WikiDer > Легенда о пяти кольцах

Legend of the Five Rings
Легенда о пяти кольцах
Легенда о пяти кольцах Logo.jpg
Дизайнер (ы)Роб Во (ведущий бренд)

Брайан Риз (ведущий дизайнер)
Стив Аргайл / Адриан Бертон (арт-директор)[1]
Шон Карман (ведущий сценарист)
Роджер Гинер-Соролья (руководитель правил)
Дэн Дайнин (менеджер по крупным мероприятиям)
Сет Энтони (организатор сообщества)
Дэйв Ладерут (редактор Imperial Herald)
Джош Гитенс (руководитель отдела продаж и маркетинга)

Роб Хобарт (ведущий дизайнер L5R RPG)
Издатель (ы)Alderac Entertainment Group
Дата публикации1995-настоящее время
Жанр (ы)Азиатская фантазия CCG / РПГ
Игроки2 и более
Случайный шансНекоторые (порядок выпадения карт)

Легенда о пяти кольцах (часто сокращенно L5R) - это вымышленный сеттинг, созданный Джоном Зинсером, Дэйвом Сеем, Дэйвом Уильямсом и Джон Уик и опубликовано Alderac Entertainment Group в 1995 году. Сеттинг в основном включает вымышленную империю Рокуган, хотя были обсуждены некоторые дополнительные области и культуры. Рокуган основан примерно на феодальном Япония под влиянием других Восточная Азия такие культуры, как Китай, Монголия и Корея. Этот параметр является основой для Коллекционная карточная игра "Легенда пяти колец" так же хорошо как Легенда о пяти кольцах ролевая игра. «Легенда о пяти кольцах» была также «показанным сеттингом кампании» Восточные приключения расширение до третьего издания Подземелья и Драконы, хотя эта книга сейчас распродана.

Хронология Легенды пяти колец на настройку могут влиять игроки коллекционная карточная игра, и в меньшей степени ролевая игра, когда победители крупных турниров принимают важнейшие решения, которые станут канонической историей в будущих продуктах. Наиболее ярким примером этого был Гонка за трон Событие, которое проходило в течение 2007 и 2008 годов, позволяло игрокам как коллекционной карточной игры, так и ролевой игры влиять на сюжетную линию своего Клана, зарабатывая очки в различных Сферах влияния.[2]

L5R был приобретен Игры Фэнтези Полет в 2015 году.[3]

Легенда о пяти кольцах

Коллекционная карточная игра

В коллекционную карточную игру «Легенда о пяти кольцах» играют два или более игроков (в турнирах обычно двое), у каждого из которых две колоды не менее 40 карт в каждой (ранее не менее 30 карт каждая). Игра продолжается до тех пор, пока игрок не достигнет одного из нескольких различных условий победы, после чего этот игрок объявляется победителем. Условия победы включают военную победу (уничтожение всех провинций противника), честью (достижение определенного количества очков чести), бесчестие (принуждение оппонента к определенному порогу очков чести), просветление (путем ввода в игру карт, называемых кольцами) или с помощью пары специальных карт, которые по сути означают «выигранная игра».

В игровых турнирах игроки могут влиять на сюжетную линию игры, состав их колоды напрямую влияет на жизни (или смерти) вовлеченных персонажей. Это, в свою очередь, отразится в будущих дополнениях к игре и механике карт в них. С полными текущими правилами коллекционной карточной игры можно ознакомиться на сайте подробных правил. Сезон Котей обычно длится с февраля по июнь каждого года, когда региональные турниры проходят по всему миру. Каждый сезон включает в себя крупное событие, происходящее в настоящее время в Изумрудной Империи, причем каждое событие определяет по крайней мере один фактор более крупной истории. Победители Kotei проходят предварительный отбор на крупные соревнования, такие как Gen Con и чемпионат Европы, что позволяет им пропустить квалификационные раунды.

