WikiDer > Kleine Werbeaktion
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Stellung 1. Weiß gewinnt mit 1. g8T! | ||||||||
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Position 2. Weiß führt den Gegner mit 1. f8L in die Irre. Hoffentlich sieht Schwarz die Drohung 2. Lg7# nicht. | ||||||||
Wenn bei der Schach ein Pfand die andere Seite erreicht, kann der Spieler wählen, zu welcher Figur der Bauer wird befördert (in der gleichen Farbe). Im Allgemeinen hat ein Spieler a Dame wählen. Das ist schließlich der stärkste Teil. Wählt der Spieler ein anderes Stück, heißt es kleine förderung oder unterbefördert. Das kann einige Gründe haben.
Pferd
Manchmal a Pferd die richtige Wahl, denn das Pferd bietet Möglichkeiten, die eine Dame nicht hat.
Verhindern von Pat
EIN Turm oder Läufer ist weniger offensichtlich, denn alles, was man mit diesen Stücken machen kann, kann man auch mit einer Dame machen. Es gibt jedoch Situationen, in denen ein Spieler einen Turm oder Läufer wählen muss, nämlich als Dame klopfen, So zeichnen, Ursachen.
Beispiel: Zieht Weiß mit dem König in Stellung 1 ein, wird der Bauer geschlagen und die Partie mangels Material remis. Weiß wird daher mit dem Bauern ziehen, was bedeutet, dass der Bauer aufsteigen muss. Wenn der Bauer zur Dame aufsteigt, ist dies ein Patt und auch ein Remis. Wenn der Bauer jedoch zum Turm aufsteigt, kann Weiß leicht gewinnen.
Ein bemerkenswertes Beispiel ist bekannt als das Saavedra-Position, Schau dort.
Auch das Umgekehrte kann passieren: Ein verlorener Spieler wird zu einer schwachen Figur befördert, so dass er selbst ins Patt gerät.
Täuschung
Martin Gärtner nennt einen weiteren Grund für eine geringfügige Beförderung, der darin besteht, dem Gegner den Eindruck zu erwecken, dass keine ernsthafte Bedrohung bestehe.
In Position 2 kann Weiß seinen Bauern zur Dame umwandeln, 1. f8D. Er droht Matt mit 2. Dg7# (oder Df6#). Allerdings ist die Chance dafür nicht groß, Schwarz tauscht die brandneue Dame gegen seinen Turm ein, woraufhin Schwarz gewinnen kann. Für die gleiche Mattdrohung reicht jedoch ein Läufer aus, wird der weiße Bauer zum Läufer befördert, dann erscheint der Abtausch mit einem Turm ungünstig: sieht Schwarz die Mattdrohung nicht, schont er den Läufer.