потому, что в социальных дартс наказание для игрока, не выполнившего проверку, - это выпить кружку пива, не останавливаясь после матча.
 
K
- Убийца
- Вариант игры, в котором несколько игроков «владеют» числом на доске для дротиков и соревнуются за накопление «жизней» (ударяя это число), пока не будет достигнут порог (обычно 4 или 6), прежде чем пытаться «убить» других игроков с помощью удаляя жизни, которые они создали (ударяя по номерам других игроков), пока не останется один игрок.[4]
 
L
- Нога
- Одна игра в матче. Большинство профессиональных матчей состоят из нескольких сетов, каждый из которых разбит на этапы.
 
- Нога выстрел
- Означает, что игрок завершил (выиграл) «этап».
 
- Помада
- Обычно относится к тройке 20, так как эта часть доски обычно красного цвета и напоминает верхнюю губу, но может относиться к любой красной двойной или тройной.
 
- Низкая тонна
- Оценка меньше 150, но больше 100.
 
- Последний дротик Дэйв
- Первые два дротика не попадают в цель, однако последний дротик попадает в намеченную цель.
 
M
- Безумный дом
- Дубль-1. Было предложено по крайней мере два объяснения этого термина; потому что это может свести вас с ума, пытаясь поразить кого-то в игре на x01, или потому что невозможно «выбраться» из сумасшедшего дома - как только игрок наберет 2, единственный способ закончить игру - это ударить двойной-1.[2]
 
- Маркер
- Дротик, который приземлился от цели, но очень близко, дротик используется в качестве ориентира.
 
- Боевые искусства
- Рифмующий сленг кокни для «дротиков».
 
- Кладочные дротики
- Дротики бросают так, что они полностью не попадают в доску и вместо этого ударяются о стену (т.е. даже хуже, чем столярные дротики).
 
- Матч дротик
- Дротик, брошенный в дубль, чтобы выиграть матч.
 
- Максимум
- Оценка 180
 
- Максимальный выезд
- 170 очков для завершения игры (трипл-20, трипл-20, внутренний бык)
 
- Золото Маккуиггина
- Неортодоксальное завершение игры, такое как завершение 101 с (3, T20, D19), дерзкое (3,8, D20), возможно, даже 113 перестрелок с (17, T20, D18) или другими менее популярными маршрутами. Также называется игрой Maverick. Этот вид игры популяризировали бельгийский Эрик Кларис, которые использовали причудливые способы отмечаться на телепередачах.
 
- Фрикадельки
- Бросок дротика назад в доску.
 
- Микки Маус
- Видеть крикет.
 
- Средний для среднего
- Видеть тупица для середины.
 
- Monger
- Человек, который намеренно набирает намного больше очков, чем необходимо для победы.
 
- Кружки прочь
- Проигравший в предыдущей игре становится первым в следующей игре.
 
- Мерфи
- Оценка single-5, single-20, single-1 в игре x01. На основании закона Мерфи. (Смотрите также: завтрак) и Рыба с жареным картофелем (или корм)
 
N
- Гвоздь
- Другое слово для 1. См. Также: ведро с гвоздями и тонна гвоздей.
 
- Девять дротиков
- Когда игрок завершает игру 501 при минимально необходимых девяти дротиках. Это очень редкое событие. Обычно есть денежный приз для профессионалов, бросающих переданный по телевидению девять дротиков.
 
- Ниш
- Когда вы закончите с двумя одиночками одинаковой стоимости.
 
- Нет чувства юмора
- Традиционный крик соперников или зрителей, когда игрок намеренно переключается на прицеливание в другую часть доски, чтобы избежать неловкого результата, например рыбы или пятьдесят дрочить.
 
- Не старый
- Оценка 37 (обычно при ударе 20, 5 и 12). Считается, что эта фраза возникла в Монти Пайтон эскиз (Король Артур и Деннис, в "Монти Пайтон и Святой Грааль").
 
О
- Оче
- Линия, из-за которой игрок бросает.
 
- График
- Список оптимальных касс для всех номеров от 2 до 170. Часто пишется на небольшой карточке, которая прилагается при покупке новых досок или дротиков.
 
- Для быка
- Видеть тупица для середины.
 
- Сто восемьдесят!
- Вызывается судьей, чтобы объявить, что игрок набрал максимум очков.
 
п
- Идеальная игра
- Видеть девять дротиков.
 
- Отличный результат
- Видеть максимум.
 
- Идеальная отделка
- Видеть максимальный выезд.
 
