WikiDer > Perfect Weapon (видеоигра) - Википедия

Perfect Weapon (video game) - Wikipedia
Совершенное оружие
Обложка Perfect Weapon art.jpg
Разработчики)Серое вещество
Издатель (ы)Игры ASC
Дизайнер (ы)Дэвид Дж. Кляйн
Платформа (и)Игровая приставка, Windows
РелизИгровая приставка
Windows
Жанр (ы)Действие-Приключение
Режим (ы)Один игрок

Совершенное оружие это приключенческая видеоигра, разработанная Серое вещество и опубликовано Игры ASC. Игра выпущена 21 ноября 1996 года для PlayStation и в феврале 1997 года для Windows 95.[3] Продается как "Tekken 2 встречает Обитель зла",[4] он встречался с посредственными отзывами. Во время разработки игру планировали выпустить на май 1997 г. Sega Saturn, но порт был отменен.[3][5] Игра была переиздана 25 марта 2010 года в Северной Америке для PlayStation Network как PSOne Classic и в нее можно играть на PSP, PS3, и PSVita.

участок

Блейк Хантер, главный агент Сил обороны Земли и чемпион мира по боевым искусствам.[3] нокаутирован после победного матча и унесен в инопланетную среду. Теперь совсем один, Блейк исследует свое окружение, борется за свою жизнь и пытается найти ответы.[5]

Геймплей

Игрок перемещает Блейка Хантера через несколько экранов, каждый со своим фиксированным углом камеры. На экране постоянно присутствует полоса здоровья и миникарта. Незащищенные области окрашиваются в красный цвет, а когда они становятся безопасными, они окрашиваются в зеленый. При столкновении с врагом миникарта скрывается и отображается полоса здоровья врага. Блейк может защищаться ударами руками и ногами с разворота. На протяжении всей игры Блейк сталкивается с рядом усилений, чтобы лечить раны и лучше сражаться.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GamePro3.38/5 (PSX)[1]
Следующее поколение2/5 звезд[6]

GamePro похвалил игру за ее графику, но обнаружил, что обнаружение попаданий довольно слабое, и сравнил игру с Обитель зла.[1] Next Generation раскритиковала игру за неправильное управление и запутанные уровни и сравнила ее с Один в темноте и Tekken.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б c Ларри, Страшно (декабрь 1996). "ProReview: Perfect Weapon (Playstation)". GamePro. №89. IDG. п. 122.
  2. ^ Персонал (1 мая 1997 г.). «Доставка дополнительных игр». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 5 декабря, 2019.«... [а] также в магазинах ... [это] идеальное оружие ASC ...»
  3. ^ а б c "Архив сайта издательства: Perfect Weapon". 31 декабря 1996 г.
  4. ^ «Кошмарные существа: волки, пауки и вампиры, о боже!». Ежемесячный отчет об электронных играх. №99. Зифф Дэвис. Октябрь 1997. с. 148.
  5. ^ а б «Рейтинг Playstation: Perfect Weapon (Playstation)». Следующее поколение. №22. Представьте себе публикацию. Октябрь 1996. с. 100.
  6. ^ а б «Рейтинг Playstation: Perfect Weapon (Playstation)». Следующее поколение. № 24. Представьте себе публикацию. Декабрь 1996. с. 258 260.

внешняя ссылка