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Commodore 64
Kommodore 64
Kommodore 64
EntwicklerKommodore
Aussehen1982
Beendet1994
Prozessor(en)MOS-Technologie 6510
Portal  Portalsymbol  Computer
Informatik

Das Kommodore 64, auch C64 oder CBM64, ist ein bekanntes 8-Bit Heimcomputer von Kommodore. Das Modell wurde im Januar 1982 eingeführt.

Der Heimcomputer hat einen Eintrag im Guinness-Buch der Rekorde als der meistverkaufte Computer aller Zeiten mit einer geschätzten Anzahl von 10 bis 17 Millionen verkauften Exemplaren.[1]

Eigenschaften

Der Commodore 64 kam herein 1982 auf dem Markt. Das Gehäuse bestand aus einem dicken Tastatur, wo sich der Computerteil unter den Tasten befand. Der Commodore 64 war mit einem Fernsehgerät dass wenn Monitor für Bild und Ton.

Der Commodore 64, der während der Entwicklung auf den Namen VIC-40 getauft wurde, aber unter diesem Namen nie auf den Markt kam, wurde von Commodore als Nachfolger des VIC-20. Die Zahl 64 bezieht sich auf die Arbeitsspeicher, die 64 KB groß war. Da der Adressraum des Prozessors ebenfalls 64 kB betrug, war die gesamte RAM-Speicher nur unter besonderen Umständen verwendet werden. Ein Teil des Adressraums wurde für ROM-Routinen wie den BASIC-Interpreter verwendet. unten BASIC für den Benutzer waren nur 38 kB (38911 Bytes) frei. Die erste Meldung, die nach dem Einschalten auf dem Bildschirm erschien, war:

C64-Start animiert.gif

Chancen

Das System basierte auf der MOS 6510-Prozessor, eine Variante des MOS-Technologie6502 Prozessor. Weiterhin wurde das System mit dem VIC-II (Videoschnittstellen-Chip) für die Grafikfähigkeiten und die SID6581 (Sound-Interface-Gerät) für den Sound, wodurch das Gerät gut entwickelte Grafik- und Soundfunktionen erhält. Solche Gelegenheiten kamen mit der IBM-PC und erst Jahre später klonen. Das SID-Chip war ein kompletter SoundSynthesizer, die per Software gesteuert wurde. Auch der VIC-II-Chip wurde wegen der Möglichkeit vorgezogen, Sprites, Grafik Objekte, die sich unabhängig voneinander bewegen können. Das Kernel unterstützten diese erweiterten Funktionen jedoch nicht.

Unter BASIC um die fortgeschrittenen zu nutzen Hardware-, Daten mussten auf primitive Weise eingegeben werden. Zum Beispiel könnten Bilder gestaltet werden mit spähen- und Sack-Übungen. (spähen fragt eine Zahl von a . ab Speicheradresse, Sack schreibt einen Wert in eine Speicheradresse.) Zum Beispiel könnten die Befehle poke 53280.0 und poke 53281.0 die äußeren bzw. inneren Ränder des Bildschirms schwärzen. Einfache Bilder könnten auch über den Commodore-Zeichensatz erstellt werden PETSCII.

1541 Diskettenlaufwerk

Datenspeicher

Um Programme und Daten zu speichern, a Kassette. Der Computer verwendete Pfeifen, um die digitalen Daten zu speichern. Dies war sehr langsam und es dauerte bald ein paar Minuten, bis ein Programm geladen war. Mit separat zu ladenden Dienstprogrammen (wie Fast) war es möglich, Daten schneller, aber auch weniger zuverlässig zu speichern und auszulesen.

Später, a Diskettenlaufwerk werden verbunden. Das bekannteste Diskettenlaufwerk war das 1541. Es funktionierte mit einem 5¼"-Diskette, die 170 kB Daten enthalten könnte. Darüber hinaus gab es DS (doppelseitige) Disketten, die beidseitig verwendbar waren. Einige Leute haben bei einseitigen Disketten einen umstrittenen Trick angewandt, um die Kapazität der einseitigen Diskette der der doppelseitigen gleichzusetzen: mit einem speziell entwickelten Locher In der Diskette könnte eine zusätzliche Kerbe angebracht werden, die es ermöglicht, die Diskette umzudrehen und die Rückseite für zusätzliche 170 KB an Programmen zu verwenden, wie bei den doppelseitigen Disketten.

