WikiDer > Knack II
Knack II | |
---|---|
Разработчики) | SIE Japan Studio |
Издатель (ы) | Sony Interactive Entertainment |
Директор (ы) | Марк Черни Такамицу Иидзима |
Производитель (и) | Юсуке Ватанабэ Шо Нумакура |
Программист (ы) | Цуёси Мураками |
Художник (ы) | Ёсиаки Ямагути |
Писатель (ы) | Марианна Кравчик Марк Черни |
Композитор (ы) | Энтони Уиллис |
Платформа (и) | PlayStation 4 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие, платформер |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Knack II является действие-платформер разработан SIE Japan Studio и опубликовано Sony Interactive Entertainment за PlayStation 4. Это продолжение игры 2013 года. Сноровка и был выпущен во всем мире в сентябре 2017 года.
Геймплей
В Knack II , игрок управляет одноименным персонажем Knack.[1] Способности Нака включают в себя нанесение ударов руками, ногами, изменение размера и отражение снарядов с помощью щита.[1] В игре есть дерево навыков система, в которой игроки могут улучшать способности Knack, собирая энергию реликвий, найденную на уровнях.[1] На протяжении всей игры есть сундуки с сокровищами, в которых можно получить реликвию или хрустальную часть для дальнейшего улучшения умения.[2] В игру также можно играть совместно.[3] Knack II представляет автономный многопользовательский режим, позволяющий дополнительному игроку присоединиться и оставить основную историю на досуге. Эта доступность Knack II позволяет играть людям разного возраста и получил высокую оценку за динамику совместной игры на диване.[4] Knack II также использует Quick-Time Events во время кат-сцен. Есть головоломки, которые требуют, чтобы игрок управлял миром и способностями Нэка для прогресса. Knack II также вводит телепорт, позволяющий игрокам телепортироваться между площадками в пределах их соответствующих уровней. По мере того, как игрок прогрессирует в игре, Нэк приобретает специальные способности для Нэка, которые также меняют его внешний вид. Этими способностями в сюжете являются Железо, Лед и Скрытность. Другие специальные способности, которые может использовать Knack, открываются с помощью улучшения Knack частями Knack, реликвиями и хрустальными частями.[5]
Синопсис
Настройка
За два столетия до событий Knack II, известных как время Хрустальных войн, развитая цивилизация гоблинов, известная тогда как Высокие Гоблины, враждовала с людьми и искала энергетические кристаллы, которые можно было найти только на человеческая территория. Юрик, лидер Высоких Гоблинов и главный инженер, создал Древнее Оружие, армию могущественных роботов, чтобы истребить людей. Империя верховных гоблинов расширялась, пока они продолжали свое наступление, пока человеческий лидер и воин Мариус и его войска не начали побеждать Древнее оружие в сингле с использованием камня, виноградных лоз, ловушек и хитрости, продвигая свои непрерывные победы на протяжении всего пути. войны.
После поражения Юрик вернулся в свою лабораторию, чтобы создать центр управления, чтобы управлять своими силами роботов, а также более мощным оружием, в первую очередь титанами, для их последней битвы против Мариуса и людей. Пока Мариус и Юрик сражались со своими армиями, Мариус послал ударную группу, пока они были заняты, отключив центр управления Древним оружием и победив Высоких Гоблинов.
Мариус и его люди плачут об уничтожении Высоких Гоблинов, становясь тем самым, что они хотели остановить. Затем он основал орден монахов и привел людей в новую эру мира и мудрости.
участок
По прошествии неустановленного количества лет с момента событий Сноровка, Ньюхейвен атакован четырьмя Титанами. Лукас указывает, что это было его гибелью, и сражается с Наком, чтобы помочь исправить свои неизвестные проступки. Шесть месяцев назад Лукас летит со своим дядей Райдером и Наком на остров, через кишащий гоблинами лес, и обнаруживает памятник, посвященный Мариусу во время Хрустальных войн. Продолжая, они находят поле битвы Хрустальной войны, оскверненное телами авангарда Армии гоблинов. Пока они задерживаются, армия восстает из мертвых и атакует группу. Нэк защищает их, и они сбегают с самолета, возвращаясь к доктору Варгасу и Шарлотте в монастырь в Норклиффе, чтобы рассказать о своем опыте. Все они собираются в монастыре и встречаются с двумя монахами, Ксандером, их надзирателем, и Авой, их молодежным лидером, и решают утром искать горный перевал, чтобы найти древнее оружие в этом районе.
