WikiDer > Легенда о Гримроке
Легенда о Гримроке | |
---|---|
Разработчики) | Почти человек |
Издатель (ы) | Почти человек |
Дизайнер (ы) | Петри Хаккинен Антти Тиихонен |
Программист (ы) | Петри Хаккинен |
Художник (ы) | Юхо Салила |
Писатель (ы) | Петри Хаккинен Антти Тиихонен |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, iOS |
Релиз | Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Ролевая игра, подземелье |
Режим (ы) | Один игрок |
Легенда о Гримроке является ролевая игра видео игра разработан и опубликован компанией «Почти человек». Название - это 3D по сетке, в реальном времени Dungeon Crawler основан на игре 1987 года Мастер подземелий.[1] Изначально он был выпущен для Майкрософт Виндоус в апреле 2012 г., а затем перенесен на OS X и Linux в декабре 2012 г. и iOS в мае 2015 года.[нужна цитата]
Легенда о Гримроке была дебютной игрой финской инди-команды из четырех человек, сформированной в феврале 2011 года «Почти человек», которая самостоятельно финансировала разработку игры.[2] Продолжение, Легенда о Гримроке II, был выпущен в октябре 2014 года.
Геймплей
Легенда о Гримроке это первое лицо ролевая игра с движение по плитке и игровая механика в реальном времени. Игроки контролируют партия от одного до четырех символов, которые они перемещают по трехмерной сетке темница, стиль игры, популярный в ролевых играх 1990-х годов, таких как Мастер подземелий[3] и Глаз смотрящего, откуда Легенда о Гримроке черпает сильное вдохновение.
Геймплей состоит из решения головоломок и боя. Персонажи в группе получают опыт за убийство существ и зверей в подземелье, позволяя им повышать уровень и улучшать навыки, которые улучшают боевые способности и позволяют использовать новые заклинания, а снаряжение можно получить путем исследования и решения головоломок по всему подземелью. Многие из самых сложных головоломок на протяжении всей игры задуманы как бонусы, они не являются обязательными при прохождении подземелья, но предоставляют превосходные предметы и оборудование для их решения.
Что касается его классических корней, у игрока есть возможность включить «режим старой школы» при начале новой игры. В этом режиме система карт игры деактивирована, оставляя навигацию по сетке подземелья только игроку; это отсылает к играм 1990-х, которые Гримрок основана на том, что полностью оставило запоминание маршрутов и путей через подземелье игроку. Цифровое руководство к игре содержит распечатываемый лист сетки, который побуждает игроков наметить свой путь в игре с этой целью.
участок
На вершине горы Гримрок находился дирижабль несет группу пленных в сопровождении вооруженных рыцарей. Заключенные, приговоренные «судом» за преступления против короля, были приговорены к брошению в яму горы Гримрок, после чего их преступления будут оправданы. Однако ни один заключенный, помилованный таким образом, так и не вернулся.
Запечатавшись в горе, заключенные спускаются вниз по уровням Темницы Гримрок, ведомые бестелесным голосом, который доносится до них во сне, обещая, что путь к побегу и для него, и для всей группы ждет внизу горы. темница. Группа также иногда находит записки от предыдущего странника по подземелью по имени Тоорум, который помимо подсказок к определенным головоломкам и скрытых тайников с оборудованием, рассказывает о своем опыте периодических сотрясений подземелья и дизайне подземелья, по-видимому, предназначенном для того, чтобы "пройти из" сверху вниз ".
В конце концов группа достигает нижнего уровня, обозначенного как «Тюрьма». Внутри источник голоса направляет игрока, чтобы восстановить сломанную машину, которая активирует портал из темницы, однако после сборки частей и ремонта выясняется, что голос является самой машиной, которая проявляется как гигантский механический заводной куб, который пытается подавить партию. Убегая через портал, группа находит могилу создателей Grimrock Dungeon, которые оставили после себя свитки, объясняющие цель подземелья, содержащую машину, которую они называют «Бессмертной», до тех пор, пока «шестерни времени, наконец, не придут в норму. отдых". Гробница также содержит оружие, предназначенное для использования в случае побега Бессмертного из заключения.
