WikiDer > Jet Grind Radio (Game Boy Advance)
Jet Grind Radio | |
---|---|
Разработчики) | Sega Заместительные видения Smilebit |
Издатель (ы) | |
Серии | Jet Set Radio |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Jet Grind Radio (выпущено как Jet Set Radio в Европе) - видеоигра для Game Boy Advance система, которая основана на Dreamcast заглавие Jet Set Radio. Игра была разработана Заместительные видения и опубликовано THQ.
Геймплей
Jet Grind Radio - платформер, основанный на версии Dreamcast. Геймплей Jet Set Radio отличается от своего аналога Dreamcast в нескольких ключевых областях. Вместо того, чтобы быть 3D-игрой, использующей полигоны, игра представляет собой 2D-игру с изометрическая точка зрения.[1] Цель игры - пройти по окрестностям и найти ключевые места, чтобы пометить их граффити в течение определенного периода времени. Игроки могут гриндить по рельсам и выполнять трюки. Когда ключевое место достигнуто, игроки должны пометить его граффити, что может потребовать однократного нажатия кнопки или последовательности кнопок, которые необходимо нажать в нужное время. Игра предлагает редактор граффити для настройки и создания уникальных тегов граффити. Игроки могут собирать скрытые значки, разбросанные повсюду, чтобы увеличить количество тегов граффити. После завершения режима истории в определенном районе для этого района открываются три новых режима атаки на время. Три режима включают в себя пометку всего города, гонки и выполнение трюков. Jet Grind Radio также предлагает многопользовательский режим для 4 игроков, который позволяет игрокам соревноваться в разблокированных режимах атаки на время.[2]
участок
Как и в версии Dreamcast, игрок принимает на себя роль одного из GG, граффити банды во главе с Битом (который также является первым игровым персонажем во всех версиях, кроме Jet Set Radio Future. Группа Rokkaku и строительный конгломерат Tokyo-to объединились, чтобы положить конец "рудикам", используемым в игре для подростков, распыляющих граффити. Цель игры - «пометить» определенное окружение до того, как истечет срок или «до прибытия неукротимой толпы копов».
Разработка и выпуск
Jet Grind Radio был разработан Заместительные видения кто ранее разрабатывал демейки GBA для Тони Хок, профессиональный фигурист и опубликовано THQ. В игре используется тот же движок и изометрическая перспектива, что и в играх Tony Hawk Pro Skater GBA.[3] Несмотря на аппаратные ограничения, мультипликационная графика была разработана таким образом, чтобы имитировать внешний вид графики с шейдером, несмотря на меньшее разрешение. Музыка сокращена до 30-45-секундных сэмплов. Уровни варьировались от точных дубликатов до напоминающих аналогов оригинала. Jet Set Radio.[4] Саундтрек был разработан Shin'en и воссоздали шесть треков из оригинальной игры в повторяющиеся 1-минутные песни.[1] Игра была выпущена в Северной Америке 26 июня 2003 года и в Европе 20 февраля 2004 года под названием оригинальной версии Dreamcast, Jet Set Radio.[5][6]
Прием
Jet Grind Radio | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Jet Grind Radio был встречен критиками положительно. Игра получила общий балл 74 из 100, основанный на 22 обзорах.[7] Игра была представлена в IGN's заняв второе место в своей «Игре месяца» в июне 2003 года, а также заняв второе место в категории «Лучший экстремальный спорт» в конкурсе IGN в 2003 году.[12][13]
Что касается презентации игры и ее точности по сравнению с оригинальной версией Dreamcast, игра получила высокую оценку критиков. GameSpot похвалил игру за то, что она соответствует качеству консольной версии, заявив: «Jet Grind Radio так же приятно на GBA, как и на более мясистых консолях».[2] GamePro дополнили визуальный стиль, заявив, что окружающая среда была красиво детализирована и взята прямо из оригинала.[10] IGN дала более прохладный ответ, однако по-прежнему хвалила игру и разработчиков за попытку остаться верной оригиналу.[1] GameZone дали аналогичный ответ, заявив, что игра не заслуживает такой же похвалы, как оригинальная игра, однако по-прежнему считает, что игра достаточно уникальна, чтобы выделяться на фоне других игр Game Boy Advance.[11] Край журнал, напротив, был более критичным и предпочел жертвовать большей подлинностью игры в пользу полезности.[8]
Рекомендации
- ^ а б c d Крейг Харрис (19 июня 2003 г.). "Радио Jet Grind для Game Boy Advance". IGN. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ а б c Франк Прово (17 мая 2006 г.). "Обзор Jet Grind Radio". GameSpot. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ https://www.mobygames.com/game/gameboy-advance/jet-grind-radio_
- ^ "Jet Grind Radio (GBA)". Хардкорные игры 101 (на японском языке). 4 августа 2017 г. Архивировано с оригинал 5 апреля 2019 г.. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ а б Скотт Алан Марриотт. "Jet Grind Radio". Allgame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ "Jet Set Radio [европейское]". Allgame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ а б "Jet Grind Radio для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 апреля, 2019.
- ^ а б "Обзор Jet Grind Radio". Край. № 127. Future plc. Сентябрь 2003 г.
- ^ Зак Местон (18 июля 2003 г.). "Jet Grind Radio (GBA)". GameSpy. Архивировано из оригинал 1 августа 2003 г.. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ а б Понг шифу (24 июня 2003 г.). "Обзор Jet Grind Radio". GamePro. Архивировано из оригинал 25 февраля 2004 г.. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ а б Джастин Рэймонд (18 июля 2003 г.). "Обзор Jet Grind Radio". GamePro. Архивировано из оригинал 1 марта 2005 г.. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ "Игра месяца GBA: июнь 2003". IGN. 30 июня 2003 г. В архиве из оригинала 20 октября 2012 г.. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ «Лучшее за 2003 год: Game Boy Advance». IGN. Архивировано из оригинал 31 августа 2007 г.. Получено 7 сентября, 2019.