WikiDer > Lamplight City
Lamplight City | |
---|---|
Разработчики) | Grundislav Games |
Издатель (ы) | Системы приложений |
Двигатель | Студия приключенческих игр |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, macOS, Linux |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Приключенческая игра в жанре point-and-click |
Lamplight City это приключенческая игра в жанре point-and-click разработан американской[1] студии Grundislav Games и выпущенной в 2018 году компанией Application Systems Heidelberg. Игра проходит в Альтернативная история версия Америки 19 века, которая включает стимпанк элементы, в которых игроки берут под контроль частного детектива, который занимается серией дел, пытаясь раскрыть личность преступника, который стал причиной смерти их партнера. Несмотря на то, что она работает как стандартная приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни», у игроков нет инвентаря, и они могут решать, как получать информацию и как решается дело, при этом общий финал игры зависит от сделанного выбора.
Геймплей
Игроки ведут игру как бывший полицейский, ставший частным детективом, пытаясь раскрыть серию дел. В каждой локации игры, относящейся к делу и обнаруженной в ходе расследования, есть различные объекты, которые можно исследовать - некоторые из них тривиальны, а другие могут скрывать важные ключи к текущему делу - вместе с множеством людей, о которых можно допросить разные предметы. Любая соответствующая информация, такая как улики и документы, записывается в журнале регистрации, принадлежащем детективу; любые предметы, которые можно использовать для решения головоломок, также хранятся в журнале регистрации, а не в традиционной системе инвентаря, используемой играми того же жанра, и используются автоматически при необходимости. Помимо улик и документов, в сборнике дел также перечислены все возможные подозреваемые, основанные на уликах и разговорах с соответствующими людьми, а также список целей, которые определяют, что игрок должен делать в своем расследовании.
За исключением первого случая, пролога игры, в каждом случае есть выбор в отношении того, как действовать в различных обстоятельствах - например, если игрок пытается заставить персонажа быть более сговорчивым, используя что-то против него, он дан выбор, как это сделать. В то время как правильный выбор позволит им получить новую информацию, неправильный выбор закроет им путь к расследованию и, по сути, откроет путь к решению вопроса о том, как было совершено преступление. Хотя игра не заканчивается, если игрок делает неправильный выбор, сделанный выбор может не только определить, как завершится расследование, в том числе, кто, если таковой имеется, будет арестован за преступление, но и повлиять на общий конец игры; повторяющиеся ошибки с выбором и объявление дел неразрешимыми, в конечном итоге приводят к отрицательному финалу игры.[2]
участок
Настройка
Lamplight City происходит на альтернативной Земле 19 века, которая включает стимпанк элементы. В этой временной шкале североамериканские колонии оставались частью Британской империи и превратились в нацию под названием Веспучча, которая сохранила многие элементы британской культуры того времени, включая валюту и политические системы, а промышленная революция стала более продвинутой и развивающейся ». паротехника », в которую входили автоматизированные машины и дирижабли. Сюжет игры разворачивается в городе Новая Бретань - городе, который сочетает в себе викторианские элементы Нового Орлеана, Нью-Йорка и Лондона, разделенного на несколько районов, который сталкивается с растущими сбоями из-за растущего использования паровых технологий.
Сказка
В 1844 году детективы Майлз Фордхэм и Билл Леже посещают самый суровый район Новой Бретани, чтобы расследовать сообщение о серии взломов цветочного магазина. Мужчины узнают, что вор регулярно врывается, чтобы украсть заказ цветов из магазина, но при этом таинственным образом оставляет деньги. Решение Майлза застрять в магазине и поймать вора на месте преступления становится катастрофически неверным, когда они напуганы, и последующее преследование на крыше приводит к безвременной смерти Билла. Испытывая чувство вины из-за смерти своего партнера, Майлз уходит на пенсию из городской полиции и начинает новую карьеру в качестве частного сыщика. Однако после похорон он начинает слышать голос своего покойного партнера, который убеждает его найти грабителя, который стал причиной его смерти, заставляя его принимать снотворное, чтобы справиться с нагрузкой, которую это оказывает как на его психическое благополучие, так и на личная жизнь с женой Аделаидой.