В Legend of the Five Rings есть множество карт, на которые напрямую влияют игроки и их действия. Эти карты часто имеют атрибуцию на вертикальной правой стороне карты, которая включает имя игрока, событие и дату создания карты или темы за картой. Иметь свое имя на карточке - цель многих игроков Legend of the Five Rings.

CCG закончила свою работу в 2015 году, когда Fantasy Flight Games приобрела игру и преобразовала ее в живая карточная игра.

Ролевая игра

Ролевая игра «Легенда пяти колец» - это ролевая игра это требует, чтобы один человек был мастер игры и любое количество других людей, чтобы играть разными персонажами. Нет «победителя» или «проигравшего», и игроки обычно не соревнуются друг с другом. Вместо этого игроки работают вместе, чтобы найти решение некоторой проблемы, которую мастер игры представил своим персонажам. Сеттинг позволяет создавать истории, которые ориентированы на действие, изысканную дипломатию или сочетание того и другого.

Ролевая игра «Легенда пяти колец» в настоящее время находится в пятом издании. В первых четырех редакциях использовался оригинальный набор правил, разработанный специально для данной обстановки.[нужна цитата] Чтобы отличить эту игровую систему от Система d20 механики (см. ниже), ее часто называют системой d10, «классической» или «Roll & Keep» («R&K»).

В сентябре 2017 года, после того как Legend of the Five Rings была куплена Fantasy Flight, они анонсировали пятое издание ролевой игры, выпущенное 11 октября 2018 года.[4] В нем есть альтернативная версия системы Roll and Keep с использованием специальных кубиков.[5]

Ролевые игры в реальном времени

В 2004 г. ролевые игры в реальном времени вышла версия игры. Ролевые игры в реальном времени уже давно являются важной частью Legend of the Five Rings на таких мероприятиях, как Gen Con. Heroes of Rokugan, фан-группа, ежегодно организует LARP в рамках своей собственной сюжетной линии.[нужна цитата]

Настольные игры

Клановая война был миниатюра основанная модель стратегическая игра производства компании AEG, сюжет которой основан на сеттинге «Легенда о пяти кольцах». Эта игра в настоящее время не издается. В 2010 году, однако, ограниченный выбор металлических миниатюр, используемых для игры, был выпущен Valiant Enterprises Ltd.[6] Вторая настольная игра «Легенда пяти колец» под названием Искусство войны был продемонстрирован несколько раз, но так и не выпущен.[7]

В 2011 году AEG выпустила настольную игру под названием Война Чести, в которой использовались те же карты, что и в коллекционной карточной игре в упрощенной игре. В игру были включены четыре полные колоды, что делало ее самодостаточной, однако могут быть включены и дополнительные карты.[8] Вторая игра под названием Ниндзя: Легенда о клане Скорпионов был выпущен в том же году. Это настольная игра для 2-4 игроков, в которой один игрок играет роль ниндзя клана Скорпионов, пытающихся проникнуть на территорию клана Льва, а другие игроки защищают его.[9]

В 2013 году вышла тематическая версия карточной игры «Легенда пяти колец». Любовное письмо был выпущен. Игра, в которой используется колода из 16 карт и занимает около часа, имитирует придворные интриги, связанные с попытками нескольких игроков ухаживать за принцессой.[10]

В 2017 году выпущен Fantasy Flight Games Битва за Рокуган, настольная игра-стратегия управления территорией в стиле L5R, в которой кланы сражаются за завоевание регионов на карте Рокугана.

Живая карточная игра

После того, как Legend of the Five Rings была куплена Игры Фэнтези Полет,[11] они выпустили новую версию карточной игры. Версия Fantasy Flight (переименована Легенда о пяти кольцах: карточная игра) распространяется как вводный базовый набор с периодическими наборами кланов (которые ориентированы на один клан) и пакетами династии (которые содержат множество карт клана). В отличие от версии коллекционной карточной игры, карты в базовом наборе и пакетах не случайны.

