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Jet-Set-Radio | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | lächeln Blit-Software (HD-Version) Stellvertretende Visionen (GBA-Version) | |||
| Herausgeber | Sega THQ (GBA-Version) | |||
| Musik | Hideki Naganuma | |||
| Veröffentlichungsdatum | ||||
| Genre | Actionspiel, Sportspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Altersklasse | ESRB: Teenager USK: 0 PEGIA: 3 | |||
| Plattform | Dreamcast, Java ME, Game Boy Advance, Microsoft Windows, PlayStation Network, Xbox Live Arcade, PlayStation Vita, iOS, Android | |||
| Medien | GD-ROM Spielkassette Herunterladen | |||
| Navigation | ||||
| Folge | Jet Set Radio Zukunft Radio | |||
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Jet-Set-Radio (japanisch: "ジェット ラジオ, Romajic: Jetto Setto Rajio), auch genannt Jet Grind-Radio in den USA ist ein Computerspiel die entwickelt wurde von lächeln und herausgegeben von Sega. Das Spiel erschien erstmals im Jahr 2000 für die for Sega Dreamcast. Später wurde das Spiel unter anderem auch auf der Game Boy Advance, Xbox 360, PlayStation Vita und pc. 2012 erschien das Spiel auch für Android und iOS.
2002 bekam das Spiel einen Nachfolger für die Xbox namens Jet Set Radio Zukunft Radio.
Spiel
Der Spieler steuert den Charakter Beat, der auf elektrischen Rollschuhen fährt und versucht Graffiti-Tags Spritzen an verschiedenen Stellen im Feld. Die Polizei versucht, den Spieler zu stoppen, indem sie zu Fuß, in Panzern und Hubschraubern verfolgt. Das Feld ist ausgefüllt, wenn der Spieler innerhalb des Zeitlimits alle Tags an den richtigen Stellen gesprüht hat. Punkte können durch Ausführen von Tricks und Kombinationen auf den Rollschuhen erzielt werden.
Neue Spieler werden freigeschaltet, nachdem der Spieler sie in einer Spielrunde durch bestimmte Tricks besiegt hat. Beat gründet mit den Spielern Gum und Tab eine neue Gang namens "GGs". Später kommen auch Combo und Cube dazu. Sie nehmen es mit einigen rivalisierenden Gangs in der fiktiven Stadt Tokio auf.
Auflage
Jet Set Radio wurde in Japan am 29. Juni 2000 und in Europa am 24. November 2000 veröffentlicht. Die US-Version wurde aufgrund von Urheberrechtsproblemen in "Jet Grind Radio" umbenannt. Diese Version enthält zwei zusätzliche Felder, einige neue Nummern und andere Ergänzungen. Diese Version kann sich auch mit SegaNet verbinden, um Graffiti-Tags herunterzuladen oder benutzerdefinierte Tags hochzuladen.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 2000 | Traumbesetzung |
| 2001 | Java ME |
| 2003 | Game Boy Advance |
| 2012 | Android, PlayStation 3 (PSN), Steam, Xbox 360 (XBLA), PlayStation Vita, iOS |
Rezeption
| Bewertet von | Jahr | Ergebnis |
|---|---|---|
| Offizielles Dreamcast-Magazin (USA) | 2000 | 100% |
| GamesFirst! | 2000 | 100% |
| SegaFan.com | 2003 | 94% |
| MaXoE-Spiele | 2000 | 94% |
| Unbegrenzte Leistung | 2001 | 94% |
| Meristation | 2000 | 93% |
| Verstorbene Spiele | 2005 | 93% |
| GamePro (USA) | 2000 | 90% |
| Digital Press - Klassische Videospiele | 2005 | 85% |
| Der Videospiel-Kritiker | 2001 | 83% |
Musik
Der Soundtrack des Spiels wird größtenteils komponiert von Hideki Naganuma, ein japanischer Komponist, der regelmäßig Musik für Sega komponierte. Die Musik besteht hauptsächlich aus J-Pop, Hip Hop, Funk und Breakbeat.
Wissenswertes
Das Computerspiel war das erste, in dem die Zellschattierung Technik angewendet wurde. Dadurch sieht das Spiel aus wie ein Karikatur und die Umgebung wirkt sehr fließend, farbenfroh. Diese Technik wurde später in der GrenzlandSpiele und das Spiel XIII.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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