WikiDer > Заявка на чемпионат мира по футболу 2022 года в Японии
В Заявка на чемпионат мира по футболу 2022 года в Японии это вторая официальная ставка от Японская футбольная ассоциация или JFA. Если бы это предложение было успешным (предложение было выиграно Катаром), Япония принимала бы свой второй финал чемпионата мира, и это был бы их первый индивидуальный хостинг, поскольку они разделили 2002 Чемпионат мира по футболу с другим соведущим Южная Корея, став шестой страной, дважды принимавшей турнир, после Италии, Франции, Мексики, Бразилии и (Западной) Германии. 4 мая 2010 года заявочная команда Японской футбольной ассоциации решила сосредоточиться исключительно на получении права на проведение чемпионата мира по футболу 2022 года.[1]
График
Дата | Примечания |
---|---|
15 января 2009 г. | Заявки официально приглашены |
2 февраля 2009 г. | Дата окончания регистрации намерения принять участие в торгах |
16 марта 2009 г. | Срок подачи заполненных регистрационных форм |
14 мая 2010 | Крайний срок подачи полной информации о торгах |
19-22 июля 2010 г. | Визит инспекционной комиссии в Японию[2] |
2 декабря 2010 г. | ФИФА назначает Россия на 2018 год и Катар за Чемпионат мира 2022 г.. |
Кандидатские площадки
Предлагается 12 стадионов.
Иокогама | Сайтама | Фукурой | Осака | Toyota | Ōita |
---|---|---|---|---|---|
Международный стадиона | Стадион Сайтама 2002а | Стадион Сидзуока «ЭКОПА»а | Стадион Нагаиа или Умеда Кита-двор Стадион | Тойота Стадион | Ita стадиона |
Емкость: 70,000 | Емкость: 63,000 | Емкость: 50,000 | Емкость:
| Емкость: 45,000 | Емкость: 43,000 |
Ниигата | Кашима | Кобе | Саппоро | Токио | Токио |
Стадион Ниигатаа | Футбольный стадион Кашимаа | Kobe Wing Stadiumа | Sapporo Domeа | Национальный стадион | Стадион Аджиномото |
Емкость: 42,300 | Емкость: 42,000 | Емкость: 42,000 | Емкость: 42,000 | Емкость: 50,000 | Емкость: 50,000 |
а: Стадион / сайт, используемый в 2002 Чемпионат мира по футболу
3D и голографические одновременные трансляции
Япония пообещала, что, если бы ей были предоставлены права на проведение игр Чемпионата мира по футболу 2022 года, она разработала бы технологию, позволяющую вести прямую международную телетрансляцию этого мероприятия в 3D, что позволит 400 стадионам в 208 странах обеспечить 360 миллионов человек 3D-обзором игр в реальном времени, проецируемым на гигантские экраны, с охватом в 360 градусов 200 камерами высокой четкости. Кроме того, Япония будет транслировать игры в голографическом формате, если к тому времени будет доступна соответствующая технология. Помимо того, что зрители со всего мира могут просматривать игры на плоских экранах, проецируя трехмерное изображение, голографическая проекция проецирует игры на поля стадиона, создавая большую иллюзию реального присутствия игроков.[3] Микрофоны, встроенные под игровую поверхность, будут записывать все звуки, такие как удары по мячу, чтобы добавить ощущение реализма.[4][5]
Японская команда тендеров привлекла новатора в области технологий Джун Мурай из Университет Кейо в своих планах провести игры. В 2009 году страна продемонстрировала технологию голографического дисплея. NAB Показать с использованием встроенных камер (иногда называемых 8K) и реконструкция волнового фронта,[6] и Мураи заявил, что Япония могла бы разработать средства для реализации необходимых технологий к 2016 году. Мураи и управляющий директор комитета Такато Маруяма заявили, что уверены, что это осуществимо.[7] Мероприятие будет организовано совместно с Южной Кореей.[6]
В дополнение к проекции будут доступны «наушники-переводчики», которые позволят фанатам разных народов общаться друг с другом. Также будут доступны устройства, которые позволят людям мгновенно собирать информацию об игроках, указывая на них.[7]
Источники питания
Частично мероприятия будут обеспечиваться участниками с помощью оборудования, которое будет собирать энергию, создаваемую их шагами. Он также будет получать энергию от солнечных батарей.[3][5]
Разветвления отрасли
Если бы Япония была награждена чемпионатом мира 2022 года, предоставив ей инициативу по реализации предложенных технологий, это могло бы побудить частные компании также разрабатывать их, чтобы оставаться в конкуренции в отрасли, что привело бы к ускоренному развитию этой среды.[3] Маруяма выразил уверенность, что с появлением таких технологий публичные просмотры на стадионах увеличат посещаемость стадионов в несколько раз.[4]
Официальные партнеры по торгам
- Adidas
- Асахи Симбун
- Fuji Television
- Japan Airlines
- JTB Глобальный маркетинг и путешествия
- Кинки Ниппон Турист
- Кирин пивоваренная компания
- Nikkei Inc.
- Nintendo
- Nippon Television
- Nishitetsu Travel
- Nisshin OilliO Group
- Pia Corp.
- Санкей Симбун
- Sony
- SKY Perfect JSAT Corporation
- Токийская радиовещательная система
- Печать Топпан
- ТВ Асахи
- ТВ Токио
- Uniqlo
Рекомендации
- ^ «Япония отказывается от участия в чемпионате мира по футболу 2018 года, чтобы нацелиться на 2022 год». BBC Sport. 2010-05-03. Получено 2010-05-06.
- ^ «ФИФА получила тендерные документы на проведение чемпионатов мира по футболу 2018 и 2022 годов» (Пресс-релиз). FIFA.com. 2010-05-14. Получено 2010-07-31.
- ^ а б c Популярная наука: «В заявке на чемпионат мира 2022 года Япония предлагает транслировать в прямом эфире полномасштабные трехмерные голографические игры на полях по всему миру»
- ^ а б Агентство Франс-Пресс: «Япония предложит глобальные трехмерные телетрансляции в 2022 году, заявка на участие в ЧМ»
- ^ а б Engadget: «Япония предлагает голографические 3D-трансляции на чемпионат мира 2022 года»
- ^ а б Television Broadcasts Limited: «Япония обязуется создать 3D-голографию для чемпионата мира 2022 года»
- ^ а б Japan Times: «Технологии подпитывают заявку Японии на 2022 год»