- Попкорн
- Когда дротики приземляются так близко друг к другу, они вылетают из строя.
 
- PPD
- Среднее количество очков за брошенный дротик. Смотрите также средний.
 
- Оценка паба
- Достигается ударами 20, 5 и 1 с прицелом на тройку 20.
 
- Пудинг дартс
- Термин, используемый голландцами для описания неудачного посещения доски.
 
- Привязать
- Австралийский термин для обозначения удвоения, необходимого для завершения 01 игры.
 
- Драгоценная гора
- Австралийский термин, когда бросают последний дротик в сценарии выигрыша-проигрыша.
 
Q
| ![[значок]](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/Wiki_letter_w_cropped.svg/20px-Wiki_letter_w_cropped.svg.png) | Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому.  (Февраль 2013) | 
р
- Искупитель
- Дротик (часто T20), который «искупает» две предыдущие неудачные попытки.
 
- Правильная церковь, неправильная скамья (или правильный дом, неправильная кровать)
- Срок за попадание двойного или тройного, но неправильного числа. Также известный как папина кровать.
 
- Робин Гуд
- Бросок дротика в древко другого, заставляя его прилипать, иногда разбивая полет.
 
- Девятый тур
- Бросок трех троек, которые закрываются (до того, как их закрывает противник) или указывают за один ход крикет.
 
- Круглосуточно
- Любой из множества вариантов игры, в которых игроки соревнуются за то, чтобы первыми поразить все секторы на доске в согласованном порядке, обычно числовым, заканчивая 20,[4] хотя иногда с внешним быком, за которым следует бык. В некоторых версиях удвоение удвоения дает игроку право пропустить следующее число, а тройное дает игроку право пропустить два числа. Также обычно играют одиночные игроки как форма практики; также известен как во всем мире.
 
S
- Скроат
- Дротик, который нацелен на тройную 20, но в итоге дает двойную 20.
 
- Скад
- Стремление к чему-то и попадание во что-то еще, что либо отмечает, либо указывает.
 
- Скотч
- Другое название игры в дартс
 
- Набор
- Метод подсчета очков, используемый во многих турнирах.
 
- Посев
- Автоматическое размещение игрока (-ов) в турнире, где некоторые должны пройти квалификацию, или автоматическое размещение в последующих раундах.
 
- Вал
- Часть дротика за стволом, на котором установлены лопасти.
 
- Шанхай
- Как игра сама по себе, игроки по очереди бросают каждое число на доске, набирая очки, причем победителем объявляется первый игрок, который попадет в шанхай. Если ни один игрок не набирает шанхай, то побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.[4] В некоторых вариантах Шанхай не является автоматическим выигрышем, но награждается бонусными очками. В свою очередь, Шанхай, особенно на 20-й минуте, также может быть сыгран в любой обычной игре и может использоваться как классический выигрышный «касса» для завершения лега, при условии, что дабл брошен последним.
 
- Шанхай
- Относится к попаданию одного, двух и трех одинаковых чисел.
- Маленький Шанхай
- Относится к выбору одного, двух и трех разных чисел.
- Большой Шанхай
- Одноместный 20, двойной 20 и тройной 20.
- Короткий Шанхай
- С двумя дротиками: одиночным и двойным быком
- Шанхайский полдень
- Одиночный 20, двойной 20 и тройной 20
 
- Шарки
- Незарегистрированный игрок, который принимает ложное имя, чтобы заменить отсутствующего игрока в игре лиги.
 
- Выстрел из дробовика
- Все три дротика брошены одновременно.
 
- Шропширский бык
- Яблочко, которое побеждает в любом несоревновательном матче, если перед броском вы заявили о своем намерении, четко указав «Шропширский бык».
 
- Закрыться
- Когда вы проигрываете игру, не забив в ней.
 
- Одиночный бык
- На досках для дартса, имеющих форму «яблочко», состоящего из двух концентрических кругов, «одиночный бык» относится к внешнему кругу, который обычно зеленого цвета и приносит 25 очков. Это также известно как «внешний бык». Внутренний круг обычно красный и стоит 50 очков. Есть предположения о том, называется ли это «мишенью» или действительно целью. Смотрите также: прямо в точку и двойной бык.
 
- Скунс
- Когда вы проигрываете игру, не забив в ней.
 
- Отстой
- Дартс, который забивает, но не там, где вам нужно, также известный как скад.
 
- Перекур
- Другое название игры в дартс.
 
- Паук
- Металлическая паутина, разделяющая мишень на секции.
 