Чтобы помочь ему справиться со смертью его партнера, Констанс Аптон, помощница в городской полиции и близкий друг, предоставляет ему сведения о делах, которые он должен расследовать. Через несколько месяцев после начала своей новой карьеры Майлзу поручает Аптону раскрыть ряд дел - покушение на убийство богатой женщины; похищение грудного ребенка; подозрительная смерть женщины, найденной сожженной дотла; и убийство человека в ночь выборов Веспуччи. Пытаясь расследовать эти случаи, Майлз начинает менять то, как он справляется, решает перестать принимать лекарства и пойти выпить в пабе, который они с Биллом посещают. Однако его решение заставляет его расстаться со своей женой, которая заставляет его покинуть свой дом после того, как не может справиться с его изменением в поведении, и в результате не оставляет ему другого выбора, кроме как остаться с Аптоном.
Вскоре после успешного завершения всех или большинства своих дел Аптон сообщает Майлзу, что член парламента Веспуччи был недавно убит серийным убийцей, известным как «Убийца правосудия». Аптон объясняет, что до этого последнего убийства единственная связь с другими жертвами заключалась в том, что все они были из одного района. Предоставляя ему скопированные ею наброски места преступления, Аптон просит Майлза расследовать дело из-за растущей паники среди жителей города. Просматривая зарисовки, Майлз обнаруживает, что все жертвы получили пасхальную лилию: тот самый цветок, который был украден грабителем, которого он и Билл пытались арестовать. Когда его бывший начальник, начальник полиции Снеллинг, прибывает, чтобы допросить Аптон о ее недавних действиях по утечке данных полицейских расследований, Майлз убеждает его позволить ему расследовать убийства, и ему дается время до следующего дня, чтобы раскрыть это или быть арестованным за вмешательство в дела полиции. .
Расследование каждой из предыдущих жертв вскоре приводит Майлза к выводу, что каждый из убитых мужчин либо избил, либо убил женщину, большинство из которых были проститутками, и что убийца добивался справедливости в отношении них. Когда он посещает бордель, связанный с убийствами, Майлз узнает, что Сэмюэл Коллинз, племянник одной из проституток, был и убийцей, и вором. Он обнаруживает доказательства того, что он добивался справедливости в отношении мужчин, напавших на женщин, в ответ на смерть его тети от руки клиента, оставившего после себя пасхальные лилии, чтобы почтить ее память. В конце концов Майлз противостоит Сэмюэлю в его доме и объявляет его убийцей, не соглашаясь с его верой в справедливость. Прежде чем Сэмюэль успевает задушить Фордхэма, чтобы предотвратить разоблачение, появляется Снеллинг и убивает его, похвалив Майлза за раскрытие дела.
Несколько недель спустя Майлз посещает могилу Билла, признавая, что скучает по своему голосу, поскольку он остановился после поимки убийцы, но считает, что оба теперь получили то, что хотели, и теперь могут двигаться дальше.
Альтернативные концовки
Хотя приведенное выше является каноническим сюжетом игры, в зависимости от того, как игрок решает справиться с ситуацией, определенные ключевые моменты напрямую влияют на то, как игра может закончиться:
- Если в каждом случае игрок арестовывает кого-то еще, а не виновника расследования, которое является каноном истории, Майлз определяет Сэмюэля Коллинза как убийцу, который решает передать свою информацию полиции на следующий день. Сэмюэл быстро преследует его через свои контакты в борделе, найдя его в квартире Аптона. Хотя он нападает не на того человека, прежде чем противостоять Майлзу, Аптон выздоравливает и убивает его, прежде чем он успевает убить Майлза. Остальная часть финала разыгрывается как истинный финал истории.
- Если игрок разоблачает Аптон за кражу эскизов или арестовывает не того человека, которого разыскивают, чтобы дать руководство во время последнего дела, Майлза бросают в тюрьму по обвинению в воспрепятствовании правосудию, оставляя его в ловушке в камере и вынужденного терпеть Голос Билла мучает его о его судьбе.