Zu einem späteren Zeitpunkt wurde ein 3,5" Diskettenlaufwerk herausgebracht, der Commodore 1581. Es wurden jedoch nicht viele Kopien hergestellt und diese Diskettenlaufwerke sind daher ziemlich selten. Ein Vielfaches der 5¼" Disketten konnte auf diesen Disketten gespeichert werden.

Neben Disketten, Kassetten (Rom), die bereits Software wie Simons' Basic enthielt. Die bekanntesten waren die KCS Power Cartridge und die Final Cartridge III, bei denen spezielle Befehle verwendet wurden, um Programme schneller zu speichern und von und von dem Kassettenrecorder und Diskettenlaufwerk zu laden. Dafür wurden optimierte Routinen verwendet. Die Cartridges konnten mittels Memory Mapping und Memory Overlays im Adressspeicher des Prozessors arbeiten, ohne selbst Speicher zu belegen.

Es Betriebssystem des Commodore 64 erkannte eine Spielkassette durch eine spezielle Bytefolge ab Adresse $8000 (32768). Beim Starten des Computers wurde geprüft, ob an dieser Adresse eine Kassette vorhanden war und wenn ja, wurde die Kassette aktiviert. Mittels Warm-Reset (RUN-STOP / RESTORE) konnte die Kartusche neu gestartet werden.

Kartuschen konnten auch manuell mit dem Befehl SYS 32768 gestartet werden. Dies war manchmal praktischer, da man die Kartusche sonst nicht deaktivieren konnte, ohne die Kartusche zu entfernen.

Viele Spiele, die als Cartridge veröffentlicht wurden, waren ziemlich einfach zu knacken, weil sie leicht in den Hauptspeicher kopiert werden konnten. Viele Nutzer gaben diesen Spielen dann mit Kompressionstechniken ihr eigenes Gesicht.

Software

Dort war viel Software für den C64, von Unterhaltung bis Profi. Seine Berühmtheit verdankt der Computer vor allem den unzähligen Spielen, die für das Gerät entwickelt wurden. Berühmte Namen waren der letzte Ninja, Auslauf und Maniac Mansion. Niederländische und deutsche Computerzeitschriften druckten Programme auf Papier, Listen. Die Leute mussten dann selbst Seiten voller Commodore BASIC-Regeln eingeben, woraufhin dies mit a Prüfziffernprogramm auf Richtigkeit überprüft werden konnte.

Das Textverarbeitungsprogramm für den C64 war EasyScript, während die Haus-, Garten- und Küchenversion des Programms ORACLE als Superbase in Listenform von Termine Becker wurde verkauft.

Neben den Herausgebern von Spielen und seriöserer Software hatte der C64 auch eine sehr aktive Gruppe von Bastlern, die Demos erstellten und verbreiteten. In diesen Demos zeigten die Macher ihre Programmierfähigkeiten. Diese Programme waren auch grafisch und musikalisch sehr fortschrittlich. Viele Demo-Hersteller begannen später mit der Entwicklung von Spielen für den C64.

In den 1980er Jahren war Software auch über Grundcode: Programme wurden im niederländischen Radio ausgestrahlt, die dann über das Tonbandgerät in den Computer geladen werden konnten.

Nachfolger

Der Commodore 64 wurde 1985 von der Kommodore 128 und ein paar Monate später von der Amiga. Im 1998 wurde an die lizensiert Commodore 64 Web ItInternet-Computer mit dem Commodore 64-Logo darauf. Im 2004 kam ein Commodore 64 DTV-Joystick heraus, die mehrere originale und genaue C64-Spiele enthielt.

Im Juni 2011 wurde der Commodore 64 von Commodore USA wiederveröffentlicht. Sie haben das alte Brotkastenmodell verwendet, aber intern hat es ein Mini-Itx-Motherboard mit CD-ROM. Beim Start können Sie den C64-Emulatormodus oder den normalen PC-Modus wählen.

C64 Mini

Im April 2018 wurde die C64 Mini, offiziell THEC64 genannt, herausgegeben von Retro Games Ltd. Es handelt sich um eine detailgetreue Nachbildung in 50 % der Originalgröße. Das Herz des C64 Mini ist ein bananen pi Einplatinencomputer, auf dem ein C64-Emulator läuft und der auch 64 originale Commodore 64-Spiele enthält. Der Mini kann über ein HDMI-Kabel an einen Fernseher oder Monitor angeschlossen werden und liefert dann ein Bild 720p-Qualität. Der Mini enthält außerdem 2 USB-Anschlüsse und wird über ein Micro-USB-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten) mit Strom versorgt, zum Beispiel ein Telefonladegerät.