Наступает утро, когда группа расходится на горном перевале и находит сгоревшие руины деревни, неспособные раскрыть тайну. Затем группа возвращается к доктору Варгасу, Шарлотте и Ксандеру, пока они пытаются прийти к заключению, Лукас и Ава решают попросить дядю Райдера помочь им добраться до Таргана, Города высоких гоблинов, где Юрик первоначально создал этих роботов. Они прибывают в Руины Таргуна и проходят через городские стены, чтобы найти лабораторию Юрика. Вломившись внутрь, они обнаруживают часть карты империи верховных гоблинов, пульт для управления роботами, и решают отправиться в музей в Атенеуме, чтобы лучше понять центр управления Таргуном их Древним оружием.
Группа достигает музея Антеума и обнаруживает, что в город вторглись роботы и гоблины. Нэк приносит группе артефакт, взятый у командира. Они подозревают, что центр управления может быть на карте, которую приобрел дядя Райдер, и им удается точно определить, где он может быть. Ксандер и доктор Варгас убеждают Лукаса в важности артефакта и обсуждают, что с ним делать.
Группа достигает области на карте и раскрывает местонахождение центра управления, находя город высоких гоблинов. Затем Нэк сталкивается с командиром, но Гундахар через коммуникатор говорит Наку о своем гневе по отношению к нему и пытается найти диспетчерскую для их противостояния. Все они возвращаются в монастырь, чтобы обсудить свои дальнейшие действия.
Лукас приходит к выводу, что центр управления находится за океаном, основываясь на их встречах с Высшими Гоблинами. Им удается найти одинокий остров и натолкнуться на центр управления, отключив источник питания. Они пробиваются к Гундахару, и его сбивают с обрыва. Затем Ксандер встречается с Лукасом и раскрывает свой план использования артефакта в центре управления, используя Древнее оружие в своих целях. Лукас и Нэк остаются на острове в течение пяти месяцев и двух недель после поражения от Ксандера, разрабатывая план уйти с острова, собирая детали роботов для создания самолета. Они прибывают в Особняк Доктора и спасают доктора Варгаса, дядю Райдера и Шарлотту. Доктор Варгас сообщает Лукасу и Наку, что Ксандер атакует город, а Ава возглавляет эти атаки. Они вторглись в Крепость Катрины, бывшую девушку дяди Райдера, владеющую охранной фирмой и частной армией, чтобы завербовать ее помощь в борьбе с силами Ксандера. Нэк убеждает Катрину использовать свою армию роботов для борьбы с армией Ксандера.
Лукас и Нэк пробираются под Норклиффом, чтобы начать свое проникновение против Ксандера с армией Катрины за воротами. Затем Ава помогает Наку получить дальнейший вход на объект Ксандера, когда она узнает, что Ксандер использовал Древнее оружие. Найк и банда следуют за Ксандером на Нексус, древний остров Высоких Гоблинов. Ксандер использует артефакт, чтобы активировать машину на острове, чтобы сделать роботов и Титанов сильнее.
Затем Лукас и Нэк следуют за Ксандером в Ньюхейвен, чтобы сразиться с его армией. Нэк уничтожает Титанов, которыми командовал Ксандер, только для того, чтобы Ксандер использовал артефакт, делая Нака слабым и захваченным. Три месяца спустя Нэк оказывается в тюрьме Ксандера под монастырем, и его спасает Лукас; который рассказывает, что Ава и Лукас расстались, чтобы найти Нэка, и что все начали медленно исчезать. Ксандер создал Машину Армагеддона, чтобы вернуть человечество к более примитивным временам посредством разрушения с использованием артефакта. Лукас и Нэк входят в Машину Армагеддона с помощью Авы и других монахов, после чего она отправляется в эвакуацию из Ньюхейвена. Лукас модернизировал свой самолет, чтобы противостоять лучу Машины Армагеддона и стрелять сильнее. Затем Нэк забирает артефакт и Ксандера до того, как Машина рушится. Затем Ксандер активирует артефакт, чтобы создать массивного монстра, похожего на Knack, прежде чем он погибнет. Они сражаются, и Нэк разрушает артефакт, восстанавливая мир. Председательницы Ньюхейвена подписывают договор с монахами и отмечают всеобщую победу. Ава и Лукас примиряются, дядя Райдер уводит Лукаса в сторону, чтобы помочь восстановить его отношения с Катриной, а Нэк и Лукас уходят, чтобы отправиться навстречу новым приключениям.
