WikiDer > Сеть 23 (компания)

Network 23 (company)

Сеть 23 был британским разработчиком видеоигр, основанным подростками Крисом Ллойдом и Расселом Хьюзом в 1990 году. Остров Уайт, они производили игры исключительно для Желудь Архимеда ассортимент компьютеров с 1990 по 1996 год.

Название студии произошло от доминирующей мегакорпорации Network 23, представленной в Канал 4короткометражный фильм 1985 года20 минут в будущее'(Он же Макс.).

История

Сеть 23 были хорошо известны в Архимеде. демосцена с 1987 по 1990 год. Их самые известные релизы того времени включали «Wibble», «Granny Chow» и «Graffiti Street».

Компания сменила название на R.A.G.E. Software Developments с запуском своей первой коммерческой игры ‘Провокатор’В 1991 году, но вернулась к своему демосцену в 1992 году, чтобы его не путали с недавно созданным разработчиком игр для Amiga, Rage Software Limited.

На графический стиль Network 23 повлияли игры для Amiga того времени, особенно Bitmap Brothers и Team17. Графика была разработана с использованием Deluxe Paint на Амига 500 и портировали на Acorn с помощью специального оборудования, что придало их играм уникальный вид. Рынок игр Archimedes медленно иссякал по мере развития 90-х, и компания закрыла свои двери в ноябре 1996 года.

Крис Ллойд занялся программным обеспечением для бизнеса и теперь является независимым ИТ-подразделением. консультант. В свободное время он написал популярный эмулятор Archimedes «Archie», но был вынужден отложить проект в 2001 году из-за нехватки времени.

Рассел Хьюз оставался в индустрии видеоигр, работая над названиями, включая Кармагеддон, Чрезвычайное положение и JFK Reloaded. Впоследствии он работал в Мельбурн, Австралия как художник для Blue Tongue Entertainment и THQ Азиатско-Тихоокеанский регион. Он умер 22 сентября 2010 года в возрасте 37 лет.

Игры

Провокатор

Первая опубликованная игра Network 23 ‘Провокатор’Был выпущен в сентябре 1991 года и опубликован разработчиком с острова Уайт Computer Tutorial Services (C.T.S). Provocator был быстрой космической стрелялкой, напоминавшей Battlestar Galactica Телесериал конца 70-х. От игрока требовалось защищать огромный конвой кораблей от атак инопланетян, когда они проходили через враждебную территорию, и стыковаться с базовым кораблем после каждой волны атак.

Колдуны

Выпущенный в конце октября 1993 года, Warlocks стал самым большим хитом Network 23. Платформенный шутер с участием перевоплощенного рыцаря, которому было поручено освободить мир Лильвании от тирании трех безумных чернокнижников. Реклама Warlocks хвасталась, что это была единственная игра Acorn, которая когда-либо имела 8-направленную 256-цветную прокрутку с параллаксом при постоянной скорости 50 кадров в секунду. [1]

Срок

Последней игрой Network 23 была Deadline, опубликованная в августе 1995 года, стрелялка сверху вниз, в которой перед игроком стояла задача по спасению заложников на 8 полях сражений, охваченных войной.

Рекомендации

  1. ^ {{Технические достижения чернокнижников использовались в рекламе и рекламных материалах, которые можно найти как в журнале Acorn User, февраль 1994 г., так и в журнале Archimedes World, январь 1994 г. В рекламе говорится: «ВПЕРВЫЕ ВСЕГДА 256-цветная прокрутка ПАРАЛЛАКСА со скоростью 50 циклов в секунду '.}}

внешняя ссылка