WikiDer > Ninja Gaiden: Dragon Sword - Википедия
Меч Ниндзя Гайдена Дракона | |
---|---|
Разработчики) | Команда Ниндзя |
Издатель (ы) | Tecmo Ubisoft (Европа) |
Директор (ы) | Ёске Хаяси |
Производитель (и) | Ёске Хаяси |
Дизайнер (ы) | Томонобу Итагаки |
Художник (ы) | Ютака Сайто |
Писатель (ы) | Ютака Сайто |
Композитор (ы) | Хироюки Акияма |
Серии | Ниндзя гайден |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Ninja Gaiden: Dragon Sword это 2008 год приключенческий боевик видео игра выпущен для Nintendo DS, разработан Команда Ниндзя и опубликовано Tecmo (в Европе его издали Ubisoft). Основной взнос в Ниндзя гайден серия, в ней изображен дракон-ниндзя, Рю Хаябуса, как главный герой.[3] Игра является первой портативной видеоигрой в серии, разработанной Team Ninja, и первой игрой, разработанной этой компанией, выпущенной для системы Nintendo. Меч Дракона устанавливается между Ниндзя гайден и Ninja Gaiden II.
Это название представлено от третьего лица в псевдо-3D виде, то есть все игровые модели визуализируются в полном 3D, но мир, в котором путешествует игрок, является предварительно обработанный. При игре Nintendo DS держится боком, как в Отель Сумрак: Комната 215 и Возраст мозга: тренируйте мозг за считанные минуты в день!. На левом экране отображается карта местности, а на правом - основной игровой процесс, если он установлен для игры правой рукой, и реверсивный, если он установлен для игры левой рукой.
Установить через шесть месяцев после Ниндзя гайден, Рю Хаябуса восстановил деревню Хаябуса. Когда односельчанин и куноичи, Момиджипохищен Клан Черный Паук Ниндзя, он вынужден найти ее, раскрывая секреты таинственных Темных Драконьих Камней и их связи с Линией Драконов.
Геймплей
Система игры сильно зависит от стилуса, как и Легенда о Зельде: Призрачные песочные часы. Например:
- Нажимая на экран, Рю использует выбранный в данный момент снаряд .;
- Нажав и удерживая, Рю побежит в желаемое место;
- Рисуя горизонтальную или вертикальную линию на противнике, Рю наносит удар мечом по горизонтали или вертикали;
- И, скользя вверх по экрану, Рю подпрыгнет.
Использование Рю Нинпо будет активирован нажатием значка на сенсорном экране. Это вызывает очертания санскрит буква должна быть начерчена стилусом.[4] Успешное отслеживание буквы активирует соответствующую магию.
Нравиться Ниндзя гайден, Рю также может блокировать атаки, нажимая любую из кнопок или кнопку направления. Уклончивые броски можно выполнить, приняв блокирующую стойку и нажав стилус. Несмотря на то, что у него нет такого множества видов оружия, как раньше, он все еще может выполнять свой фирменный удар Изуны и поглощать близлежащие сущности, испускаемые убитыми врагами, чтобы развязать мощные атаки, известные как Ultimate Techniques. Это можно сделать, перемещая стилус вперед и назад по Рю.
Игровую демоверсию игры можно загрузить с DS Download Station Том 7 и ранее был доступен на канале Wii Nintendo.
участок
Через полгода после событий Ниндзя гайден (записано как Инцидент с клинком темного дракона), Рю Хаябуса восстановил деревню Хаябуса. После тренировки с подающим надежды куноичи, Момидзи, ее похищают члены клана ниндзя Черного паука по приказу их лидера Обабы, который надеется получить Глаз Дракона для древнего Дьявола. Иштарос. Когда Рю отчаянно ищет ее, его внезапно переносят обратно в монастырь в Тайроне, столице Империи Священной Бодрости, где он сталкивается с ордами Извергов поблизости. Найдя странный предмет, он возвращается в свою деревню, где мастер-мечник, Мурамаса, сообщает ему, что это Темный Драконий Камень, содержащий волю и сущность Темного Дракона. Если бы все восемь камней были собраны, это высвободило бы силу, намного большую, чем Клинок Темного Дракона. Мурамаса уверен, что Рю удастся найти все восемь, поэтому молодые ниндзя направляются на поиски остальных камней.
Как только Рю находит семь Темных Драконьих Камней, камни приводят его к убежищу Черного Паука. Там он находит Обабу, теперь превращенного в Дьявола, и побеждает ее. Камни открывают портал в Подземный мир, где Иштарос ждет ниндзя у Врат Ада, с бессознательным Момиджи в качестве заложника. Дьявол крадет семь Драконьих Камней, и восьмой оказывается во владении Иштароса: драгоценный камень, встроенный в ее корону. Иштарос продолжает наступление, заявляя, что, поскольку она контролирует все восемь камней, а сила Меча Дракона - ничто без Глаза Дракона, Рю не может победить ее. Внезапно появляется дух покойной святыни Курехи и вытягивает дух Момиджи. Вместе они выпускают Глаз Дракона, который сливается с Мечом Дракона, становясь Мечом Истинного Дракона во второй раз. Рю легко побеждает Иштароса, пока Nicchae, ее сестра-близнец, появляется и берет тело Иштароса и камни глубже в ад, чтобы воскресить Святой Бодрый Император.
