WikiDer > Джефф Таннелл
![]() | Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Джеффри Таннелл это компьютерная игра режиссер, программист и дизайнер.
В 1984 году он основал Dynamix с Дэймон Слай в Евгений, Орегон.
В 1990 году Таннелл ушел Dynamix начать Джефф Таннелл Продакшнс. Таннелл продолжал создавать известные бренды, такие как Невероятная машина, Трофейный окунь, а 3-D Ультра Пинбол серия в то время как в Джефф Таннелл Продакшнс. Эти продукты были одними из самых успешных розничных продуктов, опубликованных Dynamix.[1]
В 1993 г. Невероятные мультяшки Сида и Ала заработал Таннеллу и Крису Коулу патент для концептов игры.
В 1995 году Таннелл вернулся в Dynamix в роли лидера.
В 2001 году, после расформирования Dynamix, Туннелл стал соучредителем ГаражИгры, независимый издатель видеоигр, который также является разработчиком Крутящий момент Game Engine.
В 2007, ГаражИгры был приобретен InterActiveCorp, медиа-конгломерат, основанный Барри Диллер. Таннелл остался главным креативным директором ГаражИгры. Таннелл был одним из авторов видения оригинального InstantAction платформа распространения.
В 2008 году Таннелл ушел ГаражИгры преследовать другие интересы.
В 2009 году Таннелл основал PushButton Labs вместе с бывшими партнерами и сотрудниками из ГаражИгры и Dynamix. PushButton Labs руководила разработкой одной из самых успешных игр 2010 года - Playdom's. Социальный город, которая достигла более 10 млн ежемесячно активных пользователей.[2] IP PushButton Labs была приобретена Disney в 2011 году, и впоследствии они свернули свою деятельность.
В 2012 году Таннелл основал компанию Spotkin вместе с бывшими партнерами PushButton Labs, ГаражИгры, и Dynamix.
22 марта 2017 года Таннелл объявил о своем уходе из разработки игр, сославшись на насыщение рынка как решающий фактор.[3]
Игры
- Арктическая лиса (1986), Dynamix
- Skyfox II: конфликт Cygnus (1987), Electronic Arts
- Проект Firestart (1989), Electronic Arts
- Мотокросс (1989), Gamestar
- Охотники за привидениями II (1989), Activision
- След смерти (1989), Activision
- Дэвид Вольф: Секретный агент (1989), Dynamix
- Пещерный человек тьфу-Lympics (1989), Electronic Arts
- Убийца танков А-10 (1989), Dynamix
- Звездная 7 (1990), Dynamix
- Восстание дракона (1990), Sierra On-Line
- Красный Барон (1990), Sierra On-Line
- Сердце Китая (1991), Sierra On-Line
- Приключения Вилли Бимиша (1991), Sierra On-Line
- Turbo Science от Quarky и Quaysoo (1992), Sierra On-Line
- Мега математика (1992), Sierra On-Line
- Невероятные мультяшки Сида и Ала (1993), Sierra On-Line
- Невероятная машина (1993), Sierra On-Line
- Предательство в Крондоре (1993), Sierra On-Line
- Чужое наследие (1993), Sierra On-Line
- Lode Runner: The Legend Returns (1994), Sierra On-Line
- Невероятная мультяшная машина (1994), Sierra On-Line
- Невероятная машина 2 (1994), Sierra On-Line
- Вышибалы (1994), SEGA Entertainment
- Lode Runner Online: Месть безумных монахов (1995), Sierra On-Line
- Охотник за охотой (1996), Sierra On-Line
- 3-D Ультра Пинбол: Ползучая ночь (1996), Sierra On-Line
- Рама (1997), Sierra On-Line
- Звездная Осада: Племена (1998), Sierra On-Line
- Starsiege (1998), Sierra On-Line
- 3-D Ультра Минигольф (1998), Sierra On-Line
- Возвращение невероятной машины: хитрости (2000), Sierra On-Line
- 3-D Ультра Лайонел Поезд Таун Делюкс (2000), Сьерра Он-лайн
- Племена 2 (2001), Sierra On-Line
- Мраморный взрыв золото (2003), ГаражИгры
- Цепная реакция (2003), Monster Studios
- Мраморный взрыв Ультра (2006), ГаражИгры
- Rack 'Em Up Roadtrip (2006), Оберон Медиа
- Головоломный покер (2006), ГаражИгры
- Ворчание: Схватка (2009), PushButton Labs
- Социальный город (2010), PushButton Labs, Playdom
- Невероятная машина: мобильная (2010), PushButton Labs, Playdom
- Быстрый стрелок (2012), Споткин
- Двойной каракули (2013), Споткин
- Изготовитель изобретений (2014), Споткин
Рекомендации
- ^ Русел ДеМария (6 декабря 2018 г.). Рекорд! Расширено: иллюстрированная история электронных игр, третье издание. CRC Press. С. 558–9. ISBN 978-0-429-77139-2.
- ^ «Казуальные игры расширяются в новых направлениях на конференции в Сиэтле (фотогалерея)». 23 июля 2010 г.
- ^ «Отбросить полотенце на всю жизнь в разработке игр - добиться успеха в играх». makeitbigingames.com.