Используя оружие, которое временно оглушает машину, отряд разбирает части, которые они использовали для ремонта Undying One, и наносит ему смертельный удар, используя заклинания молнии. В конце концов Бессмертный взрывается и разваливается, вызывая новый тремор, сотрясающий подземелье. Последние сцены показывают группу, бегущую по каменному коридору подземелья, прежде чем луч бледно-голубого света взорвется от горы Гримрок, поднимаясь в небо. Показано, что гигантский кратер - это все, что осталось от горы Гримрок, окончательная судьба заключенных, по-видимому, неизвестна.
Разработка и выпуск
В 2001 году компания LoG начала свою деятельность как Мастер подземелий[1] клон хобби проект называется Мастер подземелий 2000 бывшим Amiga демосцена кодировщик.[4][5] Позже его переименовали Побег с Драконьей Горы и выпущена в финальной версии в 2004 году.[6][7] В начале 2011 года разработчики решили вывести проект за рамки простого клона и начали стремиться к коммерческому качеству игры.[3] Вдохновением для создания игры послужили и другие игры, в том числе Глаз смотрящего и Ultima Underworld.[8] Разработчики создали инди компания видеоигр называется "Почти человек" расположен в Матинкюля, Эспоо в Финляндия.[9] Четыре разработчика-основателя покинули финскую индустрию видеоигр (Remedy Entertainment, Futuremark[9]) и начал работать над игрой на постоянной основе, теперь она называется Легенда о Гримроке.[10] Был создан и часто обновлялся форум и блог разработчиков.
Игра была впервые выпущена для Windows Платформа 11 апреля 2012 г. в Без DRM версии на сайте разработчика и GOG.com, а также Пар версия. 4 октября 2012 г. с выпуском пластырь 1.3.1, а редактор был включен, что позволило создать созданный пользователем подземелья и контент и привели к развитию яркого моддинг сообщество.[11]19 декабря 2012 года игра была выпущена в рамках Набор Humble Indie 7[12] включая недавно разработанные порты игры для Mac OS и Linux. Хотя порт для Mac и Linux был выпущен в декабре 2012 года,[13] то iOS порт не был реализован до мая 2015 года.[14]В 2014 году сериал, действие которого происходит во вселенной Гримрок, от компании Wayside Creations (создатели Fallout: Nuka Break) финансировался через Kickstarter.[15]
Анонсированный сиквел, Легенда о Гримроке II, был выпущен 15 октября 2014 года.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Легенда о Гримроке был в целом хорошо принят как критиками, так и игроками после выпуска, получив в среднем 82 балла критиков из 49 обзоров на Metacritic.[17] Рецензенты в целом хвалили игру за то, что она точно воссоздает геймплей олдскульных ролевых игр в современную эпоху.
GameSpy дал игре оценку 4.5 / 5 «Отлично», заявив, что «лучший аспект Grimrock - это головоломки, от которых разработчики ролевых игр по большей части отказались в наш век подсказок и пошаговых руководств в Интернете».[19] ДеструктоидПатрик Хэнкок присудил игре счет 95/100, заявив: "Гримрок берет дух старой школы и органично вводит его в современную эпоху ».[22] Край сказал, что игра не была "любовным письмом к Мастер подземелий"но" почти факсимиле ", говоря, что"Легенда о Гримроке воспроизводит классику достаточно точно, чтобы массировать ностальгические железы любого, кто играл в оригинал, и это испытание на безвременье этой почти повсеместно любимой игры ».[1]
Некоторые обозреватели отрицательно прокомментировали боевую систему игры. Джон Блит из ПК-геймер похвалил игру за возрождение классического игрового процесса Dungeon Master, но прокомментировал «эксплуатируемость» вражеского ИИ, поскольку «над любым врагом, каким бы сильным он ни был, можно доминировать серией трусливых ударов-отступлений и уклонений».[23] В своем обзоре 7.25 / 10, Информер игры также заявил, что, хотя современное представление игры в формате старой школы было «красивым браком», оно провалилось в том, что «его ленивый монстр-дизайн поощряет худший вид утомительного, механически оскорбительного поведения игрока, что является серьезным преступлением. в мире партийных ролевых игр ".[18]
В январе 2013 года почти Human объявила, что было продано более 600 000 копий игры.[24] В октябре 2014 года почти Human объявила, что количество проданных копий достигло 900 000.[25]
В 2017 году игра вошла в коллекцию из 100 финских игр, которые были представлены на открытии выставки. Финский музей игр в Тампере.[26]
Рекомендации
- ^ а б c d Edge Staff (12 апреля 2012 г.). "Легенда о Гримроке". Край. Получено 9 мая 2012.