В игре участвуют два игрока, у каждого по две колоды по 40-45 карт. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не достигнет одного из нескольких различных условий победы, после чего этот игрок объявляется победителем. Условия победы включают прорыв провинции, в которой находится цитадель противника, накопление 25 очков чести или потерю чести оппонента. В игровых турнирах игроки могут влиять на сюжетную линию игры.[12]

Романы

Серия клановых войн

  • Скорпион к Стивен Д. Салливан (Июль 2000 г.)
  • Единорог Эллисон Лассье (сентябрь 2000 г.)
  • Журавль к Ри Соэсби (Ноябрь 2000 г.)
  • Феникс Стивен Д. Салливан (март 2001 г.)
  • Краб к Стэн Браун (Июнь 2001 г.)
  • Дракон Ри Соэсби (сентябрь 2001 г.)
  • Лев Стивен Д. Салливан (ноябрь 2001 г.)

Сага о четырех ветрах

  • Стальной трон Эдвард Болм (март 2002 г.) [13]
  • Ветер чести Ри Соэсби (август 2002 г.)[14]
  • Ветер войны Джесс Лебоу, Ри Соусби (декабрь 2002 г.) [15]
  • Ветер правосудия Рич Вульф (июнь 2003 г.) [16]
  • Ветер истины Ри Соэсби (декабрь 2003 г.)[17]

Смерть в Котене

В мае 2009 г. Смерть в Котене был опубликован графический роман написанный Шоном Карманом, действие которого происходит в Легенда о пяти кольцах параметр. Он вращается вокруг смерти Хиды Кисады и событий, которые происходят в результате его убийства.[18]

Рокуган

Действие легенды о пяти кольцах происходит в вымышленной стране Рокуган (также известная как Изумрудная Империя), основанная на феодальной Япония с влиянием других Восточная Азия культуры, где самурай, сюгэндзя, и обучил придворные соперничают за контроль над благородными дворами. Сам Рокуган является домом для в основном людей, разделенных на общество, основанное на кланах, с восемью великими кланами и различными второстепенными, хотя на данный момент все они находятся в замешательстве и борются за то, чтобы один из их членов стал новым Императором. Им регулярно угрожают злые заговоры изнутри, но главная угроза по-прежнему находится к юго-западу от Рокугана: смертельные пустоши Shadowlands, где бродят демонические орды.

Мир L5R, в котором есть Рокуган, также содержит народы Горящие пески так же хорошо как Королевства слоновой кости. Несколько иностранных гостей из этих стран были показаны в «Легенде о пяти кольцах», но не сыграли важной роли в сюжетной линии. Об этих землях многое неизвестно, в основном из-за крайней ксенофобии Рокугани, показанной в истории имперским мандатом не взаимодействовать с Гайдзин.

Владение

Alderac Entertainment Group (AEG) в партнерстве с Изомедия, впервые разработал и опубликовал коллекционную карточную игру L5R в 1995 году. В конце концов, стало очевидно, что L5R получит большую выгоду от такого рода рекламы, маркетинга и производства, которая стоит больших денег. Некоторые из первоначальных сотрудников AEG и Isomedia нашли заинтересованных инвесторов и сформировали Five Rings Publishing Group (FRPG), которая приобрела интеллектуальную собственность (IP), то есть L5R. FRPG взяла на себя производство и маркетинг, в то время как AEG продолжала разрабатывать игру. В 1997 году AEG лицензировала права на ролевую публикацию L5R от FRPG и опубликовала первое издание L5R RPG. Фанатам она понравилась настолько, что она была признана лучшей ролевой игрой 1997 года на конкурсе Origins Awards, а основная книга прошла четыре тиража, породив два десятка справочников и дополнительных продуктов.

