WikiDer > NASCAR The Game: Inside Line - Википедия

NASCAR The Game: Inside Line - Wikipedia

NASCAR Игра: Изнутри
NASCAR The Game Inside Line cover.jpg
Показ обложки для версии Xbox 360 Дейл Эрнхардт-младший
Разработчики)Eutechnyx
Издатель (ы)Activision
СерииНАСКАР, НАСКАР Игра
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
РелизPlayStation 3, Wii, Xbox 360
  • NA: 6 ноября 2012 г.[1]
Майкрософт Виндоус
  • NA: 24 июля 2013 г.[2]
Жанр (ы)Автогонки, Сим-гонки, Аркада, Гонки

NASCAR Игра: Изнутри это второе издание НАСКАР Игра серия гоночных симуляторов и продолжение NASCAR Игра: 2011. Разработан Eutechnyx и опубликовано в США Activision, он был выпущен для PlayStation 3, Wii и Xbox 360 6 ноября 2012 г. A ПК версия для Windows был выпущен в июле 2013 года под названием NASCAR Игра: 2013. Все 23 Серия Sprint Cup Гоночные трассы представлены в игре, с добавлением различных гонщиков, команд и автомобилей серии Кубков.[1]

Геймплей

Функции

NASCAR Игра: Изнутри это вторая игра, относящаяся к NASCAR из Eutechnyx. Одной из особенностей является более глубокий режим карьеры, который позволяет игрокам участвовать в гонках серии Кубков, привлекать новых спонсоров и обновлять компоненты своих автомобилей.[1] Режим карьеры, как и онлайн-режим, также включает более реалистичные гоночные уик-энды.[1] В игру включены все 23 трассы, а также многие пилоты, команды и автомобили Sprint Cup Series.[1][3] Голоса Майк Джой и Даррелл Уолтрип из NASCAR на Fox показаны во время кат-сцен перед гонкой.[4] Бывший начальник экипажа и NASCAR на ESPN аналитик Рэй Эвернхэм также присутствует во время сцен установки гаража.[4]

А.И. и анимации

Для автомобили с игровым управлением в однопользовательском режиме разработчики использовали позиционные и телеметрические данные, записанные НАСКАР во время гонок, а также статистика производительности водителя, чтобы воспроизвести реальные гоночные стили гонщиков. Это включает в себя выпуклость по инициативе A.I. легковые автомобили.[4][5] Как и в других играх NASCAR, пит-стопы были воспроизведены с использованием захвата движения реальных членов бригады ямы.[6]

Машины Gen 6

В начале 2013 г. Машины 6-го поколения были объявлены как загружаемый контент для PlayStation 3 и Xbox 360, обновление игры к сезону 2013 года. Ожидается, что машины будут выпущены для игры примерно во время Daytona 500 в феврале.[7] Однако из-за проблемы при попытке выпуска обновления они не были полностью раскрыты до 31 марта и выпущены 2 апреля. DLC не был бесплатным и требовал покупки отдельных схем или Season Pass.[8] Некоторые схемы были выпущены бесплатно в конце сезона в течение недели после победы гонщика. 19 октября компания официально объявила о прекращении использования схем окраски автомобилей поколения 6 по техническим причинам.

Версия для Windows

12 июня 2013 г. Eutechnyx объявил NASCAR Игра: 2013, оптимизированная версия NASCAR Игра: Изнутри разработан для Майкрософт Виндоус.[9] Игра была первой официально лицензированной игрой NASCAR для ПК с тех пор, как NASCAR SimRacing в 2005 году. Вскоре после анонса игры она была сделана доступной для бета-тестирования в раннем доступе через предварительный заказ через Steam. Игра была настроена и доработана в соответствии с отзывами ключевых игроков и официально выпущена в конце июля.[нужна цитата]

Как и в консольном DLC, в версии для ПК представлены автомобили Gen-6 из сезона Sprint Cup Series 2013 года и обновленный список пилотов сезона 2013 года. В сентябре 2013 года Eutechnyx выпустила для покупки пакеты DLC, которые добавили бы более 80 дополнительных схем окраски.[10]

Драйв для обложки

В мае 2012 года Eutechnyx объявил турнир Drive for the Cover, чтобы определить водителя кавера. Это был турнир с участием 32 пилотов, в котором пилоты попадали в пары, и фанаты могли голосовать на Facebook за своих фаворитов.[11] Победителем, объявленным в середине августа, стал НАСКАРсамый популярный драйвер Дейл Эрнхардт-младшийкто победил товарища по команде Кейси Кан в финальном раунде.[12]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е "NASCAR The Game: Подтвержденный список Inside Line". Activision Publishing и Eutechnyx. Activision. 25 мая 2012 года. Получено 29 мая 2012.
  2. ^ http://store.steampowered.com/app/225220
  3. ^ Макуч, Эдди (17 мая 2012 г.). "Nascar The Game: Inside Line гонки этой осенью". Редактор новостей. GameSpot. Получено 17 мая 2012.
  4. ^ а б c Дэвис, Райан; Каравелла, Винни (19 июля 2012 г.). "Игра Наскар: Геймплей изнутри". youtube.com. Гигантская бомба. Получено 23 мая 2015.
  5. ^ Нилон, Бен (10 сентября 2012 г.). "NASCAR The Game: Inside Line - Дневник разработчиков №1 - Внутри ИИ" youtube.com. NASCAR Игровое телевидение. Получено 23 мая 2015.
  6. ^ "NASCAR The Game: Inside Line - Дневник разработчиков № 2 - Пит-стопы". youtube.com. НАСКАР Игровое телевидение. 15 октября 2012 г.. Получено 23 мая 2015.
  7. ^ Гольдфарб, Эндрю (31 января 2013 г.). "НАСКАР ИГРА: ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ЛИНИЯ В ПУТИ". ign.com. IGN. Получено 11 апреля 2015.
  8. ^ "'DLC NASCAR THE GAME: INSIDE LINE ТЕПЕРЬ ДОСТУПЕН ДЛЯ 360 И PS3 ". eutechnyx.com. Eutechnyx. 5 апреля 2013 г. Архивировано с оригинал 14 июня 2015 г.. Получено 11 апреля 2015.
  9. ^ Сайкс, Том (12 июня 2013 г.). «Объявлен NASCAR The Game 2013 этим летом от Eutechnyx». pcgamer.com. ПК-геймер. Получено 11 апреля 2015.
  10. ^ «Игра NASCAR: 2013 - Тизер DLC Paint Scheme». YouTube. НАСКАР Игра. 13 сентября 2013 г.. Получено 11 апреля 2015.
  11. ^ Официальный выпуск (25 мая 2012 г.). «ГОЛОСОВАНИЕ ДАЕТ ФАНАТЫ ГОВОРИТ НА ОБЛОЖКЕ ВИДЕОИГРЫ NASCAR». nascar.com. Дейтона-Бич, Флорида: НАСКАР. Получено 11 апреля 2015.
  12. ^ Райан, Нейт (21 августа 2012 г.). «Угадай, кто фанаты проголосовали за обложку видеоигры NASCAR». usatoday.com. Шарлотта, Северная Каролина: USA Today. Получено 11 апреля 2015.

внешняя ссылка