- Если игрок объявляет большинство из четырех дел неразрешимыми, Майлз решает допустить себя в городской приют, прося Аптона пообещать, что она скроет его действия от его жены. Билл изо всех сил пытается мучить Майлза за то, что тот попал в психиатрическую больницу, в то время как его друг готовится пройти курс лечения, чтобы вылечить себя.
Разработка и выпуск
Lamplight City использует Студия приключенческих игр двигатель.[3] Система инвентаря была вдохновлена видеоигра 1997 года Бегущий по лезвию. Другие влияния включают Эдгар Аллан По, Чарльз Диккенс, Опозоренный, и Габриэль Найт: Грехи отцов. Вымышленный город, действие которого происходит в игре, Новая Бретань, представляет собой смесь Нью-Йорк, Жители Нового Орлеана, и Викторианский Лондон.[2] Разработчик видеоигр Франсиско Гонсалес ранее работал в Игры Wadjet Eye, который должен был издать игру. После выхода Shardlight в 2016 году Гонсалес был уволен с должности дизайнера на полную ставку. В конце концов, он и Wadjet Eye решили не публиковать Lamplight City, сославшись на творческие разногласия. В результате Гонсалес искал нового издателя.[4] Applications Systems Heidelberg выпустила его 13 сентября 2018 г.[5]
Прием
На Metacritic, а агрегатор обзоров, версия для ПК имеет оценку 72/100 на основе 16 обзоров, которые сайт классифицирует как «смешанные или средние обзоры».[6] GameSpot оценил это 6/10 звезд; Рецензент Джеймс О'Коннор написал, что игра «полна отличных идей, но не может эффективно их реализовать». Хотя О'Коннор похвалил персонажа и диалоги, он сказал, что способность проиграть дело оказывается уловкой, поскольку дела не являются сложными.[7] Ричард Гувер из Приключенческие геймеры оценил его на 3/5 звезды, высоко оценив визуальные эффекты, звук, музыку и построение мира. Однако Гувер писал, что игра недостаточно интерактивна. Вместо того, чтобы предлагать разветвленные сюжетные линии, выбор игрока, похоже, не сильно влияет на историю, за исключением, возможно, блокировки определенного контента.[8] В обзоре игры для Hardcore Gaming101 Джонатан Кахарл написал, что, хотя игра изначально кажется недостаточной, ее отполированность и отличный дизайн делают ее «одной из самых сложных и неизменно отличных игр» в своем жанре.[9] Хотя она сказала, что игра слишком проста, Тина Олах из RPGFan оценил его 82/100 и назвал "просто забавой", подчеркнув сюжет как "действительно интересный и удивительный".[10]
Игра была номинирована на "Лучшее оригинальное хоровое сочинение" с "Вниз среди мертвецов" на выставке G.A.N.G. 2019 г. Награды.[11]
использованная литература
- ^ https://twitter.com/GrundislavGames
- ^ а б Келли, Энди (2018-05-08). «Lamplight City - это детективное приключение, где нормально потерпеть неудачу». ПК-геймер. Получено 2019-02-25.
- ^ Уокер, Джон (2018-03-28). «Lamplight City обещает детектив, в котором можно все испортить». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2019-02-25.
- ^ Браун, Фрейзер (27.06.2017). «Дизайнер Shardlight и Wadjet Eye Games расстались». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2019-02-25.
- ^ "Город фонарей". Приключенческие геймеры. Получено 2019-02-25.
- ^ "Город Лэмплайта (ПК)". Metacritic. Получено 2019-02-25.
- ^ О'Коннор, Джеймс (12 сентября 2018 г.). "Обзор города Ламплайт - Холодное дело". GameSpot. Получено 2019-02-25.
- ^ Гувер, Ричард (14 сентября 2018 г.). "Обзор Lamplight City". Приключенческие геймеры. Получено 2019-02-25.
- ^ Кахарл, Джонатан (13.09.2018). "Город фонарей". Хардкорные игры101. Получено 2019-02-25.
- ^ Олах, Тина (26.09.2018). "Город фонарей". RPGFan. Получено 2019-02-25.
- ^ Фогель, Стефани (21 марта 2019 г.). "'God of War побеждает в шести турнирах G.A.N.G. Награды, включая "Аудио года" ". Разнообразие. Получено 2019-03-22.