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Iron Lantern
Eisenlaterne
Hintergrund
Verlag)Amalgam-Comics
Erster EindruckEisenlaterne #1 (Juni 1997),
ErstellerKurt Busiek
Paul Smith
Persönliche Informationen
Alter Ego(s)Hal Stark
Bekannte AliasseArno Manning
Mitglied (oder war) vonJudgement League Avengers
Größte(r) Feind(e)mandarinenstroh
Waffen und WerkzeugeSpezielle Rüstung, angetrieben von einer außerirdischen Laterne.
SuperkräfteÜbermenschliche Stärke. Kann fliegen. Zeitreise. Energie-Manipulation. Telepathische Kräfte. Ist ein Genius.

Eisenlaterne ist ein Superheld aus den Comics von Amalgam-Comics, die ihr Debüt gab in Eisenlaterne #1 (Juni 1997). Er ist eine Kombination aus Marvel-Comics' Ironman und Dc comics' Grüne Laterne (um genau zu sein, die Hal Jordan Ausführung).

Biografie

Hal Stark war Millionär und Gründer von Stark Aircraft. Er arbeitete an einem neuen Flugsimulator als das Ding plötzlich mit ihm davonflog. Der Simulator wurde von einem Außerirdischen angezogen Raumschiff die auf der Erde abgestürzt war. Der Simulator selbst stürzte direkt neben dem Schiff ab. Bei dem Absturz wurde Stark durch einen Metallsplitter, der sich in seine Brust bohrte, schwer verletzt. Immer noch neugierig schleppte sich Stark zum Schiff. An Bord fand er den sterbenden Außerirdischen Rhomann Sur.

Der Außerirdische starb, bevor er etwas sagen konnte, und Stark erkannte, dass auch er starb. Mit seinen letzten Kräften baute Stark Rüstungen aus der Technologie, die er an Bord des Schiffes fand. Als Stromquelle benutzte er eine Art Superbatterie, die ihn an eine alte erinnerte Laterne.

Die Rüstung hielt ihn nicht nur am Leben, sondern verlieh ihm auch übermenschliche Fähigkeiten. Er konnte jetzt fliegen und eine seltsame grüne Energie erzeugen, die jede Form annehmen konnte. Er nahm den Namen Iron Lantern an und kämpfte gegen die Außerirdischen, die Rhomann Surs Schiff abgeschossen hatten.

Als Iron Lantern wurde Stark ein Superheld. Er kämpfte gegen Feinde wie Madame Saphir, Große weiße, und sein Erzfeind; mandarinenstroh.

Kräfte und Fähigkeiten

Iron Lantern trägt eine Rüstung, die dank der Energiequelle eine Reihe von Effekten mit sich bringt:

  • Bau einer grünen Energie, die jede Form annehmen kann.
  • Plasmakugeln
  • Eingebaute Computer
  • Fliegen mit höheren Geschwindigkeiten Lichtgeschwindigkeit.
  • Zeitreise
  • Nahezu unbegrenzte telepathische Kräfte
  • Übersetzung fast aller Sprachen
  • Übermenschliche Stärke und Widerstand
  • Erzeugung von Kraftfeldern.
  • Erzeugung und Manipulation von Magnetfeldern.
  • Schallaufnahmen
  • Hologramm-Projektor

Das Gurtzeug kann andere Energiequellen wie Wärme und kinetische Energie, konvertieren zu Elektrizität. Für Einsätze in Vakuumräumen oder Unterwassermissionen kann die Panzerung komplett geschlossen werden.

Hal steuert seine Rüstung mit seinem Gehirn durch einen kybernetischen Helm.

Hal selbst ist ein Genie und ein Experte für Technologie. In der Geschäftswelt genießt er hohes Ansehen. Er verlangt von seinen Mitarbeitern große Loyalität, ist ihnen aber auch selbst gegenüber loyal.