Ein original Commodore 64 zusammen mit THEC64 Mini.

Die Tastatur ist nur Dekoration, aber mit dem mitgelieferten USB-Joystick können Sie durch eine Liste von Spielen scrollen, die dann gespielt werden können. Auch eine USB-Tastatur kann angeschlossen werden. Mit zusätzlichen Tasten am Joystick kann eine virtuelle Tastatur auf dem Bildschirm eingeblendet werden, sodass mit etwas Aufwand auch Befehle über den Joystick eingetippt werden können. Weiterhin besteht die Möglichkeit bis zu 4 Snapshots pro Spiel als 'Savepoints' zu speichern oder ein anderes Mal weiterzuspielen, auch wenn das Originalspiel auf einmal gespielt werden musste.

Neben den Spielen kann man auch 'Commodore BASIC' wählen, dann erscheint der bekannte Bluescreen und aus dem Mini ist ein echter programmierbarer Commodore 64 geworden. In diesem Modus kann auch nicht mitgelieferte Software geladen werden, indem ein USB-Stick in einen der USB-Anschlüsse eingesteckt wird, der als Kommodore 1541-Laufwerk. Wenn der USB-Stick ein D64-Disk-Image enthält umbenannt in THEC64-Laufwerk8.D64, wird es als Diskette betrachtet, von der jedes originale Commodore 64-Spiel gestartet werden kann. Durch das anschließende Speichern des Spiels als Schnappschuss kann es auch ohne USB-Stick auf dem Mini gespielt werden. Alte Commodore 64-Spiele findet man in Hülle und Fülle wie im D64-Image, zum Beispiel unter c64g.com/games.[2]

Nostalgie

Durch die Intervention von a Emulator, imitiert den C64 in einem modernen Betriebssystem, können spiele wie Pac-Man, Hackheber und Frosch Einige bekannte Beispiele für einen Emulator sind VICE, CCS64, Frodo und C64EMU. Die alten Spiele sind auch auf speziell gestalteten Websites leicht zu finden. Da die Software in der Regel nicht mehr unterstützt und nicht mehr ausgeliefert wird, zum Beispiel weil das ursprüngliche Unternehmen insolvent ist, ist diese Software – ob legal oder nicht – als Abbruchware angeboten.

Es gibt immer noch eine Gruppe begeisterter Bastler, die neue Soft- und Hardware für den C64 entwickeln. Es steht verschiedene Hardware zur Verfügung, mit der sich moderne Speichermedien wie SD-Karten und USB-Sticks an den C64 anschließen lassen, wie zum Beispiel das MMC64 und das 1541 Ultimate II. Dies erleichtert den Datenaustausch zwischen dem C64, modernen Computern und verwendeten Emulatoren.

Darüber hinaus veranstalten Fans internationale Versammlungen. Die beliebtesten internationalen Treffen speziell für C64-Nutzer sind die sogenannten X-Partys. Dies sind zweijährliche mehrtägige Treffen, die in den Niederlanden stattfinden. Diese werden seit 1995 organisiert. 2010 nahmen an der X-Party (X 2010) mehr als 250 Menschen aus allen Teilen der Welt teil.

Wissenswertes

  • Grand Theft Auto: Vice City spielt in den 1980er Jahren mit dem (leicht modifizierten) Eröffnungsbildschirm eines C64. Der LOAD-Befehl wird auf diesem Bildschirm eingegeben und das Spiel wird weiter geladen.
  • Der Computer hat bei vielen Musikkünstlern einen mythischen Status. Es wird daher regelmäßig in Liedern erwähnt. Es gibt ein Commodore 64-Orchester und die Band hat mind.in.a.box ein CD als Hommage an den Commodore 64.
  • Die deutsche Musikband Welle:Erdball macht Synthie-Pop mit Hilfe von SID-Soundchip vom Commodore 64. Diese Art von Synthpop wird manchmal auch genannt bitpop benannt nach der Verwendung von 8-Bit-Soundchips aus alten Spielcomputern.
  • Auf dem Commodore 64 stand Ozean-Software bekannt für seinen "Ocean Loader". Das Laden eines Spiels dauerte schnell mehrere Minuten. Beim Ocean Loader wurden Grafiken angezeigt und Musik im Hintergrund abgespielt, während das Spiel geladen wurde.

Siehe auch

Externer Link

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