К сожалению, воля Темного Дракона, заключенного в камни, слишком сильна для Извергов, чтобы с ней справиться, тем самым уничтожая символического Императора, прежде чем он сможет полностью воскресить, и заключает Иштароса в кокон. Смирившись с судьбой, что Темный Дракон снова воскреснет, Никче вступает в бой с Рю. Он смертельно ранит ее, и когда кокон поглощает Никче, из панциря вырывается Темный Дракон. Рю вынужден убить зверя и положить конец разрушениям, которые он может принести. Битва окончена, Момидзи таинственным образом появляется у ног Рю и остается невредимым. Они возвращаются в деревню Хаябуса, и после того, как Момидзи посещает могилу Курехи, пообещав, что она станет сильнее, чтобы лучше защитить себя и Глаз Дракона, присоединяется к Рю, чтобы продолжить ее обучение.
Разработка
Ниндзя гайден режиссер сериала Томонобу Итагаки заявил, что решил сделать игру для Nintendo DS из-за оригинальности, которую позволяет платформа, что, по его мнению, является наиболее важным аспектом портативной платформы, а также из-за того, что создал себе вызов.[5] Итагаки также утверждал, что его дети хотели, чтобы на платформе появилось одно из его произведений.[6]
Одна из целей Итагаки с Ninja Gaiden DS состоит в том, чтобы создать игру, в которую смогут играть все игроки повсюду, заявив, что другие его игры «традиционно нацелены на мужчин старше 18 лет и жителей Запада». Примером этого является то, что персонажи, которых прослеживают для выполнения магии нинпо, изначально были кандзи; это было изменено на более "культурно-нейтральное" санскрит чтобы сделать вещи более справедливыми для неяпонской аудитории.[7]
За английской локализацией следил член Team Ninja Эндрю Шимански в сотрудничестве с AltJapan Co., Ltd.[8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Меч Ниндзя Гайдена Дракона получил в целом положительные отзывы. Сайт агрегатора Рейтинг игр получил средний балл 82,80% на основании 53 отзывов[9] пока Metacritic получил средний балл 83/100.[10] Рецензенты хвалили хорошие визуальные эффекты и интуитивно понятное управление, но общей точкой критики была его короткая продолжительность, шесть-семь часов, и отсутствие сложности по сравнению с предыдущими играми в Ниндзя гайден серии.
Меч Ниндзя Гайдена Дракона был назван IGN.com как лучший Nintendo DS игра в жанре экшн 2008 г.,[15] он также был отмечен как лучшая графическая технология для Nintendo DS.[16] Он также был номинирован на премию «Лучшая игра для Nintendo DS 2008 года».[17] и был номинирован на награду за лучший оригинальный саундтрек на Nintendo DS в 2008 году.[18] Он также был удостоен награды Best Use of Control Scheme от GameSpot в своих наградах за особые достижения в области видеоигр 2008 года,[19] а также номинирован на премию «Игра года» для Nintendo DS.[20] N-Europe поставила игре 9/10, сославшись на «безупречную подачу» и отличную схему управления.[21]
Рекомендации
- ^ "Ninja Gaiden: Dragon Sword поступит в продажу 25 марта в Северной Америке.. IGN.com.
- ^ "Ninja Gaiden: Dragon Sword". GameFAQs.
- ^ Дэйв Радден "Ninja Gaiden: Dragon Sword: Дело не в размере ниндзя в бою, а в размере битвы в ниндзя », GamePro 235 (8 апреля): 79.
- ^ "IGN: Изображение Меча Дракона Ниндзя Гайдена". Архивировано из оригинал на 2007-10-13. Получено 2007-09-16.
- ^ "1UP.com Превью: Ninja Gaiden: DS Эксклюзивное интервью Итагаки по третьему основному проекту Team Ninja". Получено 2007-09-16.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ «Интервью Joystiq: создатель DOA Томонобу Итагаки», - отстой Tekken"". Получено 2007-09-16.
- ^ "IGN: Предварительный просмотр: Ninja Gaiden: Dragon Sword". Получено 2007-09-16.
- ^ "Значение ниндзи". Kotaku.com. Получено 2013-12-31.
- ^ а б "Обзоры Меча Дракона Ниндзя Гайдена". Рейтинг игр. Получено 2008-04-01.
- ^ а б "Ninja Gaiden: Dragon Sword (ds: 2008): Обзоры". Metacritic. Получено 2008-04-01.
- ^ Шейн Беттенхаузен (19 марта 2008 г.). «Обзоры: Ninja Gaiden: DS». 1UP.com. Получено 2008-04-01.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ "Ninja Gaiden: Dragon Sword Review (Gamespot) (ds: 2008): Обзоры". Получено 2008-03-15.
- ^ "Gametrailers.com - Ninja Gaiden Dragon Sword: обзоры, трейлеры и интервью". GameTrailers. 2008-03-12. Получено 2008-04-01.
- ^ Крейг Харрис (2007-03-07). "IGN: Ninja Gaiden: Обзор Dragon Sword". IGN. Получено 2008-04-01.
- ^ "IGN DS: Лучшая игра в жанре экшн 2008". IGN.com. 2008-12-15. Получено 2008-12-16.
- ^ "IGN DS: Лучшая графическая технология 2008". IGN.com. 2008-12-15. Получено 2008-12-16.
- ^ "IGN DS: Игра года 2008". IGN.com. 2008-12-15. Получено 2008-12-16.
- ^ "IGN DS: Игра года 2008". IGN.com. 2008-12-15. Получено 2008-12-16.
- ^ «Лучшие игры 2008 года от GameSpot: наилучшее использование схемы управления». GameSpot.com. 2008-12-22. Получено 2008-12-22.
- ^ «Лучшие игры 2008 года от GameSpot: игра года для Nintendo DS». GameSpot.com. 2008-12-22. Получено 2008-12-22.
- ^ "N-Europe: Обзор DS: Ninja Gaiden Dragon Sword". Архивировано из оригинал на 2010-02-13. Получено 2009-06-10.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)