— Д. Дж. Триндл[19]

В 1997 году ФРПГ была куплена Волшебники побережья. Существующие лицензии остались в силе, поэтому та же творческая группа продолжила работу над Legend of the Five Rings, AEG продолжила публикацию RPG, а Wizards начали выпуск карточной игры. В 1999 году Legend of the Five Rings снова перешла к другому владельцу, когда Wizards была приобретена гигантом по производству игрушек. Hasbro (однако «Волшебники» продолжали свою деятельность под своим первоначальным именем). Предыдущие лицензии оставались в силе, поэтому изменения в играх и в командах разработчиков были незаметны. Переиздание Wizards of the Coast Восточные приключения (давно вышедший из печати ДОБАВИТЬ дополнение), изменив настройку с оригинала Кара-Тур в Рокуган и обновление приложения к d20 правила. Некоторые из следующих источников содержат двойные (d20 и d10 / R&K) наборы правил.

Однако в конце 2000 года предположения о будущем Legend of the Five Rings, особенно ролевой игры, стали безудержными после того, как Hasbro, во время череды решений, сильно расстроивших руководство Wizards, решила продать Legend of the Five Rings два за несколько лет до истечения срока давней лицензии AEG. Любые опасения оказались необоснованными, когда менее чем через полгода AEG выиграла войну заявок на Legend of the Five Rings.

До 2015 года AEG принадлежала Legend of the Five Rings. Они разработали и издали карточную игру и ролевую игру. AEG выпустила Lotus Edition для CCG в конце 2005 года, начав сюжетную арку Age of Enlightenment. Samurai Edition была выпущена в июле 2007 года и включала сюжетную арку «Гонка за трон». Celestial Edition была выпущена в середине 2009 года, за ней последовали Emperor Edition в начале 2012 года и Ivory Edition через два года после этого, в 2014 году. Последняя дуга, разработанная AEG, Onyx Edition, должна была быть выпущена в 2016 году.

11 сентября 2015 г. AEG и Игры Фэнтези Полет совместно объявили, что установка была продана FFG. Новая версия карточной игры (несовместимая с CCG) была выпущена как Живая карточная игра в Gen Con 2017.[20]

Сюжетная команда

Когда дело доходит до руководителя / команды истории L5R, было пять «эпох».

Предыдущим лидером был Рич Вульф, которому ассистировал Шон Карман. Работы Вульфа включают «Путь волка», «Колокола мертвых», «Рокуган» и многие другие произведения «Легенда о пяти кольцах». Большой вклад в серию «Легенда о пяти кольцах» также внес Ри Соусби, которая до Рича Вульфа была ведущим сценаристом «Легенды о пяти кольцах», и Джон Вик до нее, который вместе с членами-основателями Five Rings Publishing Group создал Мир. В то время как собственность контролировалась Wizards of the Coast, создание арки Four Winds (начиная с Gold Edition) возглавляли Пол Аллен Тимм и Роб Хейнсу при участии Энди Хекта и Фрэнка Чейфа.

В настоящее время Шон Карман является главой команды «Легенда пяти колец». Он добился большого успеха в плавном включении эффектов игрока в игру, независимо от того, насколько странными могут быть результаты турнира по отношению к сеттингу игры. В его команду входят Нэнси Зауэр, Брайан Юн, Юн Ха Ли и Роберт Дентон, а Фред Ван - со-ведущий и редактор отдела непрерывности. Ранее в команду входили Расти Приске и Лукас Твайман.[21]

Правовые вопросы Международного олимпийского комитета

Пять колец в расположении, напоминающем кольца на оригинальных картах Lot5R

Одна юридическая проблема для Legend of the Five Rings заключалась в использовании символа, который состоял из пяти переплетенных колец, расположенных по существу в виде звездочки. Этот символ использовался в течение нескольких лет в ролевой игре и занимал видное место на оборотной стороне карт в коллекционной карточной игре. Олимпийский комитет Соединенных Штатов подал в суд на Wizards of the Coast, которым в то время принадлежала Legend of the Five Rings, из-за логотипа, потому что специальный закон Конгресса США[22] предоставил им исключительные права на любой символ, состоящий из пяти взаимосвязанных колец.

