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LucasArts | ||||
| Einrichtung | Mai 1982 | |||
| Schlüsselfiguren | George Lucas Paul Meegan | |||
| Hauptquartier | Kreis Marin, San Francisco, Kalifornien | |||
| Angestellte | Weniger als 10 | |||
| Industrie | Computerspielindustrie | |||
| Webseite | http://www.lucasarts.com | |||
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LucasArts war ursprünglich ein Entwickler von Computerspielen und auch Verteiler. Bekannt wurde das Unternehmen in den 1990er Jahren durch seine vielfältigen, oft humorvollen Point-and-Click-Abenteuer. Später veröffentlichte das Unternehmen hauptsächlich Spiele, die auf dem Krieg der Sterne- und Indiana Jones-Franchise. LucasArts hat Niederlassungen in San Francisco und Singapur. Das Unternehmen existiert noch als Lizenznehmer, entwickelt aber keine Computerspiele mehr.
Am 30. Oktober 2012 wurde bekannt gegeben, dass Lucasfilm, einschließlich aller Divisionen unter LucasArts, wurde gekauft von Die Walt Disney Company.[1] Die Walt Disney Company kündigte am 4. April 2013 an, LucasArts weitgehend einzustellen. Zukünftige Spiele werden von Drittanbietern abgedeckt Lizenz gemacht.[2] Um diese Funktion als Lizenznehmer weiterhin wahrnehmen zu können, wird das Unternehmen weiterhin mit weniger als zehn Mitarbeitern operieren.
Geschichte
LucasArts wurde 1982 im Rahmen von Lucasfilm, die Filmgesellschaft von George Lucas.[3][4] Vor der Namensänderung wurden ihre Spiele unter dem Label veröffentlicht Lucasarts-Spiele und noch früher unten Lucasfilm-Spiele.
Das AtariVersion ihrer ersten Spiele, Kugelgebläse und Rettung auf Fractalus!, durchgesickert und erschien auf verschiedenen BBSWebsites Monate vor dem offiziellen Veröffentlichungsdatum im Jahr 1984[5] . Die Versionen für Heimcomputer wurde veröffentlicht von Epix.
Im Jahr 1990 gab es eine Reorganisation, die Lucasfilm zusammen mit zu einem Teil der LucasArts Entertainment Company machte Industrielles Licht & Magie und Skywalker-Sound. Die letzten beiden Unternehmen wurden später unter subsumiert Lucas Digital Ltd. und seitdem heißt die Spielefirma LucasArts.[6]
Ende Oktober 2012 Die Walt Disney Company verließ das Unternehmen, um einige Monate später weitgehend zu schließen.[1][2]
Abenteuerspiele
Das erste Abenteuerspiel wurde 1986 veröffentlicht und hieß Labyrinth . Es basierte auf der gleichnamiger Film. 1987 entwickelte das Unternehmen company Maniac Mansion die mit ihrem hauseigenen Entwicklungstool erstellt wurde Abschaum. Dieses Entwicklungstool wurde später für mehrere andere Spiele wiederverwendet. Auch das Entwicklungstool wurde weiterentwickelt, um höhere Auflösungen darstellen zu können, aber auch andere Techniken wie die Zoals . wurden verwendet iMUSE-System. Die Blütezeit war in der ersten Hälfte der 1990er Jahre mit Spielen wie Das Geheimnis von Monkey Island, Monkey Island 2: LeChucks Rache , Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis und Maniac Mansion: Tag der Tentakel .
Ab 1995 kamen schwerere Grafikkarten auf den Markt, die viel höhere Auflösungen verarbeiten konnten. Gleichzeitig kamen verschiedene Spielekonsolen auf den Markt, wie z Playstation und nintendo 64, das sich hauptsächlich auf Spiele in 3D-Umgebungen konzentrierte. Abenteuerspiele waren meist in 2D, basierend auf einer Handlung, mit dem Ziel, Rätsel zu lösen. Dies war nicht gerade das Genre, für das die neuen Spielkonsolen entwickelt wurden. Dadurch wurde das Genre immer weniger populär.
LucasArts hat 3 weitere Abenteuerspiele veröffentlicht: Der Fluch von Monkey Island (1997), Grimmiger Fandango (1998) und Flucht von Monkey Island (2000). LucasArts begann mit der Entwicklung einer Fortsetzung von Vollgas und das spiel Sam & Max: Freiberufliche Polizei, aber beide Projekte wurden eingestellt. Das Unternehmen glaubte, dass der Höhepunkt der Abenteuerspiele vorbei sei.[7]
Erst 2009 gab LucasArts dem Genre wieder eine Chance, obwohl es nur um Neuveröffentlichungen überarbeiteter Versionen ihrer erfolgreichsten Spiele ging.[8][9]
Militärsimulationen
In den späten 1980er und frühen 1990er Jahren veröffentlichte das Unternehmen mehrere Simulations Spiele raus wie PHM Pegasus und Angriffsflotte. Später erschien eine weitere Trilogie mit Zweiter Weltkrieg Themen, bei denen der Spieler Luftkämpfe zwischen den between Deutsche "Luftwaffe", britisch "königliche Luftwaffe" und amerikanisch "Luftwaffe der Vereinigten Staaten".
Krieg der Sterne
Es dauerte bis 1993, bis LucasArts selbst eine Spieleserie veröffentlichte, die auf dem Star Wars-Franchise: X-Wing. Frühere Spiele der Franchise wurden von anderen Unternehmen lizenziert und veröffentlicht. der Nachfolger, Rebellenangriff war ein Killer-Anwendung. Die Anzahl der verfügbaren Spiele des Franchise wuchs so stark, dass es so aussah, als würde das Unternehmen nichts anderes mehr produzieren. Infolgedessen bekam das Image des Unternehmens einige Dellen und die Spiele wurden als minderwertig angesehen. Deshalb entschied das Unternehmen 2002, dass mehr als 50 Prozent seiner Spiele nicht mehr auf dem Star Wars-Franchise basieren dürfen.[10]
Restrukturierung und mögliche Liquidation
Im April 2004 leitete Jim Ward, einer der Vizepräsidenten, ein Audit ein und kam zu dem Schluss, dass das Unternehmen dringend restrukturiert werden musste.[11] In der Folge kam es zu einem Personalabbau von 450 auf 190 Mitarbeiter. Während dieser Zeit gründeten einige Mitarbeiter des Unternehmens ihr eigenes Entwicklungsstudio: Verräterische Spiele.[12] Im Februar 2008 wurde Ward vorübergehend von Howard Roffman ersetzt, der wiederum im April 2008 von Darrel Rodriguez ersetzt wurde. Rodriguez hielt auch nicht lange und wurde ziemlich schnell durch Jerry Bowermann ersetzt.[13] Bowermann verließ LucasArts ebenfalls im Jahr 2010. Er wurde durch Paul Meegan ersetzt.[14] Meegan führte eine weitere Reorganisation durch, die zur Entlassung eines weiteren Drittels der Belegschaft führte.[15] Am 3. April 2013 gab Walt Disney seine Absicht bekannt, LucasArts zu schließen, was auch den Verlust von etwa 150 verbleibenden Arbeitsplätzen bedeuten würde.[16] Das Unternehmen existierte jedoch weiter, da zukünftige Spiele anderer Unternehmen Lizenz ausgegeben werden.
Externe Links
- (und) LucasArts
- (und) Offizielle Liste der LucasArts-Spiele nach Plattform
- (und) Offizielle Liste der LucasArts-Spiele nach Jahr