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Jedi (engine)

Jedi ist ein wenig gebraucht Spiel-Engine entwickelt von LucasArts Mitte der 1990er Jahre Die Engine nutzt echtes 3D noch nicht vollständig aus und wird daher als Teil der Pseudo-3D-Familie oder auch 2.5D erwähnt. Der Motor ist in der dritten Dimension (z) nicht eingeschränkt. 2.5D wird hauptsächlich verwendet in Ego-Shooter buchstabieren.

In früheren "3D"-Spielen, wie z Untergang die Spielumgebung und die Levels beschränkten sich auf die X-Y-Achse. Obwohl die Höhe des Bodens oder der Decke innerhalb eines Levels variieren konnte, konnten diese Spiel-Engines keinen Bereich erzeugen, in dem sich Bereiche vertikal überlappten. Die Jedi-Engine hingegen könnte gleichzeitig andere Stockwerke auf einem Stockwerk bauen Wiedergabe saß. Frühere Spiel-Engines erforderten, dass das Spiel eine neue Datendatei einliest.

Darüber hinaus hatte die Jedi-Engine einige andere revolutionäre Optionen: springen und kriechen, nach oben und unten schauen, Licht und Schatten, ... Jedi ist beim Rendering immer noch begrenzt und die meisten Objekte bestehen aus 2 dimensionalen Sprites das vorher gerendert sind aus verschiedenen Blickwinkeln.

Jedi hatten kein langes Leben. Offiziell gibt es zwei Spiele mit dieser Engine: Star Wars: Dark Forces und Dark Gesetzlose. Jedis Nachfolger ist Sith-Motor.

Wissenswertes

  • Der Name "Jedi Engine" kommt von der Krieg der SterneFranchise auch im Besitz von Lucasarts. Das Jedi sind eine Mischung aus magischen Rittern, religiösen Führern, Mönchen und weisen Philosophen. Sie sind die Hüter des Friedens und der Gerechtigkeit in der Galaktische Republik.
  • Auch der Nachfolger "Sith Engine" stammt aus Star Wars. Das Sith sind die bösen Gegenstücke der Jedi