Единственный способ полностью решить проблему - отказаться от использования символа. Для ролевой игры это означало очень мало, но для коллекционной карточной игры это означало, что нужно было переработать основу карт, в результате чего у игроков оставалось сочетание карт, в результате чего получались отмеченные колоды. Пытаясь умилостивить игроков, Wizards выпустили первый набор с разными рубашками - Spirit Wars - в комплекте с непрозрачными рукавами, которые затемняли рисунки на рубашках карт, позволяя игрокам использовать любое сочетание карт в своих колодах.

Прием

Отзыв Стива Фарагера Легенда о пяти кольцах за Чародейский журнал, оценив его на 8 баллов из 10 возможных.[23] Фарагер отмечает, что "Lo5R великолепная игра, пропитанная атмосферой древней Японии ».[23]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал в 2014-10-26. Получено 2012-06-06.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ «Легенда о пяти кольцах - гонка за трон». www.L5R.com. Архивировано из оригинал 5 февраля 2012 г.. Получено 18 июн 2014.
  3. ^ «Fantasy Flight Games приобретает легенду о пяти кольцах». www.tabletopgamingnews.com. Получено 10 сентября 2015.
  4. ^ "Легенда о пяти кольцах РПГ. Свод правил". www.fantasyflightgames.com. Получено 2018-10-11.
  5. ^ «Легенда о пяти кольцах RPG Beta». www.fantasyflightgames.com. Получено 2018-01-04.
  6. ^ "Миниатюры клановых войн переизданы". Alderac.com. Альдерак Энтертейнмент Групп. Архивировано из оригинал 4 января 2014 г.. Получено 20 июн 2014.
  7. ^ «Легенда о пяти кольцах: Искусство войны». Компьютерщик настольных игр. Получено 20 июн 2014.
  8. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2014-10-12. Получено 2014-10-06.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  9. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-12. Получено 2011-11-24.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  10. ^ "Любовное письмо-легенда о пяти кольцах". Alderac.com. Альдерак Энтертейнмент Групп. Архивировано из оригинал на 2014-07-06. Получено 20 июн 2014.
  11. ^ Возрождение нового императора (Сеть FFG)
  12. ^ Легенда о пяти кольцах: карточная игра (Сеть FFG)
  13. ^ «Стальной трон (« Легенда о пяти кольцах: прелюдия к саге о четырех ветрах »)». GoodReads. Получено 19 июн 2014.
  14. ^ "Ветер чести (Легенда о пяти кольцах: первый свиток саги о четырех ветрах)". GoodReads. Получено 19 июн 2014.
  15. ^ «Ветер войны (второй свиток« Легенда о пяти кольцах: сага о четырех ветрах »)». GoodReads. Получено 19 июн 2014.
  16. ^ «Ветер правосудия (третий свиток« Легенда о пяти кольцах: сага о четырех ветрах »)». GoodReads. Получено 19 июн 2014.
  17. ^ «Ветер истины (четвертый свиток« Легенда о пяти кольцах: сага о четырех ветрах »)». GoodReads. Получено 19 июн 2014.
  18. ^ "Легенда о пяти кольцах: Смерть в Котэне №1". Комиксы Vine. Получено 18 июн 2014.
  19. ^ Триндл, Д. Дж. "Куда подевалась РПГ L5R?". l5r.alderac.com. Архивировано из оригинал 5 февраля 2005 г.
  20. ^ "Новый император восходит".
  21. ^ http://www.alderac.com/forum/viewtopic.php?f=63&t=93260[постоянная мертвая ссылка]
  22. ^ "Раздел 36 Свода законов США - ПАТРИОТИЧЕСКИЕ И НАЦИОНАЛЬНЫЕ НАБЛЮДЕНИЯ, ЦЕРЕМОНИИ И ОРГАНИЗАЦИИ".
  23. ^ а б Фарагер, Стив (март 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (4): 68–69.

внешняя ссылка