WikiDer > Ночной Сталкер (видеоигра) - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Май 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Ночной сталкер | |
---|---|
Обложка Intellivision | |
Разработчики) | Mattel |
Издатель (ы) | Mattel |
Дизайнер (ы) | Стив Монтеро[1] |
Платформа (и) | Intellivision, Atari 2600, Яблоко II, Водолей, IBM PC |
Релиз | 1982: Intellivision, 2600 1983: Apple II, IBM PC |
Жанр (ы) | Лабиринт стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Ночной сталкер - это шутер-лабиринт с видом сверху, разработанный Стивом Монтеро и выпущенный для Intellivision консоль в 1982 году.[1] Ночной сталкер был перенесен на Atari 2600 в качестве Темная пещера и выпущен под Mattel Сеть M метка.[2] Яблоко II и IBM PC версии были опубликованы в 1983 году.
Геймплей
Игрок управляет человеком, попавшим в ловушку живая изгородь лабиринт без выходов и множеством угроз, некоторые из которых являются естественными, такими как летучие мыши и пауки, другие искусственными и более смертоносными, такими как роботы. Игрок начинает в бункер в центре карты совершенно беззащитен. Значок пистолета мигает в одном из пяти случайных мест, которые он должен подобрать, чтобы вооружиться. У каждого пистолета по шесть пуль. После того, как боеприпасы будут израсходованы, значок пистолета появится снова, и игрок должен беззащитно пройти через лабиринт, чтобы получить новое оружие.
Есть пять разных роботы что мужчина встречает в соответствии с суммой очков. Ландшафт заполнен углами и точками засад, которые игроки должны использовать в полной мере. Также есть паутина в северо-западном углу, где появляется паучий враг. Здесь затруднено движение игрока, и вся огневая мощь внутри сильно подавлена, что делает его стратегическим местом. Также важен бункер игрока, в котором игрок начинает каждую жизнь. Бункер - это безопасная зона, и игрок невосприимчив к повреждениям, находясь внутри, хотя более продвинутые противники-роботы имеют огневую мощь, чтобы разрушить это убежище.
В игре есть только один неизменный уровень и нет музыки, вместо этого есть пульсирующий фоновый ритм, воспроизводимый с заданным интервалом, который сигнализирует о скорости, выбранной игроком.
Наследие
Версия Intellivision была доступна для PlayStation 3 через PlayStation Home осенью 2012 года в сборнике под названием Intellivision Gen2. В дополнение к тому, что он был наполнен летучими мышами и пауками, он имел большее разнообразие роботов-убийц и множество структур лабиринта.
Обновленная версия Ночной сталкер с таким же названием был объявлен к выпуску на Intellivision Amico игровая консоль в 2020 году.[3]
Рекомендации
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Гудман, Дэнни (Весна 1983 г.). «Домашние видеоигры: обновление видеоигр». Творческие компьютерные видео и аркадные игры. п. 32.
- ^ "Вот как выглядит римейк Night Stalker на Intellivision Amico". Screen Rant. Получено 27 июн 2020.
внешняя ссылка
- Голубое небо - Ночной сталкер