- Всплеск
- бросание двух или более дротиков в доску одновременно. Попадание числа очков, которое не было намеченной целью.
 
- Распылите и молитесь
- Бесцельно бросали дротики.
 
- Окучивать
- Другое название игры в дартс
 
- Палочки
- Сами дротики.
 
- Прямо в
- Игра, не требующая специального выстрела для начала подсчета очков (также «сразу»).
 
- Прямо
- Игра, не требующая специального выстрела для завершения игры. то есть игроки с 15-м номером могут попасть в S15, чтобы выиграть, вместо S7, D4.
 
- Нанесение ударов по Ираку
- Удар двойного быка, когда тянуть за середину - исходит из войны в Персидском заливе, когда Ирак бомбили, так как в Ираке много нефти. (Видеть поразительное масло).
 
- Поразительное масло
- Удар двойного быка, когда тянуть за середину. Так называется из-за черного центра на прямо в точку некоторых современных досок для дартса.
 
Т
- Цель
- В центре доски, хотя некоторые называют его «яблочком», есть предположения относительно настоящего имени.
 
- Это дартс
- Термин, широко используемый телевизионными комментаторами, когда во время игры происходит что-то неожиданное или необычное.
 
- Трое в постели
- Три дротика в одном количестве, не важно, двойные или тройные.
 
- Оловянная шляпа
- Побить в игре на удвоение без попадания в стартовый дубль. Вытягивание шляпы с буквой T в очках проигравших игроков по окончании игры, символы становятся «оловянными».
 
- Линия броска
- Видеть оче.
 
- Линия носка
- Видеть оче.
 
- Тонна 80
- Три дротика в тройке 20, набравшие 180 очков; только в х01 играх. Видеть максимум.
 
- Тонна
- Результат 100 в игре x01. Оценка выше 100 будет называться «любой тонной», например, тонна-тридцать будет иметь оценку 130.
 
- Тонна гвоздей
- Оценка 5, когда все три дротика упали в 1 кровать с 1 дротиком в тройной 1.
 
- Сверху банан, вершина магазина, топы
- Дабл 20. «Верхний банан» - восклицание, которое часто используется для обозначения броска двойной 20, который приносит победу в матче.
 
- Тройной (или тройной)
- Тонкое внутреннее кольцо доски, оно обычно учитывает троекратное количество попаданий.
 
- Тройной, тройной
- Игра x01, в которой для начала и победы требуется тройной бросок.
 
- индюк
- 30 баллов.
 
U
- Вверх по лестнице
- Верхняя половина доски
 
V
- Овощной патч
- Обычно относится к тройному удару с любой стороны от тройной 20 (тройной 1 или тройной 5), но может относиться к любой зеленой кровати на доске.
- Скорость
- Относится к скорости, с которой летит дротик, прежде чем попасть в доску.
 
W
- Пятьдесят дрочить
- Грубый термин для набора 50 очков при попадании в одиночный 20, одиночный 18 и одиночный 12 тремя дротиками, так называемый, потому что часто плохие игроки достигают этого, стремясь к тройному 20.
 
- Дрочить
- Когда проигравший игрок начинает следующий этап - аналогично Mugs away.
 
- Мокрые ноги (или же гребля)
- Стоя слишком близко к доске, т. Е. Перед оче.
 
- КИТ
- Оценка девять или меньше (то есть в среднем 3 или меньше за дротик). Обычно обозначается изображением кита вокруг счета на табло.
 
- белая лошадь
- Забить три тройки в крикет на разные номера.
 
- Проволока
- Дротики, которые не попадают в цель, но по другую сторону от паука.
 
- Дротики рабочего человека
- Когда игрок закрывает одно число, используя все 3 дротика в крикет.
 
Z
| ![[значок]](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/Wiki_letter_w_cropped.svg/20px-Wiki_letter_w_cropped.svg.png) | Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому.  (Февраль 2013) | 
Рекомендации
- ^ а б c d Чаплин, Патрик. «Язык дартс». www.patrickchaplin.com. Получено 2010-08-23.
- ^ а б Чаплин, Патрик. «Дом веселья - двойной». www.patrickchaplin.com. Архивировано из оригинал на 2010-10-21. Получено 2010-08-23.
- ^ Джордж Б. и Чаплин П. (2011) Подсчет очков за шоу, двойники за тесто - Bobby George's Darts Lingo, Apex Publishing.
- ^ а б c d «Доска блестящей универсальности». BBC Sport. 29 декабря 2003 г.. Получено 2010-08-24.
