WikiDer > Список промежуточного программного обеспечения игры

List of game middleware

Промежуточное ПО для игр - это часть программного обеспечения, которое интегрировано в игровой движок для обработки некоторых специализированных аспектов, таких как физика, графика или же сеть.

Примечательный

  • Autodesk Gameware - от Autodesk, включает Scaleform GFx, Кинапс, Зверь и ЧеловекIK
  • SpeedTree - программные продукты для программирования и моделирования растительности
  • Nvidia GameWorks - визуальные эффекты, физика, моделирование частиц и жидкости
  • ожидание - настраиваемое и модульное игровое программное обеспечение AI для создания навигационной сетки, поиска пути, моделирования поведения персонажей и многого другого.
  • Бинк Видео - формат видеофайла, инструменты сжатия видео и библиотека воспроизведения из Инструменты игры RAD.
  • Simplygon - автоматическая оптимизация 3D-контента для различных объектов, таких как растительность, здания, виды сцен ...

AI: поиск пути, столкновения

  • AiLive - набор промежуточного программного обеспечения игрового ИИ
  • Mercuna - промежуточное ПО для 3D-навигации

Физика и Анимация

  • Havok - 3D физический движок
  • Эйфория - Движок 3D-анимации человека, созданный NaturalMotion на основе динамического синтеза движения

Звук

Рендеринг в реальном времени

  • trueSKY - рендерер неба и погоды в реальном времени от Simul Software.

Смотрите также