WikiDer > Убийство в Майами
Убийство в Майами | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Delta 4 |
Издатель (ы) | Группа CRL |
Платформа (и) | Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum |
Выпуск | 1986 |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Убийство в Майами - детективная приключенческая видеоигра 1986 года, основанная на одноименной книге британского писателя-триллера. Деннис Уитли. Игроки берут на себя роль детектива Кеттеринга, который проверяет предполагаемое самоубийство британского финансиста на круизном лайнере в водах недалеко от Майами. Его работа - разгадать тайну.
Геймплей
Эта секция не цитировать Любые источники. (Сентябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Игроки прогрессируют, собирая улики, допрашивая людей и взаимодействуя с окружающей средой. Интерфейс в основном основан на тексте, с редкими изображениями для установки сцены. Команды даны для выполнения действий. Геймплей разделен на три части, которые представляют собой три дня расследования.
Развитие
Игра была написана Фергусом МакНилом, который ранее был автором Хоббит и Властелин колец пародийные игры Боггит и Скучно колец.[1] Он основан на одноименном романе Денниса Уитли; этот текст уже имел некоторую интерактивность благодаря использованию физических ключей, предоставленных с книгой, таких как окровавленный занавес и окурки, а также конверт в конце обложки, чтобы раскрыть ответ.[2]
В первой партии юнитов Spectrum была фатальная ошибка, из-за которой игра перезапускалась каждый раз, когда игрок пытался встать со стула в начале игры.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Пользователь Sinclair думал, что в игре будет использоваться стиль упаковки, похожий на стиль романа Уитли.[8] Между тем, ZX Computing 'Обзор был прерван из-за ошибки, но рецензент был впечатлен тем, что они испытали, и с нетерпением ждал возможности пересмотреть его снова в следующем месяце.[9]
использованная литература
- ^ а б "Computer Gamer - Выпуск 25 (1987-04) (Argus Press) (Великобритания)". 1 апреля 1987 г. - через Интернет-архив.
- ^ Computer Gaming World Выпуск 76.
- ^ Журнал Your Computer (апрель 1988 г.). Апрель 1988 г.
- ^ Журнал «ZZap! 64, выпуск 024». 1 апреля 1987 г. - через Интернет-архив.
- ^ "Журнал Aktueller Software Markt (ASM) (апрель 1987 г.)". 1 апреля 1987 г. - через Интернет-архив.
- ^ "Your Commodore Magazine, выпуск 32". 1 мая 1987 г. - через Интернет-архив.
- ^ "Журнал Commodore User, выпуск 43". 1 апреля 1987 г. - через Интернет-архив.
- ^ Журнал Sinclair User, выпуск 065. Август 1987 г.
- ^ "ZX Computing Magazine (май 1987 г.)". 1 мая 1987 г. - через Интернет-архив.