Legend Of Grimrock - это не любовное письмо Dungeon Master, смесь подземных исследований, выживания, переключателей и ловушек 1987 года. Это почти факсимиле. Но это не факт, что почти человек пытается скрыть; это точка продажи. Legend Of Grimrock достаточно точно копирует классику, чтобы массировать ностальгические железы любого, кто играл в оригинал, и это испытание на безвременье этой почти повсеместно любимой игры.
- ^ Каойли, Эрик (25 апреля 2012 г.). "Как разработчик Legend of Grimrock бросил кости и выиграл". Гамасутра. Получено 9 мая 2012.
- ^ а б Хаккинен, Петри (16 апреля 2011 г.). «Побег с Драконьей Горы». dungeon-master.com. Получено 9 ноября 2014.
[...] игра, которая, как мы думаем, больше не клон, а оригинальная игра (сильно) вдохновленная DM.
- ^ Форум Dungeon-Master.com - Побег с Драконьей Горы (2001)
- ^ Интернет-архив - dm2k (2002)
- ^ Интернет-архив - Побег с Драконьей Горы
- ^ Энциклопедия Dungeon Master - Побег с Драконьей Горы
- ^ «Легенда о Гримроке - Добро пожаловать!». 30 июня 2011 г.. Получено 5 декабря 2012.
- ^ а б http://www.grimrock.net/2011/07/14/the-almost-human-team/
- ^ Объявление автор PetriH «Хорошо, пора раскрыть некоторые секреты ... Мы основали компанию, занимающуюся инди-играми, и сейчас мы работаем над этой полной занятостью (4 разработчика). [...] в http://www.grimrock.net/"(30 июня 2011 г.)
- ^ Вышел редактор подземелий + специальная распродажа
- ^ Humble Bundle 7 включает Dungeon Defenders, Legend of Grimrock на techspot
- ^ Тиихонен, Антти (22 сентября 2011 г.). «Наши планы по выпуску». Получено 9 ноября 2014.
- ^ http://www.grimrock.net/2015/05/07/legend-of-grimrock-ipad-launches-in-app-stores-worldwide/
- ^ "Легенда о Гримроке: Сериал". Kickstarter. Получено 11 июля 2014.
- ^ "GameRankings: Легенда о Гримроке (ПК)". Рейтинг игр. Получено 17 апреля 2012.
- ^ а б "Metacritic: Легенда о Гримроке (ПК)". Metacritic. Получено 3 мая 2012.
- ^ а б Биссенер, Адам (4 апреля 2012 г.). «Встреча старых и новых с разными результатами - Легенда о Гримроке». Информер игры. Получено 24 декабря 2012.
- ^ а б Уилсон, Джейсон (4 апреля 2012 г.). "Легенда о Гримроке". GameSpy. Получено 24 декабря 2012.
- ^ Менье, Натан (9 апреля 2012 г.). "Легенда о Гримроке". IGN. Получено 24 декабря 2012.
- ^ Ясицки, Джейсон (22 апреля 2012 г.). "Легенда о Гримроке". IGN. Получено 24 декабря 2012.
- ^ Деворе, Иордания (4 декабря 2012 г.). «Рецензия: Легенда о Гримроке». Деструктоид. Получено 5 декабря 2012.
- ^ Блит, Джон (17 апреля 2012 г.). «Легенда о Гримроке». ПК-геймер. Получено 5 декабря 2012.
- ^ «Итоги 2012 года, привет 2013!» Легенда о Гримроке ». Grimrock.net. Получено 17 августа 2013.
- ^ "Новости: Legend of Grimrock продано 900 000 копий". gamershell.com. 2 октября 2014 г.. Получено 5 октября 2014.
- ^ Muistatko vielä nämä suomalaiset klassikkopelit? Nämä 100 pääsevät Tampereen pelimuseoon на Аамулехти (15.12.2016)
внешняя ссылка
Викискладе есть медиафайлы по теме Легенда о Гримроке. |