Разработка и выпуск
Knack II было объявлено 3 декабря 2016 г. PlayStation Experience мероприятие.[3] Игра была разработана SIE Japan Studio.[6] Марианна Кравчик, писатель Бог войны серии видеоигр, присоединился к команде разработчиков, чтобы написать сценарий истории Knack II.[6] Игра была выпущена 5 сентября 2017 года.[1] Бесплатная демоверсия была выпущена 29 августа 2017 года в магазине PlayStation Store, позволяя игрокам опробовать уровень Монастыря в одиночку или совместно.[7]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Во время предрелизной презентации игры Sony Knack II был известен своей художественной направленностью, совместной интеграцией и ориентацией на платформер.[17]
Knack II получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[8] Игра в значительной степени считалась улучшением по сравнению с предшественницей.[18]
В Японии, Knack II не входил в Media Create Топ-20 или Famitsu Топ-30 графиков продаж после выпуска. Dengeki Сообщается, что продано 2106 экземпляров этой книги, и ее дебют занял 35-е место среди самых продаваемых.[19] Для сравнения, за счет включения в пакетная игра со всеми первоначальными консолями PlayStation 4, проданными в стране, оригинальная игра разошлась на 316 787 единиц за первую неделю.[20]
Рекомендации
- ^ а б c d Гольдфарб, Эндрю (4 декабря 2016 г.). «PSX 2016: Knack 2 пытается исправить недостатки оригинала». IGN. Получено 6 декабря 2016.
- ^ "Руководство Knack 2: как улучшить навыки и разблокировать новые навыки". Получено 4 марта 2019.
- ^ а б Гольдфарб, Эндрю (3 декабря 2016 г.). «PSX 2016: анонсирован Knack 2». IGN. Получено 6 декабря 2016.
- ^ Робертсон, Энди. «Многопользовательские режимы и повествование в стиле Pixar делают Knack 2 идеальным для всей семьи». Forbes. Получено 4 марта 2019.
- ^ Прохождение - Knack 2 Wiki Guide - IGN, получено 4 марта 2019
- ^ а б Маквертор, Майкл (5 декабря 2016 г.). «Самый большой сюрприз Knack 2: это очень весело». Многоугольник. Получено 6 декабря 2016.
- ^ "Демоверсия Free Knack 2 доступна в США и Европе". PlayStation LifeStyle. 29 августа 2017 г.. Получено 29 августа 2017.
- ^ а б «Обзоры Knack 2 для PlayStation 4». Metacritic. Получено 2 мая 2018.
- ^ Картер, Крис (5 сентября 2017 г.). «Обзор: Knack II». Деструктоид. Получено 5 сентября 2017.
- ^ Карсилло, Рэй (5 сентября 2017 г.). «Обзор Knack II». Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 5 сентября 2017.
- ^ Райнер, Эндрю (5 сентября 2017 г.). «Превращение во что-то существенное - Knack II - PlayStation 4». Информер игры. Получено 5 сентября 2017.
- ^ Д'Априле, Джейсон (5 сентября 2017 г.). "Обзор Knack 2". GameSpot. Получено 5 сентября 2017.
- ^ Коуэн, Ник (5 сентября 2017 г.). "Обзор Knack 2: 'Если он не сломан, то это Knack (ered)'". GamesRadar. Получено 5 сентября 2017.
- ^ Ши, Кэм (5 сентября 2017 г.). «Обзор Knack 2». IGN. Получено 5 сентября 2017.
- ^ Кэмпбелл, Колин (5 сентября 2017 г.). «Обзор Knack 2». Многоугольник. Получено 5 сентября 2017.
- ^ Белл, Алиса (5 сентября 2017 г.). «Обзор Knack 2». VideoGamer.com. Получено 5 сентября 2017.
- ^ «Knack 2 - это веселее, чем должно быть благодаря совместной игре». VentureBeat. 20 июн 2017. Получено 4 марта 2019.
- ^ "Обзор обзора Knack 2". GameSpot. Получено 5 сентября 2017.
- ^ «【週 間 フ ト 販 ン キ ン TOP50】『 閃 の 軌跡 III 』が 9,3 万 本 で 1 位 (9 月 25 日 ~ 10 月 1 日)». Dengeki. 5 октября 2017 г.. Получено 5 октября 2017.
- ^ «週 間 フ ト TOP50】 PS4 本体 は 発 2 日間 で 推定 31.7 万 台 を 販!». Dengeki. 27 февраля 2017 г.. Получено 5 октября 2017.